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超级工厂初级攻略!

2022/09/112150 浏览攻略
大家好,经历过上个月的tap上线,服务器炸了的历程,超级工厂终于经过调整再次重新归来了,哈哈。
有幸从第一次测试玩起,慢慢的经过调整,感觉还是一个很不错的流水线游戏,虽然也还有很多不足,但是作者也一起没断过更新。听取玩家的意见。
首先简单跟大家说说简单的攻略吧!玩过此类型的游戏能轻松上手,对于没玩过的可能刚开始感觉比较复杂,操作有些许不便!
游戏现在简单概括,就是科研——建流水线赚钱——生产开地所需物品——开地——作者还未更新的未知!
进去游戏按流程,看解锁科技需要啥材料就生产啥材料就好了,注意的是不管是什么建筑都是需要搭建流水线,并且方向正确才会出料。
前期开地的钱在不看广告的情况下,完全可以从解锁科技中获取,足够用的情况下,可以把建筑都升为2级,3级太贵了,可以酌情慢慢升级。
前面不用太在意规划布局,尽量把建筑放满生产就行,因为产出是无成本的,有多余的市场卖掉就行。
因为费脑费事不说,前面开地是比较快的,解锁的建筑也会越来越多,到后面开地慢下来再去规划自己的产线也不迟。当然对于强迫症患者另说哈。
建筑拆除是返回部分金币的,百分之60还是多少去了。
好了,当你能坚持玩过一段时间后也应该基本了解了,来吧,一起搭建自己的流水线吧。
值得注意的是,有的物品基本就开地用的,生产够开地的数量就好了。没必要特意搭建自动线,例如军用水壶,望远镜,电筒啥的,就是在初级加工厂的一些。前面资源紧张,没必要生产太多,市场卖也便宜。
还有各种瓶子,生产够数量就可以把产线拆了。至于数量,群里都有人统计,或者大概算算。
像铜线,铁片,钢板,绝缘,塑料,内燃机,高效电池,电路板,电动机,这些基本上就是有多少都能消耗得掉。感觉有很多剩余材料,可以卖掉或者采取仓库送料的方式消耗掉。大家看看科技后面物品需要的加工材料就知道了。
好吧,最后说说容易令新人放弃,抓狂的,也很多人反应的流水线转向问题吧。作者也优化过了,现在是点一次换个连接方式,其实感觉还是不难的。
TapTap
一些萌新或许用得上的东西截图
一些萌新或许用得上的东西
二零二二年十一月十八日更新: 1.更新开地材料图,感谢群大佬“萌新求带”做的图 进入一个新游戏,最困难的时候就是刚起步的时候。本帖写给各位萌新,希望能解决萌新可能遇到的种种问题。 目录: 1.建筑讲解及部分游戏“常识” 2.生产建筑升级材料 3.高效生产红瓶绿瓶蓝瓶 4.萌新开局推荐以及“产值”概念教学 5.杂项资料及美图 写在最前: 注意1:养成良好的存档习惯。大规模改图前存档,图改完后存档,更
精华
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超高效生产线,简简单单全自动生产各色科技瓶(附统计)内燃🐔电动🐔等重要产品,并且永不堵车截图
超高效生产线,简简单单全自动生产各色科技瓶(附统计)内燃🐔电动🐔等重要产品,并且永不堵车
先来个好图作为封面吧。。。。下图为10X10绿瓶全自动,在后面详解 统计如有错误,概不负责😏😏 —————————————————————— 好,正文开始🤗🤗劲夫劲夫,全厂欢呼!!! 首先,这游戏不像异星工厂那样有大片大片的地盘,寸土寸金,得合理利用每一块地皮才行 所以我的要求是,尽可能不浪费每一点产能的前提下,全力缩小尺寸。当然,自动化,并且绝不堵车是基本要求(当然由于游戏本身的机制还是不可避免
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红绿蓝攒完,改流水线前纪念,论坛前期模块帖子索引截图
红绿蓝攒完,改流水线前纪念,论坛前期模块帖子索引
红蓝绿科研瓶数量达标,马上解锁锁紫瓶,布局即将大改,发帖纪念前期布局。同时也感谢论坛大神发帖分享的各种生产模块和设计思路。本帖简单汇总一下我使用和参考的大神帖子链接,也算是为后来者留下一点帮助。(估计没多少后来者了emmm) 前期单线流水线,大风车,手动填装等思路教学(大神by土豆,主页教程多,可惜大部分过期,仅供参考) 新手期布局(快速发展) https://www.taptap.cn/mome
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最高自动化,萌新也可学习细节部分!最后有高清全图无码,细节不断完善中·····截图
最高自动化,萌新也可学习细节部分!最后有高清全图无码,细节不断完善中·····
首先说明,本图为全自动24*56=1344大型流水线,主产:散热器,高电池,线路板,处理器,效率在95%左右!在此感谢“qq群无中生有同学” 本图为左右镜像版本,上下部分半镜像,稍后下面细节图我就不一一描述了 图一:左上角钢板和绝缘线 图二:左中部钢板,磁铁,绝缘线 图三:左下角钢板和绝缘线 图四:左下部磁铁和绝缘线(图三右侧) 图五:线路板和电动机工厂(图二右侧) 图六:左上部磁铁和绝缘线(图一
