从入门到刷分,pathos全方位个人向攻略(十万字以上论文级)

更新时间2022/9/205490 浏览攻略
先放个前段时间打的地表模式短暂榜首镇楼(几个月没看现在已经变成第二了)
TapTap
在发表攻略前先声明一点,以下内容均为个人摸索的攻略,几乎没有参考其他人的攻略,也没有与其他人交流过意见,很多东西也未经验证,难免漏洞百出,甚至大错特错,欢迎对该游戏抱有研究的人不吝赐教帮我修正一些误区。
pathos是一款非常小众的游戏。以前刚接触tap的时候tap还能够无条件引进进谷歌上一些游戏,大概5-7年前的样子第一次接触了pathos,那时候我还是在前几层死了几百次,唯一一次下到20层以下还秒被莫名其妙的怪打死了的菜鸟。最近回头重拾这款游戏,将其打通。算是用来纪念这一款优质游戏的礼物吧!
TapTap
(游戏主界面截图)
这篇攻略可能涵盖了绝大部分的游戏内容,完整看完可能会让很多没有接触过这个游戏的人很快通关,但是可能会失去游戏乐趣,建议大家按需查看,同时带有一定自己的理解比较好,不要被我主观的一些观点束缚住玩法。
楼层目录:
1.个人对游戏的介绍,游戏下载方式
2.学会自己用游戏内的百科与搜索,游戏内界面介绍
3.三种游戏模式介绍与打法思路简介
以下内容涉及到大量未经考量的个人向游戏理解,如果你并未玩过这款游戏,建议先玩到至少死10-20次或者游戏时长高于5小时再看以下内容,以免被剧透得对这个游戏失去兴趣。
4.开局制定角色——种族,特质与职业
5.游戏最主要的核心内容——法术的简介与评级
6.装备与神器,另附个人理解的毕业套装与伤害机制介绍
7.天赋的必要性,如何固化天赋
8.熟练度的重要性,如何刷熟练度
9.药水,卷轴与魔杖——不起眼但是非常重要
10.各方面核心道具一览与获取方式
11.传送与传送控制,变形与变形控制
12.机制杂谈上——感染,饱食度,惩罚
13.机制杂谈下——祝福/诅咒,商店,神殿
14.地牢模式流程——上篇
15.地牢模式流程——下篇
16.地表模式流程
17.肉鸽模式流程(待补充)
18.如何刷分上榜(的猜想)
19.不想教授给各位的降难度机制
20.写在最后
评论43
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非洲小黑
超喜欢玩这个 老玩家了
怀念乱穿东西祈祷解除诅咒的日子
怀念制作台没有上限的版本
怀念只拿过一次后来再也没见过的神器回蓝吊坠
现在套路熟了。知道开局想办法学召唤刷运程找法师学技能了。
知道开局喷泉里喝的恶魔不能随便惹了。
知道卢底人堡垒不能随便闯了。
知道推箱子关的空洞可以用变形飞行技能逃课了。
也见过了无数次战斗力还不如龙巫妖菜的一笔的最终boss
也在自己立下的一命通关规矩下通关了
那个年轻的击败了复仇者们的人族武者
带着满身的宝石和金币离开了地牢
突然发现他老了
他未必会再进入地牢,但是他激动的分享,把这里的一切告诉下一个赤手空拳妄图喝下失忆药水的人。
Россия
我刚开始还以为回蓝吊坠是和nethack里一样过法师任务就能拿,一直打到美杜莎还没找到职业任务入口就感觉不对劲了
cao44114的尸体号
9.药水,卷轴与魔杖。
想知道具体有哪些药水,卷轴与魔杖的话,建议自己打开物品图鉴一个个查效果。(帮助界面示例)
TapTap
这边仅介绍比较重要的或者有特殊用法的道具。没介绍到的,除了前期可以卖掉换钱买书,我更多时候建议你先存着,拿到变形后直接用变形术将其变成自己需要的,废物利用并且节约刷取成本。
如果只想要特定的某个道具,也可以在工具台里面直接做就行。只是需要先发现过对应道具才能做,如何发现,也推荐用变形术无中生有变出一次先。
药水,卷轴与魔杖大部分都是作为下位法术而存在的消耗道具,但是也有少数非常关键无可替代的。
药水:
药水的好处就在于几乎任何时候都能使用(除了被禁食)。但是大部分药水都是处于一份刷属性的功能,少数药水能作为法术的下位替代,扔给敌人触发负面效果,以及自己使用的功能型效果。
只说特别重要的,其余建议用变形变成有用的。
升级药水。不说了,谁还打怪升级啊?基本12-15级后都有差不多毕业成型了,这时候直接用升级药水喂满40级就行。
能力提升药水。最快速最稳定的把自己能力提升满的方式,一定要先找神殿的人帮你附魔成祝福状态再用(而且别人都是批量把你所有叠加的道具全部一次附魔掉),直接用血亏而且不稳定。一般可能最多需要十来瓶就毕业了。
治疗药水/强效治疗药水/全面治疗药水。这三是属于升降级关系,用强化卷轴(或者制作站点)可以一次将其全部批量升级。主要是要它的祝福附魔的效果:能加血上限。建议是先用升级药水再升满级之后再大剂量批量用这个将自己的血上限抬满。非必要千万别把它当成普通游戏里面的战时道具来使用,刷一次还是挺麻烦的。
能量药水。同治疗药水,要的只是祝福后的加蓝上限。不过蓝上限读书一般也能加,还是挺容易加满的,需求量不如血上限大。
能力恢复药水。少见的正真有用的功能性药水。在自己没能完全免疫负面状态和没有疾病治愈/能力恢复前时建议都留着以备不时之需。初期中了感染/被降低了能力都能靠这个抬回来,非常关键的防崩盘道具。
