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01:19
难啊!还有这么多需要解锁的
现在这个红色的最缺😔
@幻星
01:11
美国队长、黑豹主题游戏先导预告
@IGN中国
1 赞
04:01
看看这两个模块怎么样 还有哪里需要改进的
这是怎么回事 突然之间传送带之间都断开了,大佬们看看这个还能不能有补救
@三三吗
00:32
最佳效率冶炼车间
比较适合中期玩家,其中全部储物间、冶炼车间均为三级,铁矿与铁矿,硅与硅的传送带也是三级
填装一次可挂机1h+
@单高远
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03:48
(新)df导弹系统自动线(普通区域细节)一
介绍:一些细节介绍,需要注意的地方
@土豆
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01:16
这工厂行不行
@开朗的网友
00:32
傻瓜式操作,全自动生产绝大多数物品
优势:1.强迫症爱了,看起来真的很舒服。
2.目前刚刚解锁蓝瓶,到蓝屏前所有物品都能做(包括蓝屏),玻璃还没解锁。
缺点:这种流水线型结构最致命的一点就是容易卡传送带。所以很关键的一点就是把握好输入和输出,在你传入一种材料时,一定要在附近运用他,同时对于那些已经是最终产品的产品可以提前用筛选拿出,也能减小传送带负担。
@天蓝
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03:09
语音解说,全自动化,挂机十几个小时不爆仓的无限循环流水线。超高效率
有意见和建议可以给我留言。
@机智的零食
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00:16
贡献一个极限4*9的红绿瓶生产线
贡献一个极限4*9红绿瓶生产线
优点一是36格地皮,是理论上的地皮利用极限,已经没有再压缩空间;
优点二产品线清晰,从左到右,从上到下的运输,看上去清晰;
优点三高级工厂个仓库最靠外,方便后续继续外挂其他模块,毕竟高级工厂就生产一个产品还有比较浪费的。
能压缩到这个份上,主要原因一是没一格多余的传送带或仓库,二是利用了一个熔炉同时产出铜和铁。
@神射手欧灵
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02:54
傻了吧唧的自动工厂
傻了吧唧的自动化,
冶炼厂仓库里铁片铜线都有,但是只出一样,
加工厂仓库里是空的却不进原料,东西都憋在传送带上
@手残魔
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