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29*36导弹车模块截图
29*36导弹车模块
12.29更新:原图线程图 12.27更新:模块高级成品车间详解 大小:29*36 生产周期:150秒 产值:4.09 高级成品车间:7个(三线程) 竖版线程图如下↓ 浅蓝色框(12.4配方更新修改)深蓝色框(12.7卡电路板bug修复)绿色框(12.8实测bug修复)黄色框(12.14优化)和橙色框(12.23优化)内车间与上一版有变化 横版原图如下(12.14)↓ 感谢 白沙二世 大佬帮忙合图
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中后期升级布局截图
中后期升级布局
游戏玩到生产导弹车是个关键节点,最有价值的产品就是导弹车,同时世界地图三个超级大地图可以去开启了(200导弹车,1000钻石,1000黑色科研瓶),不必苦哈哈的花几百小时生产高级物品,生产导弹车买3-40亿解锁地图。 图一本体地图生产导弹车,基本都升级到5级,每小时50台。 图二生产电动机-钢板-离心机-炸弹-铀棒-原子弹用,基本升级到5级,花了4亿金,钻石不到2000,每小时17个原子弹。 图三
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01:30
新手刷金币最快的方法。没有之一,不服来辩。截图
新手刷金币最快的方法。没有之一,不服来辩。
我的思路就是当个矿工,除了必要的开图材料和升级科技的科研瓶(我现在只能生产红色和绿色的)其余地方全部都是矿机,地图摆满,不用熔炼,不用仓库。5分钟收一次矿,收到仓库上线,市场价格在800-1200左右都可以卖,市场没有收矿的就刷新。刷新到刷新出来为止,卖一次保底60w+,等解锁高级物品在做成品卖。
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01:03
接近满效率的蓝瓶工厂截图
接近满效率的蓝瓶工厂
接近满效率的蓝瓶工厂,主体部分大小为9*11 主要思路:一个接近满效率的蓝瓶厂需要有1个厂生产硫酸,1个厂生产电池,2个厂生产绝缘线,2个厂生产钢板。(目前版本下,入料时间会一定程度拖慢生产速度,所以我采取2个厂生产硫酸的办法) 经典的直接入料方式不允许我们混线,否则可能出现入料堵塞。所以我们一共需要6个工厂,1个同时生产硫酸和电池,1个生产硫酸,输入电池厂;2个生产绝缘线,2个生产钢板。 硫酸 - 电池部分自成一体,加上蓝瓶厂本身,共占用38格。 在这种情况下,每个钢板厂需要2个铁矿输入,而每个绝缘线厂需要2个铜矿输入和1个石油输入。(实际上1个铜矿是够的,但还是因为入料效率问题,炉子和矿都各要2个)那么钢板和绝缘线部分至少需要13*4+12=64格空间。而进一步地,等号取得条件颇为苛刻,因为目前弯的传送带不能从中间插入弯的传送带。那么总共至少需要102格空间。 一切的根源都在于绝缘线和钢板不能混线。注意到,总线结构没有这样的缺陷。所以,我们试图将一个小型总线结构嵌入我们的构造。 对于总线的情形,我们可以用一个工厂同时生产绝缘线和钢板,所以我们只需要2个工厂。我们惊喜地发现铜线和铁板也能混线输入,所以每个工厂只需要2台炉子同时生产铜线和铁板。 这样,我们节省了4台炉子,4个出炉子的传送带,2个工厂,2个出工厂传送带,共14格空间。 最后放上我的布局,使用的空间比经典方式的理论值更小,不过仍存在优化空间。
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00:20
红,绿,蓝,紫四色瓶(临时版本)截图
红,绿,蓝,紫四色瓶(临时版本)
这个是我用之前玩的手头上就有的建筑摸索出来的生产线,地皮刚刚好够用,紫瓶的生产效率有点低,但总体上不容易卡壳。分享一下,希望能帮到各位。 区块我分了一下,方便介绍。 ①号区块:主要是铁皮,铜线的原料区,量很多,基本满足目前所有的需求(下边的小区块是临时加的,弥补⑧号的铁皮需求) ②号区块:根据流水线输送方向,上半边三个红瓶和螺丝(需要的铁皮少),下半边三个钢板和磁铁 ③号区块:全部生产硫和塑料,为
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01:48
进厂?建厂!从零开始的未来世界工厂主生活截图
进厂?建厂!从零开始的未来世界工厂主生活
视频里的价格波动我想说的是让商品不消失,但是会根据市场波动升降价格,就比如说你短时间卖出很多铁,铁的价格就会随你售出而越来越低,而不是干脆就没有这个商品的需求了 记得点赞关注!(b站抖音同名更新,关注就是老粉辣!)
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