洞察药水/超强感知药水/隐身侦测药水/隐身药水。要的仅仅是它们祝福后的固化对应能力的效果。由于药水可以直接喝无需吞噬卷轴,所以这几个药水也是节约吞噬卷轴固化能力的好选择。
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卷轴:
特别需要注意一点,任何一个卷轴都是拥有三份效果的:普通效果与混乱效果于吞噬效果。避免在混乱状态下使用原有卷轴效果/利用混乱效果使用卷轴的混乱效果是一个值得注意操作。
大部分卷轴都是作为一次性的下位法术使用,部分卷轴可以通过吞噬获得抗性/能力/特殊效果。不过吞噬卷轴一般比较稀缺没事不会特别去通过吞噬卷轴来获得效果(吞装备固化天赋都不够用啊)
同样,只说最重要的,不那么重要的我都建议留着变形变掉。
传送卷轴:前期逃命神器,一键跑路躲过追杀。保证自己不处于传送控制的状态,真的可以直接一键逃离战斗(有传送控制则需要两回合)。吞噬可以固化传送天赋
充能卷轴:少数不可替代的功能型卷轴。给自己的魔杖/工具恢复使用次数,虽然其中有用的也屈指可数。混乱状态下,祝福后保底也是个加蓝上限的道具,也无需消耗吞噬卷轴。
吞噬卷轴:全游戏最终兵器。为了这一卷轴,几乎所有道具都写了一个食用时效果,而吞噬卷轴是无视食性直接食用的。有多重要,可以参考之前写的天赋篇。固化大部分天赋/提升抗性/其他特殊效果都需要这一卷轴,整体需求量非常大。一般优先去固化五星天赋,然后是四星天赋,部分三星天赋以及抗性获取,最后才是其他效果
启蒙卷轴:最容易被低估的一个卷轴,别在游戏前期用,前期用约等于白板,是游戏大后期开全知识的必备道具。一般来说,所有东西都需要你先遇到或者发现过一次,你才能拥有,而没遇到的东西你没办法在工作台里面制造。但是启蒙卷轴打破了这一束缚。在你已经发现绝大部分道具的时候,剩下的几个道具可以通过启蒙卷轴来随机一个个打开,然后就可以在工作台用对应的原料制造了。
复制卷轴:复制卷轴可以复制任何东西(字面意义),非常强力甚至无敌的道具,需求量非常大。所有上面下面的升级药水等我在介绍的道具都能复制,包括神器也能复制(可以做到左右手各拿一把相同的神器,强化都是强化好的),甚至可以复制钱。需要注意的是你不能去复制已经成为复制品的东西,也不能食用对应的复制品获取效果。一般复制卷轴用的最多的就是上面说的几种加上限的药水,以及吞噬卷轴或者强化卷轴。
失忆卷轴:混乱状态下阅读能学会混乱这一咒语。混乱又是最强单控的五星级法术,所以也是稳定拿到这一法术的关键道具。(可重复阅读将混乱刷到三星)
强化卷轴:需求量非常大的道具。建议统一附魔到祝福再用,节约道具需求量。能随机一次就升1-3级。简单粗暴的提升攻击/防御白值的道具,有没有强化卷轴强化,最终属性可不止翻倍那么简单。普通装备最高+5,神器最高+10。同时可以升级某些作为上下级关系的道具(比如治疗药水与强效治疗药水)。
灭绝卷轴:这。。。太暴力了,我基本不用这个。对死亡免疫的怪应该没事。是直接把相同的怪全部杀掉以后再也不出现。对于近战来说可能很多反击怪都是不想遇到的,应该可以适当用这个东西。
训练卷轴:你想刷某些也别难刷的专精的唯一选择。然后还是随机给的,很难把想要的刷满。没什么太大的实用价值,拿到倒是可以直接用了也没事。
其余还有一些卷轴也是有用的,但是均有相应的法术,自己可以在没有相应法术前适当留取,使用。比如诅咒移除卷轴,谋杀卷轴等。还有一些卷轴吞噬可以获得抗性,如寒冰卷轴,但是由于抗性本身比较容易获取,一般不需要用这种方式获取。
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魔杖:
纯粹的下位法术,没拿到法术前的替代选择。绝大部分都没什么用处。更多的用法是通过吞噬来获取其中的食用效果。
最为重要的就是光明之杖提供的“飞行”天赋,还有魔法飞弹之杖提供的魔法抗性(一般别吃这个,受到伤害特别高,非毕业血量的都很有可能被这玩意直接吃死,除非你穿着魔抗斗篷),还有秘密侦测之杖提供的“搜索”天赋。
其中也有有用的,拿来当下位法术本身就很好用的魔杖:死亡之杖,下位死亡一指(但是死亡一指前期基本都是蓝耗60导致用不了)。开启之杖,没拿到开锁之前,拿来开一些震不开的关键的门锁有用。
长心呈
其实灭绝卷轴很快乐,法师开局刷一个灭绝卷轴,到矿镇把商人灭绝,直接起飞,而且以后的商人都是纯补给,还没有任何惩罚
cao44114的尸体号
其实是不推荐这种竭泽而渔的打法的,感觉过于邪道了。因为在比较前期就能做到几乎无限金币的情况下,商人不仅承担了早期的简要鉴定与诅咒移除等功能,并且在获取书籍方面也是用金币进货最为便捷。后期相比于用变形术刷道具,用无限金币给商人刷道具可能来的更快更稳。刚好下一章可能就更新到商人相关了。
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cao44114的尸体号
两星天赋:
两星天赋代表大部分情况都是负面效果,但是偶尔却能有正面用法的天赋,一般不推荐固化。
不变:护符获取/固化。有个控制变形差不多得了,要这个干嘛(不过我还没试过先变形再不变会有什么后果)
