公测建议

2022/09/07485 浏览问题反馈
官方大大您好,,参加完这几天的游戏公测,我总结了一些建议如下: 1、老生常谈的抽卡问题(心态崩了好吧),90抽保底有点太多了,建议50左右,让玩家有点希望。 2、经验书问题(看到策划小哥在改了,就不多说了)经验书太少,虽然人物可以重置,但是多少都有点麻烦。 3、关卡难度问题,建议前七章稍微降低难度,增加玩家游戏体验(我卡关卡的够够的) 4、建议增加章节之间的流畅性,例如:第八章和第九章的衔接就不是很好。很多玩家根本不知道那些道具在哪里获得,导致卡了很久影响游戏体验。 5、建议在比较难的关卡增加剧情,增加玩家的通过率,也让玩家身临其境,感觉不一样的游戏体验例如:6—7里斯打元帅那关。 6、增加扫荡功能,有时候支线任务需要游戏道具2~3个,可是一般打过一关只掉落一个道具,玩家回去一遍遍刷,一次两次可以,很多就会让玩家感到厌烦,影响游戏体验。 7、增加一键领取地图物品的功能。满地图的小圆点,点不过来,而且有密集恐惧症的玩家,很不舒服,一键领取可以省去大量的时间,让玩家有更多的时间去思考如何通关。 8、建议增加三星额外奖励功能,一开始通关三星比较难,一星二星通可以领取部分奖励,三星通关可以获得额外奖励。 9、建议在开始游戏前,给玩家提供一个教程手册,开启一个功能,玩家可以在手册里看到与之对应的相关信息,例如:开启工坊功能,玩家可以在手册里看到已解锁工坊位置,以及其工坊中可建造的物品。 10、完善卡顿和闪退,我游玩时经常遇到卡顿现象,闪退就有两次还好吧。卡顿时很严重的,希望官方大大,加一改进。 以上就是我对这次公测的全部建议,希望官方大大可以越做越好,环形战争这款游戏可以十全十美。如有不妥当之处,还请官方大大谅解。谢谢您!
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