下载 App

关于韬略和战策的经验汇总

修改于2022/09/213761 浏览攻略
借助讨论群里各位dalao的经验,形成此贴
关于博览
一般建议是点3次成长就收获
理由:
“蓝、紫、橙”三种心得成长时【经评论区指正应为按1~6随机加点】,点3次成长只有较小概率会混乱
关于顿悟点使用
大部分觉得以下俩技能收益高
“适”(适逢其会,消耗2个顿悟点,随机所有心得的品质),适合心得全是蓝色的时候使用
“上”(青云直上,消耗5个顿悟点,随机所有心得的品质且不低于现有品质),适合有紫色、橙色心得的时候使用
理由:
【经评论区指正,与成长速度无关】可以把蓝变成紫、橙,且随机变化保持点数,搏一搏单车变摩托,相对其他技能性价比高。
至于要不要花元宝买顿悟点,见仁见智。
关于战策购买
目前都倾向于购买弓、骑
理由:
①研读完《兵法二十四篇》第二章,会送一个步兵的金色战策“【乾】趁火打劫·神”,后面章节送什么还不知道;
②战斗能活久一点的只有弓兵,骑兵开场能爆发一波,只有步兵气抖冷;
③先随机一个再自选,理论上收益较高(赌狗喜欢全随机收益更大风险也大)。
顺便把目前了解到的战策相关情况做个汇总
①战策分为【乾】、【坤】、【震】三个位置,每个位置两种战策,同位置只能装备一个;
②“目前”只有同位置的战策才能用于升星【现只要求同兵种战策即可精进,不再需要同位置,未确定是否9月20日更新修订】;
③“乾”(金色,下同)加兵团上阵数量,但是上阵兵团总数还是8支不变;
④“坤”增加战策技能的效果,也只对战策技能有效;
⑤“震”自带战策技能,其中弓兵兵团的战策技能“沉默”、“变鸡”深得大家恩宠,因为它是按每支兵团独立核算的,所以理论上若随机目标未重叠,可以一次性把多个敌方武将沉默或者变鸡。PS:倒也不是说技能有多强,只是弓兵存活时间较长,而且只要有1个兵活着就算兵团存活,都能放技能。也有dalao喜欢骑兵战策,要的就是开场抢占优势。
TapTap
最后,目前韬略系统还在不断调整,比如6星金“乾”加兵团的数量被策划改了好几次,又比如有dalao说弓兵战策技能由“20秒/次”改成了“30秒/次”,因此若以后更新发生数据变动,导致本帖产生误差的话,还请不要用未来的剑砍现在的我[嗒啦啦2_起了杀心]
刚出战策时,6星金“乾”增加上阵数量为步兵+2,弓、骑+1
TapTap
8月更新时,弓、骑也改成了+2:
TapTap
9月6日更新,全部都改成了+1【这里写的是额外增加1支,期待6星大佬介绍,最后到底是+1还是+2】:
TapTap
乱世逐鹿icon
乱世逐鹿
6.0
页面已失效
前往论坛
01:23
匡扶汉室队伍可能性测试截图
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
6 赞
13 回复
02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。截图
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
6 赞
6 回复
01:30
义薄云天➕吕布貂蝉并不是不可战胜的截图
义薄云天➕吕布貂蝉并不是不可战胜的
全自动,越50万战力,魏国盾奶全员近满血打赢义薄云天吕布貂蝉。 这个视频只想表达3个事情: 1.紫将也有用武之地,是不是名将不决定一切 2.所谓的天花板阵容也不是无敌的,氪金将也不是无敌的。 3.当你不停换整容,打赢一直想打赢的人的时候,才是这个游戏最让人有成就感的时候。 不喜勿喷,如果要争,那就是你对。 最后祝大家游戏愉快,运气爆棚,早日找到你的那份快乐~
6 赞
39 回复
【腾讯服】万圣节糖果活动,白嫖的收入与支出,供参考截图
【腾讯服】万圣节糖果活动,白嫖的收入与支出,供参考
( 其实就是中秋活动换皮) 7日活动总收获,及礼包消费如下: 纯白嫖玩家的话,这次是拿不到“惊喜”了,只能嫖个“捣蛋”,剩下苹果糖、棒棒糖、南瓜饼干各12个,太妃糖51个。 “南瓜糖果袋”、“彩色糖果袋”倒是可以嫖完,那就剩下苹果糖、棒棒糖、南瓜饼干各2个,太妃糖11个。 剩下那点零碎看着换吧╮(╯_╰)╭ 万圣节糖果活动,每天完成7个日常后,奖励万圣糖果包(小) 各类礼包:
2 赞
7 回复
墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二截图
墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
官方
6 赞
1 回复
01:47
下一刀要砍谁?总不至于砍程昱吧……截图
下一刀要砍谁?总不至于砍程昱吧……
策划从南天门砍到蓬莱东路,眼睛都不带眨的。 唉,快死区了,同战力的只有这位兄弟还愿意开切磋,能试一下阵容。
3 赞
7 回复
肉装曹操,这游戏是有历史考据的……截图
肉装曹操,这游戏是有历史考据的……
二百多斤的曹操→肉到深处自然萌→萌即正义→赢家即正义,所以历史上,三国最后是魏赢了,很河狸…… 再这么下去,司马家得出真实伤害的技能或者羁绊,晋国才能篡魏了吧 再想远一点,司马懿敢起野心,估计就是曹老板死了,老曹家凑不齐羁绊了?
3 赞
1 回复