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2022/09/07157 浏览问题反馈
公测建议,望采纳:
1.操作界面的需要简化,人物头像,营地,地图三个界面,里面的跳转还有部分是重合的,2.商店太多了,目前我打到12章了,蒙塔,沃顿各一个,然后褐芒,恶崖这些村子也有,营地本身也有一个商店,卖酒的,材料的全混在议一起,建议同种类的材料放一个地方,随进度开放,而不是随着进度增加商人
3.派遣和地图采集,强烈建议两个功能直接合并,而且派遣需要战斗不现实,主力要推图不能放派遣,放一堆1级的派遣,遇到战斗就很难受
4.那几个村子要钱的,酒的,我想说攒不到那时候,谜一样的抽卡率,不大量抽卡,都打不到那边
5.绿色转职料明显过剩,蓝色升阶材料要到1十多章才有稳定获取途径,采集非常不稳定,各种物品的制作重合度很高,比如树枝有3-4种物品制作都需要用到
6.还有就是关卡难度了,我是之前玩过,知道法师是推图利器,所以上来就养法师和护卫,奶妈是抽的,省了很多时间,但是会在第7章卡很久,因为全紫想推后面的图很难,起码法师要金色
7.职业平衡,反正墓园我全打的剑法图,其他的弓手也强但是活动会送,奶妈紫的也能用,斧子建议是赌神选,骑兵要阵型感觉就是用来打竞技的










