《分析体修版本之弟的原因》

精华更新时间2022/9/42000 浏览游戏攻略
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《分析体修版本之弟的原因》
萌新似乎都喜欢玩体修,每个萌新好像玩着玩着就感觉:每次我选体,收益真高啊,打着打着都有45e左右,体修好强。
但为什么体修是大佬眼中的版本之弟呢,这个帖就来靠数据分析一下为什么体修很少有高伤害的大佬呢
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(装备带两个运装)
正文开始了
----分割线1:前置和旱魁篇----
前置.高伤害所必须的两个要素
1.回到地球(38运)
2.高倍率的技能
(剑来.无属性1.75,旱魁十里.火1.82.减10运,四魂玉.木1.85,爱无限.2.0木.减35运)
A.特殊事件
体修的主要特殊事件主要有三个
a救活凤凰(26岁,65体以上高概率)
b狐狸线(26岁,65体)
c旱魁线(24岁,无要求)
因此,由特殊事件我们可以知道,26岁达到65体,是体修起飞的刚需。
我们这里分类讨论abc三个事件
先由c说起
c,整条旱魁线。
在起始段没要求,
但在化神78岁需要特定选项,释放怪物(1650体)
在体修匹配模式中
他的难度主要集中在两个方面
①78岁有诸多事件(5个左右的事件同时聚集在78岁,很难跳出旱魁事件)计算可得20%(5事件)-33%概率(3事件)
②旱魁事件有5个选项(5个里面挑三个组合的概率,共10个组合,含关键选项的占6个)
可得60%概率
旱魁选项结论:你遇到旱魁心怡选项,①②合计,可得最低概率12%到19.8%的最高概率
③1650体在匹配中难以达成
这是什么概念呢
第一种起飞流:创宗门,加剑无痕,加饕餮
270+400+400=1070
580是你在进入化神所需达到的体,在官方的优化下,现在还是挺容易(的个der)。
为什么呢,这里又得往回推两个事件(跳崖或捡东西(同在一个时间段),和元婴终末事件)
元婴终末的事件体质的收益非常稳定,要么90要么100,于是我们可以得出元婴终末前加上化神体时装属性为480-490,
跳崖加110体,遇到他,就代表你基本在起飞流剧情下稳定拿下旱魁
但你假如碰到捡东西事件,你大概率会一点体都不加(66%)和小概率加90体(33%)
因此合在一起你的概率在前面被稀释到66%成功达成前置元婴属性(33%*0.5+0.5)
元婴避险方法结论(顺风):
如何避免起飞流化神剧情不在受前置元婴剧情的影响,按照400的属性来算
结论:你需要100化神体时装,来减免1/3可能发生的元婴期误差 [嗒啦啦4_好耶]
第二种垃圾流剧情:
我将列出所有可能
74岁,龙血草300体,卧底200体,水淹洞穴150体,320体暴打七彩吞天蟒,妖刀封印成功250体 妖刀封印失败150体,
76岁,记不怎么清了,徒弟迎战200体,各种体功法230-400体,村民交流成功300体,调解徒弟矛盾300体
往好的平均下来这两个事件,失败一个得多拿100体时装属性补 [嗒啦啦4_好耶]
所以垃圾流剧情得出的结论是需要300体化神时装
所以我们已经得到旱魁事件在匹配所需的完成的前置结论
你顺起来根本不用时装[嗒啦啦4_好耶]
你如果脸黑需要上限300的体时装
有三个阈值100+-20,200+-20,300+-20,是你需要的化神体属性(鬼市买来的时装也可以这么搭配)[嗒啦啦4_好耶]
在排位中,由于有仙器的加持,你不再需要很高的属性要求,1650体,轻轻松松
[嗒啦啦4_好耶]
注意:你达标属性后,还需要20%的概率碰到合适选项[嗒啦啦4_好耶]
最后我们旱魁事件的收益
1.82土技能-10运
相当于你需要48运回地球,这相当于你回地球很难成功
匹配运气:18(顶配)+12(宗门加果实)=30+10pk全胜,还需要8运(事件)
但体修并没有足够的运气事件支持你这么多运。
所以旱魁同时不符合两个前置,所以在匹配模式下,是不可能完成旱魁刷伤害的 [嗒啦啦4_好耶]
至于排位模式,结论也是同样不可以靠旱魁刷伤害,但原因留到后篇分析。
终极结论:在匹配刷旱魁需要的三个条件
a脸够好(24岁碰到旱魁,20%概率触发后置)
b满足化神衣服三个档位(100/200/300)来满足旱魁条件
c旱魁不可能成为刷伤害事件
[嗒啦啦4_好耶]
留给策划的建议:要让体修在旱魁线站的起来,有以下两个建议
