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中秋佳节庆团圆,酒馆女郎喜集结。

2022/09/09668 次播放
部落与弯刀mod:补完计划即将更新。
本次更新包括:
1、风颖人物重做,可由剧情招募。
增加风颖半部专属技能页《酒·剑·风·影》。
技能页ID:自定义酒馆酒剑风影
技能背景——诗篇半部
悠悠雨中与君遇,潇潇一缕乱心弦。——《遇》
陌上相逢不相知,蹙蹙颦颦讵相识?——《问》
心中自有千愁过,只此一面半生缘!——《缘》
相约同游不相语,一曲长情两相依。——《与》
清风拂散杯中酒,此沁愿留最缠绵。——《愿》
苍山易改总有时,与君一别更相思。——《别》
风颖完整技能页与诗篇,计划将于未来人物觉醒模块完成后补充。技能组合参考特别感谢:残剑飞雪迦楼罗。
2、隐藏特殊机制技能:《梦》。暂时需要用代码激活。
技能ID:酒剑风影梦。
本技能参考鬼泣技能——维吉尔的“疾走居合斩”与“无限疾走居合”。
《梦》一闪释放后0.5s至0.7s会强制重置技能,在该时间阈内可无视技能本身cd再度释放,并以此重复类推。只要节奏对,可以无限连连到没蓝——无限“梦”境疾走。鬼泣无限次元斩和无限疾走居合的有效阈大概是0.1s,但是我游太卡,0.2s都是卡一下就没了。就不细说了。
需要特别说明的是,这个技能pc版可以赖皮,我游的技能触发机制以及pc版的按键机制,导致可以直接通过长按技能键自动调取冷却完成的技能,导致只能直接等于没有cd,所以目前还在考虑这个技能是不是有些超纲。
当然手机版也不是没有赖皮的办法,连点器或者宏。但其实设计这个技能本身也是给大家挑战自我或者自娱自乐打发时间的,外部辅助其实大可不必,超纲的mod技能太多了。
3、增加一个血量超厚,战斗空间超大,障碍很少的木桩战,通过代码触发。
[木桩战]
EVENT*自定义木桩战
目前只设置了死桩和活桩,未来会考虑增加更多木桩设置。
4、增加“酒馆女郎集结”功能剧情。
完成剧情后可召集酒馆女郎至指定城镇。
目前开放城镇包括
红石城、无名山谷、冰谷、半月山集市、驼铃集市、陶山镇、花卉乡。一个地图一座城。
酒馆女郎召集涉及大量口水剧情,尽管对大篇幅文本设置了跳过功能,但非剧情党慎入。
并不考虑解锁全部城镇,因为不是做纯功能插件,这样做剧情也方便做出点人物特色和地方特色;而且毕竟玩家钟爱的城市就那么几个,建个都收个人。毕竟不是为了整活儿,也不太至于在秘湖村建都。
最后提醒,本次mod更新为了保障一些不错的效果,比如队友风颖继承酒馆风颖好感等,在游戏原版ID上做了某些更改,因此可能会和很多在原ID上更改的mod冲突。虽有避免冲突的办法但比较麻烦,以后再考虑。
mod即将上线steam,将分为补完计划整合版(包含日蚀狐女)和独立版(剧情组件与人物组件分家),供玩家视自己情况选择。
手机玩家,就只能靠大家自己了。希望感兴趣的朋友们最终都能玩到。
在此祝大家中秋团圆,阖家欢乐。
02:10
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#cfm
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一台旧风扇,一瓶健力宝,一股扑面而来的上世纪气息,让无数八零后们陷入了儿时的回忆,那时的天很蓝,水很清,民风纯朴 ,今天说的这款游戏,王蓝莓的小卖铺复刻了一下当初的美好,我爹玩了都就觉得该游戏背景刻画,非常符合他们的年代。 虽然这是一款经营模拟类的游戏,但是仍存在一种问题,就是人员购物,需要依靠玩家自己点击,如果选择不好商品,就不会完成交易,很显然,这款游戏并不适合挂机玩。所以大家要是抱着挂机养成的目的,可以绕道而行。 这款游戏需要人时刻运营,可以解锁各种各样的商品,随着等级的提升,也可以对小卖铺进行一次从内向外的装修。 商品越多,人员也就越多,得到的收入也就越高,这些设计满足了一个常规运营类游戏的需求。 