关于游戏一些不成熟的建议
2022/09/12293 浏览反馈
一、本作的创新点在英雄属性以及天赋技能上,做成固定搭配不免有些鸡肋,可以发散思维,让玩家来搭配,形成不同的技能搭配。
抽卡出人物和天赋碎片,把天赋和人物拆分,让玩家自己行搭配天赋。但是一旦指定英雄学会某项天赋就无法轻易遗忘(除非氪金或者每月签到之类送一个的超稀有道具来改变(狗头)玩家们不要揍我,毕竟要保证游戏体验还要保证游戏寿命,轻易就能尝试不同组合会导致初期强力人物统一化,我认为所有玩家都抄同一份作业很不好,还是鼓励自己探索搭配,同时又要为自己的决定负责)
将英雄的技能拆分为三大类
职业技能+天赋技能+被动技能(元素技能)
基础职业技能:战士的冲锋,弓手的加攻速,法师的护盾(改一下吧这个技能吧,如果要规避元素属性不想用火球术一类的可以选择奥术系,奥术新星造成范围伤害)
天赋技能:就是现在推出的那36款技能(3个D、3个C、15个B、15个A)可以平衡数据改变一些鸡肋技能,天赋技能做为人物主技能之一要具有特点和不同的适用性,有些天赋打BOSS好用,有些打PVP是神技,有些刷怪速度快(工具人天赋🤭)类比来做,并不是单纯做一个技能就好,要想好它的适用场景来制作,强了可以削,弱了可以加强,再配合不同的活动地图,把一些特殊天赋加强应用,多英雄培养可以让玩家肝很久很久了。
被动技能:初阶元素掌控:使用元素之力攻击,造成伤害时时附带攻击力10%元素(火,水,风)伤害;对克制属性伤害翻倍,对被克属性伤害无效,对同属性正常伤害。
人物初始属性不一样,品阶决定初始属性范围(建议开放提升属性的物品,可以氪金可以高难度获取,毕竟有些玩家对自己首个高阶人物有感情),可以让玩家一直抽抽抽了。
五转之后出转职系统,转职可以结合元素与职业搭配出9种不同一转职业,收集职业证明和元素符文进行转职(可以掉落碎片合成出来)
一阶职业:
火战:一阶职业技能烈阳剑术,将火元素注入武器,提升50%攻击力和10%吸血,持续x秒。
水战:一阶职业技能瀚海剑术,将水元素注入武器,生成20%最大生命值护盾,并每秒转化10%的护盾值为血量,护盾持续x秒。
风战:一阶职业技能飓风剑术,将风元素注入武器,提升30%攻速并将攻击方式转化为剑气攻击,持续x秒。
火弓:一阶职业技能烈阳弓术,将火元素注入箭矢贯穿敌人,对直线上所有敌人造成5倍巨额伤害。
水弓:一阶职业技能瀚海弓术,将水元素注入箭矢,向天空发射箭雨,每秒恢复范围内英雄50%攻击力血量,持续x秒。
风弓:一阶职业技能飓风弓术,将风元素注入箭矢,提升30%攻速,闪避率提升30%,持续x秒。
火法:一阶职业技能烈阳法术,召唤火球从天而降造成300%范围伤害,并且留下熔岩之地灼烧敌人每秒造成20%伤害,持续x秒。
水法:一阶职业技能瀚海法术,召唤生命之水加持队友,恢复范围内英雄自身200%攻击力血量,超出部分转化为护盾值。
风法:一阶职业技能飓风法术,召唤龙卷风席卷停车场,每秒造成50%伤害,并牵引周围敌人使其无法移动,持续x秒。
中阶元素掌握:元素伤害提升至30%,火元素攻击时概率造成烧伤,水元素攻击时概率造成窒息,风元素攻击时概率造成撕裂,每种状态怪物身上同一种只能存在一个,且伤害受造成状态的英雄的影响。每秒造成20%攻击力的元素伤害。(状态造成的元素伤害对克制元素伤害翻倍,被克制元素伤害减半,相同元素伤害不变)
二、组队元素加成效果不只在地下城起效,每个地图入驻英雄时也可以获得元素加成。毕竟玩这个是为了刷刷刷,痛快的刷当前等级地图比起来打一会就往主城跑的情况要爽不少。
三、将五阶后的装备图纸隐藏,需要自己注入材料去赌图纸,为每个职业单独设置套装,初始只给一套绿色套装让玩家自己做,然后赌蓝色紫色金色图纸(注入材料等级不同概率会发生改变),概率一定要定好,可以欧气连爆金,毕竟职业多会出现重复装备图纸,这个系统可以延长游戏寿命,可以好好研究一下。
四、为了护肝,可以开一个交易场,让英雄出售自己退换下来的装备,玩家可以让其他英雄进去购买,玩家抽取20%手续费。(黑心镇长上线😂)
五、最后是关于怎么抽干英雄血汗钱的问题,毕竟镇长家里也没余粮了,去借点很正常吧(狗头)。1是高额消耗品,比如药水,为了避嫌可以让镇长建设神庙,英雄购买圣水可以回血,接受祝福可以临时提升属性(可以设置多种祝福,祝福需要提供怪物材料做为施法材料)。2是装备有磨损,耐久度低于50%属性将会折半,0%时不会提供属性加成。(只设置两档就好,让他们也体验体验耐久度的痛苦,哈哈哈哈哈)镇长可以在交易所(或单独建一个维修部)出售维护工具。(低于50%英雄回城时会自己去修)
补充__平衡性调整:将类似技能造成最大生命值x%伤害改成当前生命值x%伤害;或改成造成最大生命值x%伤害,最大伤害不超过英雄攻击力10倍。
总结:现在游戏最大问题是内容少,五阶后单纯重复会无聊,可以加大五阶后游戏玩法的开发,收集向是比较好的选择。如果开发跟不上我还有一个更绝的办法,但是比较老套就不说了。