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幽灵难度10思路分享。

修改于2022/09/093031 浏览思路分享
刚过了难度10,分享一下自己的思路。因为是幽灵的阵容过得,所以只说幽灵。
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我一直点随机种族,10难度这轮没出龙,如果有这条龙,直接拉满。站位把上面石中剑换这条龙就行。
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一个祭祀 一个影魔都可有可无,就是上3和下2的两个怪,没吸血剑的话,上3的影魔还是很重要的。南瓜兄弟,和灵魂之主那个先来用那个。南瓜兄弟数值高,不过都是溢出的,配和翻倍斗篷,对面圣盾锁血怪,跟酒馆跳蛙,超越刚出来的时候差不多,数值直接报表。灵魂之主带横扫穿刺,而且不用碰金。
幽灵的高本卡都很厉害,但是低本的都比较拉胯,前期的话自然和机械过度都是很强力的。可以保障前期的战斗力。
幽灵的核心还是升本,起码要在10轮以前升到5本,这期间可以用掉两滴生命值。
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这个怪在前期非常重要,有时候经连续三,四张图的圣盾怪,注意观察下轮的对手。除非对面是亡语打伤害并且你有舰长这类加属性的怪,不然高攻一律在前。血量不用保,除非你成就,那就不推荐用幽灵了。
等到5本有几个关键随从
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上面三个看到都拿,南瓜兄弟配合引魂者基本有战斗力了配合贴一贴疯狂成长就能稳住,等出了灵魂囚徒游戏基本就结束了。
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黑暗之影有多余的装备再上,装备数量很多时候也是溢出的......
然后就是攒钱,等特殊商店搜牌碰金。
核心的随从只有两样 灵魂囚徒,南瓜兄弟/灵魂之主 黑暗之影 有就上,其他随便上buff
还有一个重点,要注意观察下一轮,有一个怪十分针对单核阵容。
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遇到这怪,调整一下装备,和站位,拿一个其他怪放到灵魂囚徒上面,把核心放到上3,核心被🔒就无所谓了,反正谁在灵魂囚徒上面谁大哥,对面都一样没法动。
游戏流程短,难度也不高,而且基本不用做什么思考就能过关。还是期待后续优化和更新了。
至于召唤流,我尝试过,主要是那个30%的概率实在坑爹,碰金竟然不是变成60%概率,而是召唤一个金色???以至于整个体系没有核心一样。建议放弃。
我没参加过测试,玩的时间也不长,有什么不妥的还请大家多多指教。欢迎分享。
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#月圆之夜攻略 本来打了一把双拳击无限流,死在牛头了。后面就打了一把妙计土遁无限流,利用,利用招架减费。非常稳
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小猪妖想打一把好卡组得刷个一小时🤣
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不得不说小红帽游侠要带黑天鹅过关真的很难(3诅咒打的时候会觉得游侠这个职业设计出来到底是干什么 太弱了 其他职业基本2 3把就过3诅咒了) 前面两个事件拿不到止血绷带基本就可以下一把了(其实很多时候第一个事件拿不到止血绷带就该重开了) 然后有了止血绷带后 还要祈祷不要遇到难打的怪(游侠难打的怪是不是太多了一些) 然后还得有好的输出卡 这里一般都是武器输出 然后一定要拿加伤的祝福和武器或者给怪加易伤
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太强了,无敌。只要有回声自然拿个紫罗兰就能持续裂变回声咒术。
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核心牌:星系建筑师 扳手助理 重金属主唱 飞刀杂耍者 核心装备:附着 成长(别的装备浪费位置) 利用飞刀复制武器
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02:22
浪浪山永动机2截图
浪浪山永动机2
玩的时候其实是没考虑好怎么触发永动的,导致卡片非常杂,不知道怎么解释,就直接放视频吧。最终原理是攻击三次抽一张卡的装备和使用三张卡攻击一次,还可以用一个攻击一次加一点行动力的装备;其他卡全都随意,看你想玩久一些还是快速结束了。
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浪浪山小妖怪这个挑战推荐使用直伤卡和装备,带护盾和攻击复制本体的特别多,先手龙女,野兽遗言这种就自带优势了,普遍都是身材比较小!能破了盾的阵容几乎可以无伤的通关前两个难度!
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这个阵容搭配起来真的跟机关枪一样 #月圆之夜 #月圆之夜攻略
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魔女太难打了,还没有攻略
设定应该是玩寒冰或者灼烧,但玩这俩,我每次都碰到毒…出牌加毒,杀小怪加毒,寒冰和灼烧又不加属性,总是被毒死。 所以输了十来把以后执着打灌注 灌注主要是出牌,但这个模式又特别少加体力上线的。所以尽量使用0费。 扫把作为T,青蛙加血,浣熊抽灌注牌。前期不好打可以先拿自带的伙伴送一下,给后边争取时间。 装备火球每回合一个0费,还是不错的,我这把主要是纵火法杖+火球,每回合加特别多燃烧,所以后边就有点歪了
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