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成功拿下海岛最高难度!

2022/09/012413 次播放攻略
再说些心得吧
1,事物的发展过程不是一帆风顺的,这几天我总是追求“最高效率”但实际上这种完美主义大大降低了游戏体验,而且不断重开的过程中过关时间实际上被拖长了
2,开局发展以粮食为主,木头为辅,石头2-3个转着就可以了,在20回合以前开始挖金,然后注意开石矿,30-40回合金币就完全可以碾压其他文明(供参考)
3,注意!投石机可以将敌人设施直接砸没,包括
敌人的首都 !(没有首都直接灭国)投石车最远距离为六格,打任何设施都是4个投石车就够了
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71回合,需要研发科技,全三星敌人胜利!截图
71回合,需要研发科技,全三星敌人胜利!
种田虽然很好,但渔夫也不赖啊,一开始选一个铺开来产粮,但骡子和道路一定要找机会点,我这还是算慢的了 遇到敌人不要头脑一热就派兵,先放几个军营和他对垒,然后防御塔防守加投石车消耗,注意投石车不是乱用的 一个普通兵一颗石头,将军两颗石头,最后多一颗石头可以捣毁军营,投石车是这个道理, 其实普通派兵也是这样算,注意派遣出去的兵回不来,所以要计算好😁
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海岛最高难度建议截图
海岛最高难度建议
打了一下海岛,混合可以赢但很难一统天下,敌人攒了很多将军而我还没有解决粮食问题,因此重开一档 简单来说,海岛图陆地很少,“捕鱼网”很重要,农业线点骡子之后就可以先放着了 敌人很少造港口所以战争不会很激烈,主要是我们进攻,这时候投石车很不错,强行登录很难,最好砸断敌人控制区将薄弱敌人分割,登陆后多造军营,然后徐徐图之
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游戏推荐:超高自由度的角色扮演手游,《塞尔之光》体验开放世界截图
游戏推荐:超高自由度的角色扮演手游,《塞尔之光》体验开放世界
《塞尔之光》是一款超高自由度的开放世界MMORPG手游,游戏拥有超高自由度的玩法内容,十分丰富的养成系统,是一款非常值得体验的游戏。#TapTap游戏轻赏#游戏推荐#游戏安利
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哈哈哈,蒙混过关了截图
哈哈哈,蒙混过关了
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《模拟农场22》威猛(Vermeer)DLC拓展包现已发售截图
《模拟农场22》威猛(Vermeer)DLC拓展包现已发售
圆捆压捆机的发明者们为《模拟农场 22》带来了一套强大而创新的机器:Vermeer 包内含这家来自北美的国际制造商所提供的五种高效而独特的机器,包括世界上第一台自走式压捆机。 Vermeer 的 ZR5-1200 自走式压捆机是同类产品中的第一台。您可以尽可能快地生产草捆,无需拖拉机即可享受极大的舒适度和机动性。零转角能力和高运输速度将帮您节省大量田间工作和移行时间。 Vermeer 包里还有一台牵引式割草机、一台双耙、一台高强度压捆机和一台草捆处理机,以提供更多坚固机械的选择,使您的草地作业更加高效。 该DLC国区售价39.6元,包含在第一年季票当中。 steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/1248130/Farming_Simulator_22/?curator_clanid=34136467
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流星太白单刷地狱副本截图
流星太白单刷地狱副本
配置:53万真元,玄铁6+,192身法600流星400太白 飞坠地狱副本5.8万左右,之前飞雪太白裸剑气六出6.8万左右。(群攻技能有伤害衰减) 之前也用过飞雪太白单刷地狱副本,两者比较如下: 1、飞雪太白大约14回合左右稳定击杀地狱赤荆伤害更高,流星太白得20回合左右 2、飞雪太白打青藤非常容易触发3级毒,流星太白相对而言有较大概率不触发3级毒,可能少吃一个雪莲 3、飞雪太白和流星太白在南宫氪金
