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为什么这两个爪子不抓东西

2022/09/14128 次播放综合
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记录:红黄蓝自动,附带生产玩具车和灯泡截图
记录:红黄蓝自动,附带生产玩具车和灯泡
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6*8红绿瓶 高效全自动截图
6*8红绿瓶 高效全自动
考虑到 一开始就6行 对7*7进行了优化 并对剩产铜线进行简单回收 机械臂可以换成普通的 用这个纯属个人爱好 不追求副产品可以5*8有兴趣可以再发
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「环形总线」,进化!截图
「环形总线」,进化!
基于我上篇文章中所述总结构,这次改进了原料供给模块的结构,提升了原料的产量,并且在高等级的传送带与工厂下,产出效率还挺高,左右两边新增了材料回路,次级原料的利用率也提升了,引入了地下传送带后可以将末端延伸,地图扩大后我的「总线」结构也得以完全施展开,最底部由于空间只有两格所以只用来产原料了,等到地图向下扩展后再将「总线」向下延伸,现在先让大家一睹芳容哈哈😸
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进厂?建厂!从零开始的未来世界工厂主生活截图
进厂?建厂!从零开始的未来世界工厂主生活
视频里的价格波动我想说的是让商品不消失,但是会根据市场波动升降价格,就比如说你短时间卖出很多铁,铁的价格就会随你售出而越来越低,而不是干脆就没有这个商品的需求了 记得点赞关注!(b站抖音同名更新,关注就是老粉辣!)
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(新)df导弹系统自动线(普通区域细节)一截图
(新)df导弹系统自动线(普通区域细节)一
介绍:一些细节介绍,需要注意的地方
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回式流水线,绝对美观截图
回式流水线,绝对美观
因地图限制,还显得略微杂乱,不过已经初具形态了,后期大地图,四边生产原料,中间回字形(设想四层)层层深入,我把材料分为几个层级,一级,二级三级这样,从最外围一级开始生产,到最终产品。期间囊括所有副产品,而每一层级都有最终产品,比如二级的口罩铁锅(最终产品),把最终产品用机械臂选出不然它流入第三级。层层深入。兼具美观与效率。
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全自动导弹系统截图
全自动导弹系统
全自动导弹系统,31*64,现在还没开完地,开完了会变规整。不是最节省地方的,但是我懒得改了。 左边是原子弹,右边是高效电池。上面是电路板,底下左边是电动机,右边是散热器。第三排从右往左为计算机,遥控器,内燃机加火箭助推器,电动机。第二排从右往左为3级处理器,1级处理器,电池,信号接收器,导航卫星,雷达,太阳能板,火箭燃料,导弹车,导弹系统。左上角那一块地方可以收料和投料。 每个小时能生产3.33个导弹系统。 现在有点懒得挂机了,要是离线也能工作,才能体会到自动化的好处,现在这样赚钱感觉好慢,地好难开。 没有钱啊没有钱
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01:42
超级工厂,我的最强流水线截图
超级工厂,我的最强流水线
这游戏非常好玩,有很多种玩法,献丑了!欢迎评论,评论必回!关注点赞,解锁更多玩法!
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接近满效率的蓝瓶工厂截图
接近满效率的蓝瓶工厂
接近满效率的蓝瓶工厂,主体部分大小为9*11 主要思路:一个接近满效率的蓝瓶厂需要有1个厂生产硫酸,1个厂生产电池,2个厂生产绝缘线,2个厂生产钢板。(目前版本下,入料时间会一定程度拖慢生产速度,所以我采取2个厂生产硫酸的办法) 经典的直接入料方式不允许我们混线,否则可能出现入料堵塞。所以我们一共需要6个工厂,1个同时生产硫酸和电池,1个生产硫酸,输入电池厂;2个生产绝缘线,2个生产钢板。 硫酸 - 电池部分自成一体,加上蓝瓶厂本身,共占用38格。 在这种情况下,每个钢板厂需要2个铁矿输入,而每个绝缘线厂需要2个铜矿输入和1个石油输入。(实际上1个铜矿是够的,但还是因为入料效率问题,炉子和矿都各要2个)那么钢板和绝缘线部分至少需要13*4+12=64格空间。而进一步地,等号取得条件颇为苛刻,因为目前弯的传送带不能从中间插入弯的传送带。那么总共至少需要102格空间。 一切的根源都在于绝缘线和钢板不能混线。注意到,总线结构没有这样的缺陷。所以,我们试图将一个小型总线结构嵌入我们的构造。 对于总线的情形,我们可以用一个工厂同时生产绝缘线和钢板,所以我们只需要2个工厂。我们惊喜地发现铜线和铁板也能混线输入,所以每个工厂只需要2台炉子同时生产铜线和铁板。 这样,我们节省了4台炉子,4个出炉子的传送带,2个工厂,2个出工厂传送带,共14格空间。 最后放上我的布局,使用的空间比经典方式的理论值更小,不过仍存在优化空间。
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起手慢慢摸索截图
起手慢慢摸索
慢慢玩😂
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