差不多换完了,来说说八戒的觉醒选择
2020/07/131651 浏览攻略

主流是这样加,至于左边的被动: 导出元阳,在丝血状态下是接近22%的回血加成,就是面板500回血变成610的样子。怒血在丝血状态下提供22%的攻击力加成,1000攻击变成1220的样子,但目前技能伤害=攻击力×较小的系数 固定技能伤害(由技能等级决定),所以实战中并不明显大概就是数值多了40。

习惯盾反的就点左边,反击距离就是一个平a,可以打断boss动作;右边就是原技能加强版,防御向。这里两个都可以点,个人推荐左边。

左边是让推的距离加长50%,相应攻击次数也增加。而右边神甲堪称神技,12级技能,只要命中就是2000白甲,无cd,重复使用刷新白甲。个人强力推荐右边。

总伤害上两个技能打满是一样的。左边是像手机信号那样波3格,从矮到高;右边是面前砸地,易伤5%-10%(大概)。个人推荐左边,作为八戒唯一手长技能,一寸长一寸强,先手poke都可以。

这个技能推荐左边,减伤50%太imba,对拼神技pvp先手直接滚就完事了。从技能范围来看,左边刚变成球的时候,四角有环气比右边要宽一点点,右边最后一段锥刺变大比左边宽。
最后说说无双,建议左边,竞技场易伤加泰山压顶香,反观右边回血是每秒0.5%最大生命,无双15s,回血7.5%。

加点嘛因人而已(忽略吞食天地,用得不多无所谓),仅供参考。