虽然这款游戏缺点明显,但是优点同样明显,首先是情节设计,古灵精怪的王蓝莓,爱藏私房钱,看似无能但心疼妻子女儿的老爹,喜欢炸屎玩的嘎子,还有邻家无脑一心只想拯救世界的鱼头,甚至还有潮流二流子王蓝莓的表哥,形形色色的人构成了这个游戏多元化的特点,也满足了一部分中年人对于那个时代的追忆,因为游戏真实,所以显得尤为真诚。 再者,游戏内设的小游戏环节比较有趣,是我之前在小霸王游戏机中玩过的最早期的消除游戏,带入感非常强。 总而言之,此款游戏并不需要有多大的内存,而经营的动力,正是大家收集物品的爱好,但是玩法的缺憾都在故事情节中被补足,各位零零后可以体验一下父辈们经历过的世界,当然,也希望大家不要过于沉溺,还是需要尊重父母,体恤他们的不容易哦。
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01:27
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简单解释一下无限梦境疾走的技能,如果是玩过鬼泣的应该了解无限次元斩。效果类似。 最近在为mod上手机而努力,敬请期待。
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02:56
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可能大家在前期就被绵绵嘎嘎乱杀的爽感还有特性解放后的两回合穿透给吸粉入坑。 但是,这个帖子的主角不是绵神,而是冰神•爱丽丝。 众所周知研习里有个热力技•辅,但是开了热力技辅之后只能用主动技能和被动技能造成伤害(不能用幻影球,当然觉醒特性后的绵绵第一回合开,等结束后用第二回合的穿透,不过这样第三回合立刻进入4cd冷却并不划算),此时开绵绵或芙蕾尔相当于被ban了,芙蕾尔被动还能造成点伤害……绵绵的被动丢两鲱鱼罐头就只能辅助了。 但是,此刻,冰神爱丽丝闪亮登场~ 大招整整三回合680%倍率对血量最高敌人优先伤害对持续输出(升级后甚至4回合以及更bt的倍率),加上被动也是超高倍率伤害对血量最高的3个敌人优先伤害,配合索妮的被动对场上三个血量最高敌人施加引爆,就是爱丽丝的被动会优先去点被索妮引爆的敌人~哪怕秒不掉后续还有冻伤(当然一般爱丽丝加索妮被动都能瞬间蒸发掉血量最高的敌方单位,还有诅咒男的敌方全队受伤增加) 还有一个很carry的点,不管我方哪一个范围在热力技辅开启时候释放技能,都能引发一次爱丽丝(不知道索妮有木有)的被动,绵绵索妮寻宝男诅咒男技力分别是2c.2c.2c.3c……在技力足够情况乱丢技能下爱丽丝的被动能够被无限刷新造成恐怖伤害😍 基本上第一回合绵绵就能打满热力技,不够第二回合初索妮开一下技能就能让爱丽丝第二回合起持续登场(大招越早开越好~) 然后就算所有技能都丢光了,因为冰域存在能对血量最高敌人加索妮引爆最高敌人,开局秒几个怪之后回复技力到2c,又能愉快的用绵绵嘎嘎乱杀回复热力技辅然后开冰神嘎嘎乱杀了😍😍😍 约等于绵绵爱丽丝互相拐提前开启对方技能
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黑绒,值得入手,基础冷却小,满四级冷却糖零阶可以8.8秒,伤害可以,黄金山和主线强,六星基础强度也可以,萌新可以选择入手,有条件的话,可以搞三个饭盒,运气好做到无限CD,不过是希望官方能优化一下自动挡,可以捡小技能,当年黄金山的小技能自动挡可以拾取,希望弹力果冻越做越好,越来越多人玩😆
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坐等公测和大佬开发玩法,体验了一下可玩性还是有,难度大说明耗时间长,在玩法有趣的情况下是一款好游戏,希望前期就加点职业特色等等。 求求点个关注吧!
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