各位玩家,好久不见~~团队近况介绍

更新时间2023/9/12888 浏览综合
hello各位玩家大家好,我是咱们项目的制作人icetiger,距离上一次测试已经过去了2年2个月的时间了,很多玩家等了太久,以为我们可能没在开发了,其实不然,主要还是要怪我,怪我太懒,怪我性格内向孤僻使然,所以很少主动发些帖子。但今天就好好的和大家掰扯掰扯。
关于团队
咱们团队还在,程序美术策划都还有。麻雀虽小五脏俱全吧,不过我们人数确实又精简了,现在只有不到10人。有不少发行也在询问我们有没有新作的打算,对我们来讲目前所有精力都聚焦在梦蝶重生上面,我们也不太想分散精力可能两边都做不好。所以可能暂时不会有新项目的打算。
关于项目
目前最大的问题和等待都在版号上,最近连续经历高温,限电,疫情,地震说这是我们最后一根稻草可能也不为过。
所以等待、坚持是我经常给大家和自己说的话。
这两年我们在海外进行过测试,因为能力问题玩家人数比较少,导致我们还无法靠海外小范围的运营让团队能够生存下去。但过去两年不断打磨调优,反复推翻之前的设计是常态。甚至一直在寻求新的有意思的玩法功能加入,使我们有期望的优化和坚持,我想可能就是国内的玩家群体了,我们相信国内如果能顺利上线对于保障团队的生存我们有信心。我们也只要求能够活下来,其他都是后话。
关于项目进度
我们当前版本对比上一次测试已经完全有了质的不同,很多设计层面或者操作层面我们都一一进行了优化,这两年我们最感叹的就是每一个版本结束我们都觉得“嗯,可以了,等到版号下发了,我们这个版本上去应该就不错了”,但过了一段时间我们又会说“这里有点问题,哪里体验感觉有点不太友好,这里数值不对”。好,紧接着开始头脑风暴,好这个版本敲定。开始工作。开发过程中,我们又会说“嗯,这次应该差不多了”。过不到好久我们又开始找问题了,如此反复2年时间就过去了。上一次我们最新版本敲定是8月中旬左右,预计完成时间是9月底。这一次可能也许差不多得到我们国内上线标准和期望了~~~!
我们做了很多优化,这样说可能不直观。到底做了多少我来举个列子吧。我们一般讨论完毕后会记录下这个版本需要开发的功能
比如:新手活动 这是一个待开发项。我们序号假定为1,然后这段时间我们序号自增已经到了2000+,当然也有很简单的,比如一个图标颜色的修改。
TapTap
TapTap
这个活动也简单介绍下吧,对新手玩家也比较友好,所有新玩家都可能通过这个活动免费自选一把橙色武器外加各种抽奖券和物资奖励,总价值超过3万钻。需要的就是玩家完成一些简单任务,还有个要求就是需要一定的时间。喜欢我们游戏的时间应该就问题不大,不喜欢我们游戏的奖励也就不在乎。所以整体感觉还是很友好的。
关于测试
我们团队成立其实已经五年了,前2年做了一款类lastday产品,虽然最后放弃了但也为我们这款打好了基础。后面3年都在集中开发梦蝶重生,可以说这款游戏是我们团队的心血,所以不可能悄无声息的就消失了,我们自己这关都过不去~我们会坚持到最后,即便要死也得有头有尾。
测试我们第一考虑是当前版本是否可以在国内测试,经过上一轮测试我们已经感受到了国内玩家的热情,所以我们也不想草草的去浪费它。
当前9月版本我们认为应该是有底气也有信心出来测试一波了。
其次版号问题,如果能顺利下发,我们可以按照计划马上开启付费测试。
如果不能顺利下发,我们也会退而求次,不开启付费。可能会加入一些广告系统,到时候就请各位支持我们的玩家多多点点广告和下载广告游戏了。这个时间节点我们定在年前~
所以感谢各位玩家的耐心等待,那怕我们没有时时更新反馈,还是有很多玩家在默默的等待支持,真的很感谢你们~
我们会在年底之前开启下一轮测试,并尽快开启不删档。大家会在今年之内玩到我们最新版本的游戏~~
最后
静水流深团队全体祝各位玩家中秋快乐,阖家欢乐~咱们最迟年底见!
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