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【Cartesian】Alpha测试内容前瞻截图
【Cartesian】Alpha测试内容前瞻
这半年,我们几乎完全重写了Cartesian,对延迟、交互和美术效果进行了优化。 会L2D动画的小伙伴、对自己Unity编程能力有自信的小伙伴不要错过,点击链接加入我们: http://cts.gg/questionnaire 补充消息: 谱面为测试谱面,仅作效果展示。 页面UI(包括note等)非最终版本, 有关UI的建议等可在置顶评论下回复, 请勿造成无意义刷屏。 ​
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沙雕短片:新冠时期的爱情截图
沙雕短片:新冠时期的爱情
奉劝大家一句,千万不要在疫情的当下和喜欢的人表白哈哈哈哈哈 #广告 #全程高能 #高能 #创意 #爱情 #脑洞 #沙雕广告 #疫情 #搞笑 #创意广告
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超魔性的竖屏肉鸽割草 孤寡青蛙限时免费得截图
超魔性的竖屏肉鸽割草 孤寡青蛙限时免费得
单手轻松过关,消磨时间强烈推荐!点击视频下方下载按钮游玩~#这个地下城有点怪
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小容量,高性价比的塔防手游匠心之作,上厕所小游戏首选#无限视频创作月#截图
小容量,高性价比的塔防手游匠心之作,上厕所小游戏首选#无限视频创作月#
塔防游戏是玩家喜闻乐见的游戏形式,据焦老狗个人不完全考证,可以追溯到1980年,雅达利公司旗下的《导弹指挥官》。不过真正算是为现代塔防类手游提供灵感的还是,魔兽争霸三地图编辑器的TD玩法,经过几十年的发展,塔防从页游到网游再到手游,今天要说的这款游戏《神仙打架》,则是集主流塔防游戏《保卫萝卜》、《明日方舟》之特色,融合中国古典文化故事,形成了别具一格的高性价比游戏。该游戏抛弃了冗杂的游戏模式,故事线也很精炼,一局时间不超过十五分钟,不长不短,是一款非常合适的如厕游戏。 扯偏了,我们回到正题,身为tap上评分高达九点三的游戏,这款游戏在节奏的把控上非常亮眼,由木头,金币为基础货币的形式,加上带有极强运气的抽卡模式,让新手玩家第一感觉就是手忙脚乱,即便是经历了长达四个小时的练习,此游戏仍能给我带来足够的紧张和刺激。如果一款游戏仅是压迫感,就不会获得这么高的评分,这款游戏给我带来了三大亮点之,第一处亮点可以总结为同气相求,具体含义就是构成了固定的小团队才能打出较为突出的伤害,比如碧波潭二人组,黑白无常,这些都是比较适合前期积攒金币的,如果后期有钱了,可以换成李家三太子,借莲花重生,毕竟最大容量只有九位,所以极其考验玩家的权衡能力。第二个亮眼可以总结为孤注一掷,黑市是博弈的地方,在金币和木材缺乏的时候,唯有此处能博出一线生机,毕竟大道五十,天衍四九,人遁其一,这款游戏还是给了玩家一些搏命的机会,相较于一些只能依靠战力碾压通关的塔防游戏多了几分变数。第三个亮眼之处在于英雄可以移动,场地很宽,区别于传统的塔防钉钉子的站位,这一个设计其实充满了心意,可以让玩家合情合理的将英雄的伤害最大化,不过美中不足之处是的确费手费眼。 除了亮眼之处,该游戏还加入了培养机制,可以升级天宫,加强我们的先天能力,当然也可以培养召唤兽啥的,总之培养的越丰厚,获得感越强。 游戏的核心是不氪金的,没有强制看广告行为,一切全凭自愿,如果想要快速积攒经验和钻石碎片,看广告也可满足需求,当然纯肝也是可以玩的。游戏可玩度,创新度,丰富度都是蛮高的,开发者的诚意也是比较够的,劳苟在最后总结一下,游戏是有难度的,但是可以随时停,随时结束,游戏好玩,但是不要上头哦!
精华
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