1.要么提升技能倍率,使其能抵消回不了地球的影响(8000/7000*1.82=2.08)
(参考妖刀1.92减10运) [嗒啦啦4_好耶]
2.增加体修强运事件(参考力修大师姐线和智修慕儿)
[嗒啦啦4_好耶]
------分割线2:凤凰和狐狸------
接着讲凤凰事件
65体,高概率成功,收益20体3运,奖励杠杠的
接下来从三个角度入手:
从成功机制上:
概率这东西非常坑,意味着你即使天胡也有可能救不了凤凰。而且65体已经是个很高的数值,参考烛龙
从事件可能性上:
这个事件和狐狸同岁,本来也就三个特殊事件,有两个还不能同时做,非常坑
从属性上:
接下来我们讲讲26岁65体是一个什么概念
先讲讲匹配
开局1+3+18+10=32,开局满配32体
我们先来看看基本无体收益事件
木剑(选力加1运,选体,加4体减2运)
多宝道人(选了加两运,不选不扣)
生死簿(写朋友扣一运+2体,写自己还能赌加一运)
探路事件(可能有体小收益+1)
黄鼠狼(加7体减两运)
结论:体和运在练气期其实很冲突
经常加体扣运而且,换来的加体非常少不值得
练气高收益体事件
不管不顾疯狂修炼+3体,
蓝银草两事件+7体,
小师妹吃糖+5体,
和师兄弟比武+4体,
结论:在理想条件下
匹配的体最高在练气的极限为52体[嗒啦啦4_好耶]
但一般你可能练气结束运气好一点36体
(太多低收益事件)
这里的建议是做黄鼠狼事件,说他像个人,加7体,太感动了,扣2运也无妨
在没有筑基套的情况下,52体是到了筑基期的极限体[嗒啦啦4_好耶]
筑基期
22岁共有4个事件,叶灵儿退婚,河神,引导灵气循环,和泰山修炼
叶灵儿极限+2体,
河神极限选金剑+8体,概率死亡
灵气循环极限+2体,
修炼场所基本+8体,
一半的事件都不能主加体质,而且一个事件概率死亡,22岁脸黑点,体甚至没有收益
24岁
成功功法+10体,不成功+4体
怪物猎人+4体,如果选智运不加体
小师弟+2体
邪修眨眼睛+2体
探索村庄+8体(30体以上高概率存活)
盘丝洞+12体
旱魁要么+8体,要么+4智2运
依旧是一半事件不能加体
结论练气52体条件下,
22岁极限天胡+8体,
如若24岁体最大小收益+4体,依旧达不到65体
因而在最极限的情况下,24岁跳不出体事件,匹配也达不到65体
完美天胡情况下,只有50%左右才可能满足65体[嗒啦啦4_好耶]
完全得靠24岁一轮梭哈!!!
[嗒啦啦4_好耶]
如果24岁达到了,也很有可能在22岁失败,差部分属性
因而可以得到结论匹配65体,基本在5%左右概率(不穿筑基套的情况下)[嗒啦啦4_好耶]
同理可推
穿了筑基套(+4体),匹配成功概率可以提高到20%
但别人渡劫套属性+110,你穿筑基套属性+4,笑~[嗒啦啦4_好耶]
我们再看看排位情况怎么样,你多一个仙器可以加8体-10体,基本上仙器26岁前只会触发两次(经验之谈)
那么在你都碰到适合的体仙器的情况下,可以加16体到20体,中和人机对你造成的影响,合计增加16体。
排位初始为18+10=28体,加16的情况下,确实在26岁时很有可能到达65体,在无筑基装的情况下,甚至超越70体[嗒啦啦4_好耶]
因此排位是体修的福音吗,
也不是的,由于练气阶段仙器好多不能禁 因此很难抽到体仙器。
因而实战之中,排位中有12%概率是在26岁能达到65体的
然而在26岁,大概有6个事件,因此抽中凤凰或狐狸的概率33%
合计,如若在排位中要想触发ab特殊任务,4%概率能完成。[嗒啦啦4_好耶]
然而旱魁的后置和狐狸的后置都在78岁,相互冲突,两个不能同时完成(体修的机制好差,经常事件重复)[嗒啦啦4_叹气]
综上结论:
1.狐狸或者凤凰在匹配基本完不成65体(5%),如果单纯想在匹配里完成狐狸和凤凰成就,建议带两个筑基体
2.在排位中65体概率增加,但碰到狐狸或者凤凰并完成的概率依旧不高(4%),带上筑基套,效果会更佳[嗒啦啦4_好耶]
给官方的修改建议:
1.在24岁时增加稳定高收益体修事件的数量,不是小道童那种数值事件,而是稳定事件[嗒啦啦4_好耶]
2.通过数据不难发现小道童事件的达标数值还是很难的,建议下调。[嗒啦啦4_好耶]
3.26岁前的体修事件还是缺,而且急缺体的强运事件!!(后续会提)[嗒啦啦4_好耶]
(这期较水,把计算都简化了)
-----分割线:运-----
从前两期我们可以看到体修事件的主要脉络:
以运换体!