冲突:恶魔自带,戒指获取,戒指/外衣/魔杖固化。我自己几乎没用过的天赋,因为要消耗更多营养一般没机会拿来用。
失明:眼罩获取。真的,唯一用处就是拿来与心灵感应相搭配。
混乱:仅能成为短期状态。但是别小看了这个状态,混乱状态下阅读卷轴能有新的效果,其中不乏一些强力效果。一般先让自己固化清晰免疫混乱后,再主动让自己进混乱来获得读卷轴的新效果。
漂浮:鞋子获取/固化。别固化这玩意,到时候你捡不了东西可别怪我没提醒你。飞行的完全下位天赋,但在你没飞行的时候,攻略仓库番这一早期本还真挺好使(前提是你已经将漂浮之靴去诅咒了)
能力维持:戒指获取/固化。没事别去固化这个。哪怕你已经升满了所有属性。你被降低属性后其实完全可以通过能力恢复这一法术复原属性的,反倒是让自己增加不了属性很无语。用法是早期拿到这玩意后可以去吃那种“能增加毒素抗性但是本身没有毒素抗性就会降低力量”的尸体。
一星天赋:
一星天赋代表着这些几乎纯debuff,不会真有人去固化这些吧?我都懒得介绍主动去获取和固化了,想查的自己打开索引查吧。我就只介绍应对方式。
嗜睡:睡眠抗性拉满了就还好,跟没有一样。
失聪:除了让游戏禁音外好像没看到有其他的用处?(可能听不到笛子或者鼓也是用处之一?)
幻觉:用清晰免疫。可治愈。我超?幻觉可以免疫死亡?这么爽?但我建议你别玩幻觉了,不如老老实实将魔抗刷满一样免疫死亡。
恐惧:用清晰免疫,可治愈。这个状态一般不会持续很久,但是中了相当要命。
昏迷:只有你饱食度变成红字才会间断触发这个。非常危险的状态,尽量别让自己饱食度变红字。
暴怒:有了这玩意基本等于你就跟盟友这两个字再见了,给敌人上倒是借刀杀人的好手。
沉默:不能施法跟死了有什么区别,千万别中这个(一般也不会持续太久)
狂暴:弱化版的暴怒,但也跟暴怒一样。
疾病:没什么太大威胁的状态,但是有几率让你短暂昏迷导致猝死。有手段的解的话还是快点解掉比较好。
眩晕:中了相当要命的debuff。初期留一个独角兽的角将它尽快解掉。尽早给自己上自由行动来免疫这个状态。
石化:同眩晕,可用独角兽的角解。战时要是中了要是没解掉的话多半就没了。尽早刷满石化抗性来免疫这个状态。
睡眠:把睡眠抗性刷满即可(精灵一族均可刷)。
笨拙:会让你打着打着把武器打掉地上,同时拆陷阱几率变得很低。威胁不是很高,而且好像是能解掉。
缓慢:降低速度。速度低的话是很比较危险的,不过这个状态一般不会持续太久。有自由行动就能免疫掉。
饥饿:纯负面效果,对于无需进食的怪不是毫无影响,而是毁灭性打击。因为规则写的是无需进食的怪在饥饿状态下无法回复生命魔法。总之尽量避免这一状态即可。
麻痹:这才是真正的“眩晕”,你完全不能动,中了就双手脱离键盘等死。尽早拿到自由行动来免疫它
另附:隧道挖掘:好像除了变形成某些怪以外没办法获取这一天赋,导致不好放到上面的星级里面去。
凯风快晴
失聪可以算 五星级天赋。因为不用运算响声在后期可以大幅降低游戏的运算负载,戴个耳罩就能很大程度避免几步一卡的情况。在提升游戏体验上几乎满分
cao44114的尸体号
配置比较低的机子确实是这样,后期卡得一笔。不过我现在用的这个基本卡了话大退重新进一下就不卡了,所以没怎么特意遇到过这种情况。
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机制杂谈(下)
诅咒与祝福:
这游戏几乎任何物品都有分为三种形态,祝福形态(祝福的),普通形态(未受诅咒的),诅咒形态(诅咒的),这三种物品的属性统称为物品的“圣灵”属性。对于绝大部分的物品,三种形态之间的效果并不相同,三种形态之间能够相互转化,并且一般都是祝福形态下使用会比诅咒形态下使用的效果更好。
重点说一下诅咒形态的物品:诅咒形态下的物品效果可能与普通或者祝福状态下的完全不同,也有可能是额外带有负面效果,加重负面效果,或者相同,其中有些负面效果甚至是致命的。注意一点,你无法脱下带有诅咒效果的装备(并且大部分带有诅咒效果的装备都是带有负面天赋词条的,比如饥饿之戒,漂浮之靴等)。一般尽量避免使用诅咒状态下的物品(目前我并未找到特殊用法),尽快将全部物品移除诅咒是一个比较简单的办法。具体哪些物品的诅咒状态特别可怕,这个真的讲也讲不完。自己在打的时候一键屏蔽掉/多留个心眼看道具说明即可。
不要轻易使用未经鉴定的物品与装备,很大程度上是因为你不知道这件装备或者物品是不是诅咒形态的。新手一大崩盘点就在于乱装备未经鉴定的装备,然后由于受到诅咒无法脱下,被迫带着debuff进行战斗而崩盘。一般来说,一件物品/装备初始就带有诅咒属性(但你无从得知它的其他属性),一般来说这件物品/装备都是带有负面效果的,要小心了。
祝福状态下的物品往往更为强力,并且好像拥有一次抵消撤销法术的效果(举例:撤销原本会让你的装备从+5变为+4,但如果有祝福词条的话,就会优先让你的装备先从祝福的变为未经诅咒的)。许多祝福的物品拥有额外的强力效果,比如能力提升药水的加各种能力各一点,全面治疗药水的加血上限等。总之祝福这一词条几乎一定是正面词条,有条件的话可以给自己全身都刷一套。
如何区分一件装备是是何种形态的呢(或者是否是诅咒的呢)?
