玩了40+小时之后的感想

2022/9/4550 浏览综合
TapTap
这个游戏感觉人物>道具>装备>战术,刚开始玩的时候随便乱杀,到了后面人物数值上不去的话要么夕阳红枪法要么睁眼瞎探图,所以第一要务就是抽一个好用的角色起码要是个S级的,其次就是弄一套好用的道具,最次也得是勋章能换到的最好的那几件,如果人物数值太差的话装备和战术其实没多大意义,枪法差就总是打不中,身法差就一直被爆头先手后手没差别,观察弱就发现不了敌人一直被先手,隐藏低也是一样AI总是比你快的,所以人物和道具才是重中之重。对局里捡的装备拉平不了差距,只能在双方数值接近时发挥一点效力,战术唯一的作用就是保证发育和尽量让自己能先手攻击,但这要建立在数值接近的情况下。
从一开始把把吃鸡到后面把把三头三甲八倍镜300码外打人一枪不中被别人步枪三轮点死,都已经习惯了要放平心态攒勋章换人物换道具,说到底是个数值加运气的游戏。[嗒啦啦4_叹气]
4
4