虽然技术贴很牛,但是对现在的环境和以后的环境没啥大用

修改于2022/09/02202 浏览综合
氪佬挂机脚本都能上分,大部分玩家只能偷机上八千保底,你说贫民阿瑞斯复活跟氪佬扳手腕?你能保证你把把后手吗,先手还不是输,再说氪佬无非输一局,后面调调阵容还不是乱锤,笑。
十二胜不存在核心所以技术贴不如找点刁钻的弹珠玩法回本初心,比如基本的二连击,进阶的三连击打法教学,有的人肯定会,我反正不会,一对一的情况下有时候三连击是可以的,正好对应了技术贴中总位移的路程,所以弹珠攻略才是最有实战意义的,天梯核心那些说实话打打人机得了,哪有什么真人啊,真的打得过吗,笑。
当然不是说技术贴不好,只是说核心那块分析太多其实真正能用上的只不过是锦上添花罢了,并不能改变现有的畸形天梯环境(没错各方面的畸形),甚至大更新后人机越来越强了,难受的只会是新玩家,我那个区快一个月了能上八千的就两个人,一个是我,一个已经退游,原因是什么懂得都懂,论坛不乏上不去分的人,人机太强,氪佬太强,脚本挂机,阵容不行导致了天梯是没有乐趣可言的畸形环境,所以核心怎么改真的就那样,我们吐槽的从来不是不该削弱,而是削弱没有对应补偿,1000钻,5000核心打发叫花子呢。
哦,对了,还有一点很关键,不加血量的情况下,现在这个环境伤害各种溢出,伤害没输出出去,人就无了,还是得靠血量支撑,不然先手直接被后手吊着锤没有还手之力,而且数值类核心是不受攻击加成的所以血量优先度更高,活着才有输出,对于平民来说血量更加重要,不然人机都打不过,活着才有反杀的希望。
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