最常用且通用的,就是对其释放鉴定法术。鉴定法术在达到冠军级别后更是可以一键鉴定地上与背包内的所有道具。
另外在没有鉴定法术的情况下,使用其他鉴定办法,比如使用鉴定卷轴,找商人直接鉴定,在有NPC的祭坛处可以一键检测所有物品的圣灵属性,在没有NPC的祭坛处则是鉴定单个物品的圣灵属性。
带有“祝福”这一天赋可以永久得知捡起来的物品的圣灵属性(不过我除了看到有职业升级自带外,还没见过其他的固化办法?)
初始带有小猫小狗的话在踩到诅咒物品上会叫(不会真有人用官方提示的这个办法来鉴定诅咒吧,不会吧不会吧)
在拥有廉价的去除诅咒的手段后,你可以直接使用物品(一般是装备),也能得知它的圣灵属性。其实不需要拥有去除手段也能得知,不过要是脱不下来那就麻烦了。
如何去除诅咒?
首先是诅咒移除法术。一局游戏需要去除的诅咒物品多了去了,最常用的肯定是这个。
然后是其他的移除诅咒的手段,诅咒移除卷轴,祭坛里的去除诅咒,商人的去除诅咒。
然后是撤销四件套:撤销法术,取消之杖,强化卷轴的混乱效果,制作站点的撤销。
应该还有其他办法去除诅咒,但我一时想不起来,待评论区补充。
如何为一件道具施加祝福?
目前我仅看到一种办法:神圣森林/祭坛里能花250点运程给一件物品施加祝福(注意,这件物品必须原本是未受诅咒这一状态下的,不能是诅咒状态下的。另外,这里的一件是指所有能堆叠的一组物品,也就是可以把堆叠的10个未受诅咒的能力提升药水一起变为祝福的能力提升药水,且只花费250点运程)
如何去除一件道具的祝福状态/如何给一件道具施加诅咒?
不会真有人这么闲吧?去除祝福的话对其释放撤销即可。施加诅咒则需要去神秘据点花费50点运程操作一次。其他操作方式没研究过,待补充(
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商店:
所有商店里卖的道具/所有商店种类均在帮助词条内可以查看。这里只说额外重点以及额外的补充:
商人除了可以买东西外,还可以花费金币进行鉴定/诅咒移除(另外两种功能太菜一般不用),在早期未拿到对应法术时可以考虑过渡。除此之外还可以花费10000金币进货,将刷新并重置商店所有状态,包括持有的货品和金币,包括你卖给他的。
商店只卖在贩卖说明内的物品,同时,你也只能对商人卖对应的物品。商店不卖神器,不用死命刷新商人看能不能出神器。有一种商店可以买卖所有的物品:百货商店。尚未考证所有商店里卖的物品是否涵盖所有能获得的物品(神器不算),不过我猜应该不能。
一个商店固定只有两千多金币,也就是一般来说你能通过卖东西来赚取的金币是有限的。但是如果通过向商店进货,就能刷新。你可以使用复制的金币在商店进行买卖/进货,然后将商店刷新,就可以把里面的所有物品以及两千多金币掏出来,也就是“洗钱流”。在你拿到足够多的基础金币以及较多的复制卷轴后就可以这么进行操作刷钱和物品。
攻击商人,商人会与你变为敌对,当层的守卫和其他商人会攻击你,并且扣运程。打死商人会受到“被通缉”惩罚。不是很推荐乱打/杀商人,也不太推荐用灭绝卷轴将商人灭绝,毕竟灭绝这一操作是不可逆的。商人吃魅惑,但是貌似并不能转移他的道具,对商人释放偷窃之杖会和攻击一样会造成敌对效果。如果你要将一个商人杀死,较为常见的办法是“借刀杀人”,对一个属性比较高的怪物释放“强酸之流”法术(可以是召唤法术召出来的),高熟练的强酸之流能附加狂暴效果,能让怪物无脑攻击周围的角色,从而将商人击杀,并且自己也不会吃到任何负面效果。
在几乎所有常规楼层都会随机刷商店,在特殊楼层的某些位置也会固定/随机刷商店。最常见以及常用的就是前期5层以下的矿镇商店。(到了矿镇就跟回了家似的)。不过因为是随机刷所以比较看脸(同时还有几率刷被屠杀的矿镇,所有商人都死亡并且被兽人入侵)。然后就是矿镇后续地图地下城,会固定刷几个商店(貌似没有书籍商店),迷失之庭会刷几个(但那个地方不要轻易下,而且主要是固定刷神殿)。二十多层的精灵城镇随机刷很多个商店(貌似依然是看脸),黑市则是固定刷所有商店,但黑市已经是三十多层的事了。
TapTap
(黑市一览)
除了普通的商店商人外,还有能够随机刷的“黑市商人”,持有的金币与好像也是两千多,作为中立NPC,能移动,能正常被怪攻击,攻击他好像只扣普通的运程并且死亡也没有什么强力的反击效果。卖护符/书/宝石/药水/戒指/卷轴/魔杖,并且好像没办法进货之类的,遇见的话直接杀了就行,貌似是中后期在任何地方都有几率刷新的(在黑市里面必刷几个)。
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神殿:
这里的神殿指的就是帮助里“神殿”那一栏,也就是制作站点,神圣森林,神秘据点,祭坛与黑暗圣殿。同样,帮助写了的内容我将不一一重复。只有上面站了相应NPC的才叫神殿,NPC会固定站在对应的特殊互动物上。单有NPC或者单有特殊互动物应该都不构成对应的神殿。
