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本战区巅峰赛16个联盟的实力一览,以及月氪金值预估

2022/09/011028 浏览综合
给大家看看本战区的巅峰赛16个盟的实力吧(微信33-47服):
TapTap
人数小计:基本上就是一个盟活跃玩家的总人数了,甚至可能是这个服务器活跃玩家的总人数,有氪金能力的人都在这里了。这个数字是不可能增加了,只会随着玩家弃坑持续减少,除非合区发生变化。联盟竞赛上线率一般在70-80%,有的厉害的盟应该更多些,不过大部分盟也就25-35人参与。参与的人越少,则顶级战力的作用越大,氪佬的优势会被无限放大。
根据上图,还可以做一个不靠谱氪金预估图:
TapTap
这个预估应该过于乐观了,实际上可能比预估的低。因为不仅仅是平民玩家,连那些大佬都氪不动了,因为这游戏氪金价值很低,单机属性强,氪了不知道能干嘛。再说游戏的规律大家也清楚的很了,无非1个月3新将,那几个老活动翻来覆去的,集中发生氪金的时间段甚至都固定了。
说实话这联盟竞赛真的没什么意思,并不能很好的拉动仇恨,刺激消费,提高所有玩家的积极性。毕竟这游戏,击杀对方的成就感、代入感、爽快感很低。打架全自动毫无参与感,属性数值碾压一切。哪怕一场竞赛下来杀40-50个人又如何,真没啥感觉。而且累人啊,一直不停的点人,在载入读条的界面来回的切换,30分钟机械式操作弄下来人都麻了。不像传奇那种第三人称视角,可操控人物的动作类游戏,大佬击杀对方还是比较有感觉的,尤其是以一敌多感觉良好,完事还能言语嘲讽对方一波。或者像一些MMORPG,打战场还有YY指挥的,大家有配合和分工的,那还是比较激情的,玩家的参与感和体验也强。
另外,这竞赛奖励对大佬而言有什么意义吗?尤其对于上亿战力的大佬而言,随手氪点648,都能轻而易举的瞬间获得,有必要整点上线折腾这30分钟吗?给氪佬的奖励就应该是独一无二的,醒目的,能装杯的,比如是有使用期限的竞赛胜利皮肤、装备等等,而不是这些消耗类物资道具。
说完了大佬再说平民玩家,包括中氪、小氪。这些玩家最最在意的就是一个月保底的这2本技能书,如果能争取得到多余的积分,多换一些道具那就更加好了。事实是这个联盟竞赛让众多玩家的福利缩水了。即使现在增加了挖矿任务、胜负场的积分奖励,依然是缩水。
还是那句话:两头不讨好。既没有让大佬的氪金价值得到充分体现爽点不够,也没有给平民足够的保底奖励和良好的参与体验。一个三国题材的游戏,没有激情的城战、国战,反而搞这种小家子气的平民挖矿,大佬保驾护航......真的是离谱。
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抖音版本和腾讯版本的乱世逐鹿有什么不同,我给大家好好扒一扒截图
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群里大佬开发的套路,逐渐完善。 为了录个一镜到底,不知道前面死了多少个关二哥
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甄宓:左慈我能让你永远不死 附:夺宝110关通关视频
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匡扶汉室队伍可能性测试截图
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
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盘点那些因分享、讨论、攻略,而惨遭改动的内容,玩家集体哭晕在厕所。截图
盘点那些因分享、讨论、攻略,而惨遭改动的内容,玩家集体哭晕在厕所。
本帖有些长,请大家选择性阅读。 1、神于禁(武将) 游戏开服初期的蓝卡战神,那会儿大伙儿金将少,星级也低。于禁强大的秒杀敌将能力结合他杀敌大量回血的续航特性,使得他成为推主线和漠北远征的宠儿(当时漠北只要一队即可),神于禁的攻略视频也在论坛广为流传,甚至获得了乱世百里守约的称号,手动操作特别带感、特别爽。 结果老玩家都清楚,在一次更新之后,神于禁悄无声息的变成了弟弟于禁。整个游戏从开服到现在,唯一
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这补偿差距令人震惊截图
这补偿差距令人震惊
可能这个服的人全部都是苹果手机吧? 我们服是最低的一档,500元宝,1000积分。 我用的安卓手机,我不配玩这游戏。
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二截图
墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
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