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【开家赛博朋克面馆】赛博朋克模拟经营游戏...
@游戏动力
06:46

手残党轻松通关 清风森林
轻松愉快,宛如切菜。
官方
@调皮猫
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04:58
爬塔技术那家强
@⋆
4 赞
08:05

泥泞沼泽
手残党也能玩得很好
官方
@调皮猫
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05:46
一支穿云箭,暴君前来参见
精华
@⋆
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12:56

【APEX/转载】timmy小队的301和科莱博帮助他们拿下27杀
#APEX
@缠枝
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04:08
本游戏迅速成为大神的脱坑指南
趁现在还能刷武器,赶紧刷吧。
如视频所示,我全武器,半数红。接下来告诉大家怎么刷
三周目以上出红武的几率比较大,我视频里的是五周目,小怪摸一下基本就是2000血开外,不建议。有三周目就足够
三周目,打到死亡塔,存档,然后开始推图,把该拿的卷轴呀什么的都拿上之后,打boss,打完boss之后看看给你掉落什么武器,如果没有心意武器的话,直接返回主页,然后再点开始游戏,就接着还是死亡塔,还可以接着刷,不知道官方大大什么时候去掉这个bug,趁热兄弟们。😈😈太简单了,没有挑战性,无趣了已经。。。
精华
@虎牙 狂鸟丶zombie
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01:29

【果酱的游戏推荐-横版过关-003】一款兼具细节和潜力的横版恶魔城#无限视频创作月#
手感其实一般,前后摇僵硬,跳跃时攻击下落速度变慢,同时设置了闪避和格挡等一堆按键等,但习惯了确实手感也会被迫改善,所以可以看作是游戏设计的一部分。
但关卡设计嘛,确实有东西,用心了。特别是细节做的还是让我很满意的。
要说对我这种萌新,最大的缺点设计就是武器体验开放过晚,并且把 功夫放在了第一个。你把一两种武器放后面开放很正常。初始就给一种武器还是不太同于同类游戏手感的,总感觉在吊胃口,但这样就很容易把非核心玩家吊跑,那后面的内容不就浪费了。希望作者再考虑考虑
总而言之,有不足,但还是完全值得推荐的。
精华
@超级无敌可爱的坚果酱
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02:28

【原生手柄手游之十五】恶魔城+肉鸡+死亡细胞风格的横版动作新游《天煞异种》测试版体验总结:诚意满满的国产佳作,强烈期待正式版.
铁子们,大家好,最近我又发现了一款原生手柄游戏:《天煞异种》,乍一看,虽然缝合了 恶魔城、肉鸡、死亡细胞等游戏类型的玩法,但从游戏的画风、关卡设计、打击系统、成长要素来看,又脱离了模仿的阶段,已有了游戏自己的特色。而且在测试期间就添加原生手柄支持的游戏不多见,连UI也可用手柄控制,完全可以脱离触屏,还支持按键自定义,这波操作确实值得我点赞鼓励,这格局可以,值得同僚们学习。
在游戏的设置处,可以看到手柄按键说明,铁子们可以根据自己的习惯改键,这样市面上绝大部手柄都能用了,更令人惊喜的是还支持键盘操作。
至于动作系统,总体还算及格,目前测试版打击音效在时间轴上不太匹配,总感觉有点提前了。另外怪物的打击音效都是一样的,如果针对不同的怪物和武器有不同的音效那就完美了。
然后就是可以切换武器,我在试玩时使用的是双刀,另外也可以赤手空拳,对应都不同的招数和技能。
在关卡内打败怪物可获金币,打开宝箱则可获得得属性加成技能,在营地的最左边凳子坐下便可恢复血量。也可以在营地的杂货铺购买属性加成,另外还有军需库和武器强化。如果在关卡内死亡属性加成会重置,但中途退出可以保存进度。
对于一款处于测试中的游戏,能做到这种程度已经相当不错了,推荐铁子们去试玩一下。好了这期视频到这里了,下期见,喔对,铁子们别忘了关注、点赞,拜拜。
精华
@手柄Gamer-觞穷牛
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00:26
来自手残党的武器建议
武器有很多,但是我感觉还是双刀比较顺手,自带控制攻速高,且自带输出中双刀是最高的。
功夫:带拳、脚两种攻击方式,也有眩晕效果,但是攻击距离端,个人感觉是削弱版的双刀。
暴君屠刀:攻击范围大,方式华丽,但是攻速慢。
野蛮战锤、关刀:范围比屠刀小,攻速不高。
三节棍:平A攻击力低,格挡后自带反击,伤害可观。
能量手套、枪、弓:远程武器,范围最大,但是子弹和箭矢不能穿墙,初级只有10发子弹,好像是3秒恢复一发子弹或者箭矢可以升级,最高30发子弹,应该是20~25W才能升到30发子弹。
双截棍没玩,不做评价。
剑盾攻击中等,攻速中等,防御较高。
难度3以上第一关建议手套或者剑盾,容错率高,不然难度5小怪摸一下160血,可能会被秒。
技能推荐冲锋,虽然可能会被打断,但是自带位移,逃命或者拉开距离打血很不错。
@山河入梦
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