神殿主要通过消耗你的运程(幸运),来购买额外的效果。包括一些大部分的强力动作,甚至是找不到替代的祝福物品这一动作。当你的运程低于0时你将不能在神殿处进行购买。
我就不一一点评神殿里各种操作的用法了,上面的很多内容重复了太多。点评一下不常见的:
黑暗圣殿里的夜魇坐骑,前期在你积累了足够的运程后可以考虑弄一个来骑,能够极大降低你的暴毙率。但是运程没高于1000我是不推荐去点它的,被惩罚是很伤的事。
神圣森林里的成长,相当于对你的盟友使用升级药水。在你运程管够的情况下是比较廉价的培养盟友的方式。
神圣森林里/祭坛的祝福,我看到的唯一的祝福物品的方式。
神秘据点里的传授咒语,在你一直脸黑没遇到书籍商人时,刷取法术的办法。中期一般运程都不会低到哪去,快满了就去学个法术,是不浪费运程的好办法。
制作站点里的启蒙,比启蒙卷轴还要廉价的知识全开的办法。之前些启蒙卷轴时忘了这个,导致我给启蒙卷轴的评价虚高了。
制作站点里的附魔/复制/充能,与对应的卷轴功能相同,不同点在于用运程刷的比较廉价几乎无需成本与风险(但是并不快)。
祭坛里的净化/去除诅咒,防止你崩盘的利器。前期看到祭坛就等于是安心了。
说一下神殿出现的地方:除了在普通地图上随机刷的,还有矿镇随机刷一个,最早固定出现在的地图是地下城的祭坛与神秘据点,地下荒野有神圣森林。迷失之庭貌似除了制作站点都有(不确定是随机刷四个还是固定少制作站点),精灵森林除了祭坛都有(同上,未考证固定还是随机),离得很近的精灵城镇里面就有祭坛。所以最早出现所有神殿的位置还是精灵的领地那一块。
尽量不要对这些NPC有什么过多的想法,把它杀了除了让你受到特定的惩罚外,基本没有任何好处。
戈饭
迷失里有刷新制作站点
小书书
这里漏了一点,用祝福的泉水洗涤可以加祝福,洗涤可以洗涤所有物品,遇到泉水喝一口即可看到泉水的圣灵属性
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1.游戏介绍
这是一款以回合制和随机要素为主的地牢游戏,师承经典肉鸽鼻祖nethack,也是最早定义肉鸽这一游戏类型的游戏之一。按照开发者的话来说就是
TapTap
游戏的深度大概足够支撑50+小时起步,而想要精通原则上则需要至少200+小时。我自己可能也就玩了200-400小时,感觉非常多的游戏内容与机制并未完全挖掘。
游戏下载方式
用Google play搜索pathos即可。如果搜不到看看自己是不是用的外区账号,国内IP的账号可能不行。这种方式可以保证随时随地更新该游戏至最新版本(虽然最近都没怎么更新了)
也可以直接访问该游戏的官网网页链接
里面有各种下载方式应该是一应俱全。
不是很推荐******/盗版,对这款游戏来说没有什么意义。这款游戏相比于数值可能更侧重于机制,无限金币/秒杀什么的没有意义,也没办法游玩到最新版本。
cao44114的尸体号
TapTap
d.唤灵系
召唤,五星。刷资源法术之一,但这个是无中生有。拿到这个法术后能做到饱食度不缺,熟练度不缺,也能刷金币/道具等资源,可谓是万用法术。
侍灵创造,三星。唤灵系熟练度刷满后招出来的怪还是有点用的,在自己战力不太足或者不方便与敌方接触战斗的情况下,这是个廉价的召唤小弟打架的法术。
xx球侍灵,一星。没看出有任何用处,还是看看对应的塑能术吧。
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e.圣灵系
诅咒移除,四星。有了这玩意后,诅咒移除卷轴直接下岗。拿到只要有蓝放就再也不用担心任何与“诅咒”有关的负面效果了。
疾病治愈,四星。最强净化术。不仅可以治愈疾病,还能治愈感染,以及一堆debuff(但是主要就是去治愈感染和幻觉的)
能力恢复,三星。廉价的去除属性栏红字的方式,只要能生效,用就完了。
全面恢复,五星。用魔法换生命,强大的战时法术。肉搏换血打不过还不准我奶一口?另两个治疗法术转换效率不怎么高所以不重复说明。
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f.塑能系。
能量箭,五星。超低蓝耗,伤害几乎无法被抵抗,能破坏门/石头,没有反弹不怕误伤自己,同时还能快速刷塑能专精。除了伤害稍微低一点,前中后期几乎是完美的法术。
冰风暴/寒冰锥,五星。塑能法术那么多为什么偏偏这个是五星,因为塑能专精较高时候它能够施加麻痹状态,敌人动不了等于我无敌。用的时候注意先把自己的寒冷抗性刷满,把自己麻痹了基本就没了。
强酸之流/闪电术,四星。单独拿这一个法术出来说是因为大部分怪物对强酸和闪电之一没抗性(对强酸没抗性的更多),不像其他抗性那样遍地走,其他法术不生效时,这时候这个法术就有用武之地了。
