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攻略及一些注意事项
今天通完了,这里针对很多人问的问题以及我个人的看法写点攻略吧,第一次写,可能很烂,请见谅
那就从头说起
一开始第四个选项是黑的,要二周目解锁
说说游戏的几个数值,感染度很重要,游戏的精髓在于遇事不决擦眼睛,上酒精就完事了。food和die只要你不浪,一般不会出事。san值,魅力是解锁特殊剧情的关键。
提一下前面的选项,带林楠去商业街+2food,普通街道+2魅力和2san,河堤岸边有一张CG,其他
@焚燚s
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这个速度基础属性不太对吧
设上限了?几百敏捷跟几千敏捷的基础速度都是500,战斗都是1108
@尼古丁真
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十年盛会 双作来袭|风域游戏参展北京「DICE CON」
第十届北京国际桌面游戏展(DICE CON)重磅来袭——200+ 海内外展商、2000+ 款游戏、数百款首发新品,届时我们风域游戏将携《鸢之歌:归途》和《疾风群侠传》在这场狂欢的中心等各位前来体验!
《鸢之歌:归途》是一款末世生存类视觉小说游戏,作为《鸢之歌》的续作,故事延续了前作剧情,在平安铃带九玖离开江中城后,幸存的九玖进入到了幸存者营地“鸢尾”,在这里她遇见了那个“不曾遇见过”的林楠,同时她
官方
@风域游戏
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装备词条叠加吗
牢作,这个击杀加血量的词条是不是不叠加啊,就比如好几个装备都有这个词条,是只生效一个吗,实战看起来确实是不生效的
@尼古丁真
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勉强洗出来了毕业装备
肝死我了
每日一问什么时候开128倍速……
另外有些词条是不是不兼容啊,已经刷了无数次都不出血上限的词条
@尼古丁真
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本源又清零了
@尼古丁真
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几百万亿的攻击打了一点伤害
这强度指数递增也太恐怖了
@尼古丁真
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流派改进:丐版属性突破1200层(极限1500+)
使用流派:主动攻击,用的大力神+大品+死亡笔记+回响这套流派
流派攻略修正:
修正1:单大力神血脉吃1.2系数优于双血脉
修正2:多余的点数全部分配敏捷,不再点体质/力量
修正3:敏捷里程碑全点速度,不再点闪避
说明:
这个流派的核心思路在于,输出方面依靠死亡笔记和300感知的里程碑,靠真伤+百分比伤害打输出;生存方面依靠大力神快速叠速度属性,然后靠功法主动的眩晕让怪无法出手
在800层以后,怪物
@尼古丁真
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