满血难度10思路浅谈
2022/09/12792 浏览思路分享
个人玩的不好,但是很喜欢这款游戏,刚达成满血10成就,分享一下思路,只针对满血10的个人理解,勿喷。
要达成满血难度10成就,看运气和游戏理解,运气没办法掌握,说一下游戏里一些机制的处理,比如护盾用先手,复活用遗言,对方有贯穿就不要上6只怪等等(先手、遗言不只局限于怪物,装备、升级卡牌中也有)。
之后关于某些关卡就是用来检测数值的,普通成长很难达到(机械熊崽,魔法树苗,渔夫等个人感觉中期就难当大任,满血10需要各方面精打细算,熊仔渔夫也都有较强随机性,不好掌控,但蜗牛确实很好用),我们可以换个思路比如酒鬼。酒鬼以血量、疯狂、横扫、贯穿为目标,通过削减对方数值达成通关(给酒鬼带蜗牛等能准确成长的卡牌,通过当前关卡的数据调整攻击力和血量,贯穿有奇效)。
只养一个大哥对于某些关卡难以处理,建议养两位大哥,这里首推先手龙中的土龙大哥(大地之龙)。说一下原因:一开始我一直想通过战士的神圣战士养龙族的星辰龙,过程中我发现护盾流成长较慢且组件也难配齐,中期10关左右数值难达到目标。之后,机械大哥太晚,自然难出大哥,幽灵大哥容易歪切养成随机性较高等。基于控制养成的随机性这一思路,我选择龙族土龙。(仅对满血10的个人观点)
最后,由于满血10选择4个种族,随机性大的缺点也可以是一种优点,前期可以不使用龙族作为主要种族,只以拿到火之兽、土龙为主(前期可以带个火焰幼龙),但没有成长的酒鬼要早拿且要对其着重培养。
大体就是这些,仅是个人对满血10的理解,希望大家不要喷。我只是个喜欢月圆之夜的路人,目前还在做坚固防线和势不可挡的成就,有思路的可以多交流交流,谢谢。