火球,两星。别放火球了,会把自己耳朵打聋的,我是真的难得放一次火球就对自己放一次疾病治愈,另外对寒冰有抗性而对火焰没抗性的怪真的很少,放冰风暴不好吗。
魔法飞弹,一星。什么?你对魔法不免疫?那我为什么不死亡一指秒了你?况且魔法抗性不是初始自带的话是真的难刷,没有的话放这个法术多半就要打到自己。
TapTap
g.控惑系
魅惑,五星。比死亡一指还好用的法术,蓝耗还更低,并且法师出门就能拿到,任何强敌只要吃魅惑就是弱鸡战力。魅惑与死亡一指的生效的怪基本差不多,不过好像没有自己意志的怪不会生效(在怪头上会标识这个)。注意别攻击到魅惑过来的怪杀了,也别吃已经魅惑的怪的尸体,会降运程。如果不想要魅惑的怪和你组队你可以从角色栏下方的组队一栏中把对应的怪踢出队伍,它就不会与你结盟了(此时打它貌似只会降打普通的中立运程,但是吃尸体依然会降低大量运程)。总之,你魅惑过来的怪就尽量别吃它了。
混乱,五星。最强点控,没有自由行动这个天赋的怪将会被无条件眩晕(前提是你将控惑术专精刷满)。冰风暴/寒冰锥可能不会对寒冰免疫的敌人生效,但我混乱绝不仁慈。
相位转移,三星。好用,但是没那么好用。后期不允许穿墙的地图太多了,前期又没有什么需要一定要穿墙才好打的地图,导致这个技能其实比较尴尬。
TapTap
h.防护系
传送,三星。感觉很有用,其实没有用。更大的用处是将敌人传送走避战(前提是敌人要吃传送)。如果只是想自己瞬间跑路,读传送卷轴即可,而自己想用传送转移的话,直接固化传送与传送控制这两个天赋更好。
漂浮,三星。在没有固化飞行这个天赋时,满防护专精的漂浮能当飞行用。在某些特殊场景(如仓库番),没有满熟练的漂浮也能有一定效果(但是注意漂浮状态不能捡东西/吃尸体)。
迅捷,三星。没有固化迅捷这个天赋前可以有就放,将短期效果常驻化。固化迅捷天赋后可以下岗。保护/闪现/隐身同理,但是那三个的重要性没迅捷高。
光芒,三星。原理同黑暗,无情的刷防护熟练度工具法术罢了。
手机用户82910529
我倒觉得光明也是一神技,防护等级高了之后照谁谁致盲,然后敌人就基本呆在原地,只是偶尔动一下,拿个长距武器或者弓,枪什么的随便刷怪,耗蓝还低。只要有眼睛且没心灵感应的怪都吃光明致盲。
cao44114的尸体号
光明控制效果主要不太稳定,求稳一般不会想让怪出手哪怕一下。蓝耗低是优势,拿来当过渡当软控是不错的,后期还是以冰系法术上麻痹/秒杀法术/混乱上麻痹这三种强控制为主(一般来说这三个基本都会吃其中一个控)
cao44114的尸体号
7.天赋篇。
天赋是这游戏最为重要的一环之一,也是让这款游戏在我看来属于“机制类”游戏而不是“数值类”游戏的重要原因。
注意天赋与短期效果的区别:一个效果如果有对应回合限制,那它就是短期效果。如果是没有写时间限制(也就是无限时间),那他就是天赋。短期效果在正上方的角色状态栏与左侧的角色界面均有显示。天赋和短期效果统称为“状态”,在帮助界面有显示
抗性与天赋的关系:在我看来抗性也是天赋的一种,不过抗性大部分都与对应的伤害技能有关,而且获取抗性大部分都是通过尸体按百分比获取增加的。这是所有的抗性一览。
抗性也是非常重要的一栏,要想知道如何获取抗性,只需要在索引里面搜索对应的词条,去找食用效果即可。一般来说,毒素抗性最容易快速获取,魔法抗性最难获取(需要吞噬至少两次魔法抗性斗篷),大部分抗性都能在低层通过食用对应的“幼龙”来获取至50%的抗性,而后续抗性的获取则可以通过对应的高级龙/对应的元素法师/对应的元素/凝胶怪/有相近生活习性的怪物来获取。除了魔法抗性,均能通过刷怪最终刷满。(但是如果你选择了一个没有食性种族/非肉食性种族来开局的话,要想获取抗性就变得非常麻烦,可能就要吞噬卷轴/魔杖等办法来)。
关于抗性这一栏我不作过多阐述,但是特别注意石化抗性与魔法抗性的获取是比较关键的。缺少这两个抗性可能让你随时暴毙。在拥有对应的百分百抗性前,请先收收你拿到的塑能法术,可能放一下就把你自己秒杀了。
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这游戏的天赋的获取分为两类,一类是通过装备获取,只要把装备卸下去,对应的天赋就会取消。这类天赋我称为“装备天赋”。另一类是通过职业的等级升级/种族自带/后天通过各种方式直接获取的,这一类我将其成为“固化天赋”
目前去除固化天赋的办法我只看到一种,就是通过食用附魔破坏者的尸体来进行的。而且还是随机破坏天赋(但是抗性无法破坏)。所以一般带有负面效果的天赋千万别去把它固化,想把它从众多天赋中单独去除非常困难。
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天赋有什么重要性呢?