这里将会把所有的体运事件列出来
减运事件:
李逍遥+4体-2运
生死簿+2体-1运
黄鼠狼+7体-1运
剑无痕+400体-1运
旱魁+300体-10运
爱无限-35运
加运事件:
凤凰(基本不能完成)+20体+3运
鬼新娘+25体+1运
跳崖(概率死亡)+30体+2运
饕餮+400体+400智+3运
七彩吞天蟒+320力320体+3运
对比力修智修,体修的加运事件真的少的可怜,减运事件也是出奇的多,想要加运就得搏命,甚至好多加运事件都是靠别的属性加运(七彩吞天蟒需要力量属性,饕餮同时加智)
体运不兼容是现有混搭体修的现状,而且有诸多减运事件是在26岁前,逼迫玩家以极少的收益换珍贵的运
但匹配机制下,因为人机PK容易获胜,运足够达到38回到地球,打出万剑诀,刷新伤害,因而萌新会觉得,体修也挺能干,甚至没有智修和力修一样容易死
但匹配上限也就60e伤害,只靠匹配打伤害显然是到达不了尖端的(没有仙器加成)
那排位体修中的地位怎么样的
力修易死但高伤,大杀四方(赌概率但技能伤害高)
智修苟命属性极高(高伤技能不多但属性极高
体修唯唯诺诺比武全输(大佬们能活下来的更多的是智修,属性还高有克制,偶尔活下来的力大佬,也因为力修高伤害技能,比武克制也没用。)
PK输了,运更少了,恶性循环,基本上在排位,体修是回不了地球的
另一个原因是如果人机死了获得第一,仙器全不触发,也相当于享受不到仙器的加成
回不到地球等于于少了999属性
缺运对体修来说是个大问题
结论:1.体的以运换体,让体修上限极低,技能比不过力修,属性比不过智修,还被容易活下来的智修比武克制,体修还缺运
2.26岁前以运换体数量太多,不换到不了65体,换了回不到地球
给官方大大的建议:
1.增加体的专属强运事件
2.旱魁从减运改为加运(这个事件废废的,收益属性,倍率,运甚至元素都差)
3.增加26岁以前的高收益体强运事件[嗒啦啦4_好耶]
究极总结!!
----分割线:体修优势-----
①体修在匹配中其实是很强的,在匹配人机的低属性下,PK容易胜利,回地球不算特别困难,萌新也可以做到
②体修的化神渡劫阶段没有必死事件,也能做到每个事件大收益。甚至在化神到渡劫抑制突破的极大收益下,更容易活到渡劫
----分割线:体修劣势------
真的巨多无比鸭
①就三个特殊事件,26岁就结束了所有可能,看到筑基就知道后面只能靠万剑诀了
②属性也没智修高,智修万剑诀轻松属性碾压体修
③技能也没力修强,倍率低还难获得
④前期需要的属性太高,体修事件又少
⑤极度缺运,事件多需要以运换体
⑥克制关系差,被容易苟活下来的智修克制,力修也会因为高倍率技能打赢体修
⑦仙器属性差。木系列仙器对自己没有加成,损人不利己。金系列高加成,增加力量修为气运。水系列有筑基仙丹,可以加极高修为。
⑧练气期需要极高的属性加成,甚至得装备筑基体时装(拿+4筑基体替代+110渡劫体)
(官方大大,具体的重点我都加了表情,另外谢谢肥肥大大对混搭的不离不弃,祝游龙越来越好)[嗒啦啦4_比心]
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