关于对游戏的建议和想法
2022/09/09229 浏览综合
攻略好像没什么好攻略的了,毕竟扫雷还是挺简单的,说一下对游戏未来的想法提一下意见吧。
1、交互玩法,这是我认为最重要的,因为游戏很佛系上线扫雷放菜就下线了,可以增加一点交互玩法来延长在线时间(而不是用漫长的和猫咪玩游戏延长在线时间),比如和关卡最后一关一样的玩家PK(主要是我想证明我的智商比女朋友要高),可以添加一个新模块猫咪打工,可以让自己的猫咪去别人的旅馆里打工或者是猫咪租借,收别人家的小费,按照你们的数值添加一到两只就可以,然后让猫咪属性要契合对方(我女朋友一直想要我的猫玩,希望能有机会)。
然后就是猫咪派对,可以自己开派对邀请其他好友的猫咪来玩,给一点亲密度就可以,大佬展示猫咪萌新薅羊毛增加亲密度,然后卖派对皮肤,大佬氪金买好皮肤增加的亲密度高,或者容纳的猫咪更多一类的,让大佬氪金更有体验感,让咸鱼薅羊毛更有成就感。
2、氪金
有一说一,不骗氪是真的不骗氪,月卡党体验极佳。然后推出的那个家具抽奖真的没啥诱惑力,感觉,报看还贵。建议增加一点买断制的礼包,比如等级礼包或者类似等级手册那种(升级就给,然后有一档付费档),猫咪数量买断制礼包(建议一个档免费一个档付费)。
不建议推一些氪金活动,因为买断制让人能看到终点,但是氪金活动给人一种薅羊毛还一直薅的感觉。
3、活动方面
你们是不是没有策划,怎么所有活动不是签到就是一模一样的,能不能创新一下。虽然我承认这样确实很佛系,但是偶尔有点新的东西也挺好不能一直没有啊。
比如,活动限时支线,可以不用体力(用体力也无所谓就是对萌新不太友好),一天限定几关玩完给点红鱼最后给个头像框或者称号甚至限定猫。没事就让活动主线返场已经有头像称号或者限定猫的给点红鱼猫就升星没啥问题也。
甚至按你们的更新速度出个活动主线手册我都能接受,毕竟更新一次池子真的很慢很慢。我觉得真出限定主线估计也得两个月甚至三个月一次。


贴个图求一下好友,二十五天萌新真挚的建议,竹子,(塔塔)屑屑你。