在这里我需要先对各种重要的天赋进行介绍,同时将装备获取方式/固化方式进行总结。(“固化”这一操作,即直接食用对应道具或者使用吞噬卷轴食用对应道具,一般有50%的固化成功率)
我将依据重要性对天赋做一个星级排名并介绍,没有特别说明不能固化的天赋均默认能够固化获取。
五星天赋:
五星天赋意味着通关基本上不可或缺,或者拿到后对整个游戏玩法或者体验有巨大帮助和提升的天赋。在选择职业/种族时优先考虑带有以下天赋的选法,而在吞噬卷轴有限的情况下应当优先考虑去固化五星天赋(但是如果装备位置不冲突的话可以让对应的道具先在道具栏里挂着,不急着固化也行)
缓慢代谢。部分种族/职业自带,戒指获取/固化。有这个前期饱食度基本就无忧了,部分种族职业自带,通过戒指获取/固化。要知道这游戏饱食度管够的情况下,你的状态随时都能保证满血满蓝,这可太重要了。
生命恢复。部分种族/职业自带,戒指获取/固化。大幅度提升回血速度,变向提升战斗力。但是这个状态会增加饱食度消耗,在拿到缓慢代谢前如果缺食物可以先缓缓固化,保证无需回血时能卸下来。
魔力恢复。山羊人自带/神器项链之一获取,无法固化。最难获取但是最有用的天赋。蓝量的重要性无需多言,而魔力恢复带来的恢复速度还不止翻倍这么点,并且战时也能恢复。
自由行动。部分职业自带,戒指获取/固化。让你免疫眩晕,麻痹,缓慢。你的角色如果在战斗中上吃到眩晕或者麻痹,就跟死人没什么区别了。
搜索。部分种族/职业自带,戒指/眼镜获取,食用戒指/眼镜/魔杖/秘密之铃/水晶球固化。我只能说在拿到这个天赋前,迷失之庭你不要去。这游戏哪怕在大后期你感觉无敌了的情况下,踩到一个高级陷阱都有可能让你翻车。而搜索这一天赋能最大化降低你踩到陷阱的几率。
飞行。妖精自带,鞋获取/固化。这位更是重量级,不仅能让你踩不到绝大部分陷阱,而且无视地形无视坑洞在后期一些地图你才能正常“走路”。
警告/洞察。部分职业自带,戒指/神器获取,戒指固化。这两如果只是刚需的话其实拿到一个即可,新手不清楚什么怪是什么强度的情况下可能警告更好用。料敌机先的重要性应该不用过多阐述,等打不过怪贴脸了才反应过来可能人已经没了。有时候避战、提前补充状态或者规提前划战斗是非常有必要的。
迅捷。部分职业自带,外衣获取,通过吃鞋/外衣固化(穿迅捷之靴本身属于速度加成,并不提供迅捷天赋),迅捷这一天赋能非常直观带来速度上的白值提升。速度是一条攻防一体的属性,高速能做到可风筝可跑路。
生命拯救。特质“主角光环”自带,项链获取/固化。无论你是新手还是老手,多一条命总是好的。被各种方式秒杀/被控制到死在初期天赋和抗性未成型时是常有的事。而且生命拯救在被消耗掉后还能继续带生命拯救给自己刷新复活甲,而降低一点体质是对自己没有任何影响的。
手机用户8582464
生命拯救的好处在于 你可能会灭绝到自己…
蓝田日暖玉生烟
反魔法场也能移除天赋
cao44114的尸体号
5.游戏最主要的核心内容——法术
法术专门作为主界面之一,在游戏内有着举足轻重的作用。哪怕是走物理系的角色也不得不在合适的时候进行施法辅助自身。而到了后期,通过休息来回复蓝量是这游戏绝大部分时候在做的事。
获得对应的法术需要阅读对应的法术书,而法术书的获取在游戏内非常随机,而一些法术又是许多策略的核心支柱。
法术分为八个派系,每个派系的熟练度均分开计算。在你未专精该派系的法术时(法术相应派系熟练度小于0),施法蓝耗将会加倍。在你相应派系熟练度高于0的情况下,法术将依熟练度加成会有额外效果。
重复阅读相同的法术可以升级星级,每一个法术最高升到三星,每次升星级能够降低该法术的蓝耗。
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我将分别介绍里面较为重要的法术,通过一星到五星的方式对法术强度进行评级。
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a.亡灵系
死亡一指,五星。这个游戏里的怪只分为两种,能被死亡一指秒杀的,和不能被死亡一指秒杀的。作为前40层非常核心的机制类法术,拿来针对诸如断头扎脖龙等高威胁怪是非常好用的。能用死亡一指秒杀的,绝不用其他蓝耗更高的法术去打。注意打通40层后的怪后,带有复仇者词条的怪物均免疫此类秒杀,所以需要另外做对策。
黑暗,三星。本身没什么用,但是拿来刷亡灵系熟练度特别好用,不需要指定方向,蓝耗低,有蓝就能刷,刷得快。
腐化术,两星。复活肉类尸体变成自己的盟友(就是对着地上的“动物尸体”)使用,说实话我觉得没什么用处。
死灵奴役,一星。魅惑死灵系的敌人,但是我说实话死灵系敌人都蛮菜的,不太需要魅惑来处理。你只需要知道你对着挖坟墓出来的怪直接放魅惑不生效就行了。
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b.占卜系
鉴定,五星。游戏的终极法术,省去了拿到物品交给商人/神殿去鉴定的麻烦。可以说鉴定等同于钱/时间/饱食度/运程。任何物品没鉴定过我不推荐你去用它,哪怕有一点风险你也别去冒。满熟练度后可以一次性鉴定背包和地块上的所有物品,可以尽快刷满。
魔法地图,四星。在你不开创造模式的情况下,这个技能就是你探索未知的保证。非常好用,到新层第一件事就是先用一次这个。
怪物侦测,两星。没有警告与洞察时的侦查保证。有了上面两个天赋之一后这个法术用处就不大了。
宝藏侦测,两星。升满占卜系可以找书。戒指/药水这些东西是附带的。除了书以外我对其他东西不感兴趣.jpg
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c.变化系
变形,五星。最为重要法术之一,可能没有之一。通过变形物品来刷取资源是这游戏快速拿到想要的道具的保证。也可以变形自己/敌人,但我不推荐这么用,直接固化变形+变形控制这两个天赋更好用,后面会将这两部分分开讲。
开锁,四星。我说实用型里面的开锁专精屁用没有,有开锁法术谁还用物理的办法开锁?后面有非常多不太好打开的门,没有开锁这个法术可能比较难以推进。
挖掘,两星。上位鹤嘴锄,但是一放就放非常远(有时候你可能不需要挖那么远),总之肯定有比没有好。
解离术,一星。我不敢放这玩意。我因为这玩意猝死的次数太多了。解离是能弹跳的并且可能把你身上的装备/物品给解离掉了,拿到的话我当没有处理。别用,可能会死。
撤销,三星。可能有奇效但我一般没怎么用过。可以用来撤销敌方的变形状态/自己的变形状态,好像还能撤销掉惩罚?(但我不清楚自己有魔免的情况下对自己释放撤销是否生效)。另外别没事乱放撤销,可能会把你装备附魔的强化状态撤销掉。
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宝藏侦测配扔宝石 在返程地图用不了的时候 好用
cao44114的尸体号
2.学会自己用游戏内的百科与搜索
这个游戏最好的一点就在于任何信息都是完全透明给你列出来了的。主页面下方的帮助按钮(或者游戏内左侧的帮助按钮)能够随时随地让你查看游戏内的所有帮助信息
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其中第一点——指南是最为重要的,里面列出来了绝大部分帮助内容,希望任何看这篇攻略内容的人都先把上面哪一篇指南内的内容看完再来看下面的内容。里面大部分非常重要的内容我将不再赘述,仅作补充。
然后是第三点——索引,是非常关键的游戏内道具/怪物查询的利器。但是很多人会将其忽略掉。这才是这游戏最为关键的内置百科词典。
简单教学一下如何使用这个东西,你把需要搜索的关键字打进去,里面就会显示所有与该词条相关的内容。
例:我要查看龙巫妖的属性与天赋,搜索龙巫妖
只有一个词条,点开后是这样子
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例:我要查询与麻痹有关的词条(哪些怪物能对我造成麻痹效果/我能以何种方式对怪物造成麻痹效果),搜索麻痹,得到以下结果
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学会如何使用索引后,很多东西你就不需要死一次才知道什么东西是什么效果,与哪些东西有所关联。
游戏内界面介绍
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左上方为功能菜单(自己可以试试是哪些东西)
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右上方为回合制/实时战斗切换(不是特殊用法不是很建议用实时战斗哈)
下方从左到右分别为
1.上方信息栏展开/隐藏。同时上方信息栏也可以点击展开还是折叠。
2.角色状态栏(非常重要!这个界面可操作和查看的东西非常多)
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你需要在这个界面随时关注你的各项属性值与天赋/短期效果。如果要解散盟友也需要在这个界面的最下方“队伍”一栏中切出解散。
3.法术栏。也是用的最多的一栏,后面会细讲。
4.休息。需要通过消耗饱食度来回血回蓝/换言之就是只要饱食度够并且处于安全位置就能无限回血回蓝
5.搜索。拿来找隐藏墙和陷阱的按钮。前期找的时间比较多,拿到搜索天赋后往往只需要点一下就能搜出来。
6.地板状态。捡东西,吃肉,与陷阱交互这些动作需要用到(有可交互的状态会亮)
7.背包。查看与管理道具的地方,同时看得到负重状态。
8.地图。打开后显示已经探索过战争迷雾的地方。需要注意的是不仅仅能看这一层,还能看到其他层楼的配置(找商店/神殿/工作台这些的时候非常需要这个)
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c.职业篇
这一部分是决定玩法的核心篇章。
个人对职的强度业排名有比较大的偏见。我也仅作主观评判,各位见仁见智。
最强职业应当是神秘人。升级自带一身天赋6级拿警告,开局物品装备一应俱全,最重要的是自带“鉴定”这一全游戏最为重要的法术。任何道具没有经过鉴定是基本上等于没有的。出门roll的话建议roll高力高敏+能量箭即可出门。
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其次是法师,作为自定义出来前时代最为亲民简单的职业。8级拿警告,自带“能量箭”这一万用法术,自带魔力抗性斗篷,同时可roll戒指等出门装备。出门roll的话roll出魅惑+一个好用的戒指+综合高属性即可出门。
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然后是骑士/圣骑士/武士/僧侣/探险家/忍者。为什么我把他们放在一起,可以看到他们有一个共同的特点在于天赋能够获取“迅捷”这一天赋,而这一天赋是你前期不走法系而走物理系拿到就比较舒服的一个天赋。(掠夺者起手狂暴这不太好吧)。同时起手有中甲/重甲/中刃/重刃熟练度的职业,走起物理来也更为暴力一些。
其余职业也有相当可取的地方,但是一一介绍肯定介绍不完。给大家一个我评判强度的办法。
影响难度较为重要的地方就在于:
1.有没有强力的初期法术
2.食物与其他储备资源的多少
3.有没有天赋“迅捷”,“警告”,除去这两个外,看“搜索”(天赋仅看10级以下的,因为基本超过10级自己就能刷取了)
4.中甲/重甲/中刃/重刃是否是专精,自己的初始武器是不是中刃/重刃。
5.生命/魔法属性加成的量是多还是少。
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