全员满属性纪念,以及一些有意思的流派

2022/09/149740 浏览思路分享
首先是满属性
两种族,自然野兽
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酒鬼流真的很快乐[嗒啦啦4_好耶]
思路为
1星使用无法攻击的护卫过度,2星醉鬼为主c,
4星巨人为中期过度神卡,多使用无法攻击的卡牌(装备)中期为巨人加属性过度,后期叠加醉鬼属性,叠疯狂,就可以完成醉鬼单刷。醉鬼能承受一次伤害不死时,无法攻击的随从放前排,醉鬼放后排即可。
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龙族突突突流派
前期一星先手龙,3星精灵过度,核心是4星触发先手获得属性的大地龙和五星白龙,六星先手触发两次的龙和六星附身龙
两种思路
1,叠高4星大地龙属性(每触发一个先手效果获得+1/+1金色为+2/+2),贴一个6星附身尖刺之龙,获得贯穿,依靠大地龙c
2,叠高五星白眼青龙属性(先手造成该随从攻击力伤害,金色为造成两次),六星水之兽先手两次(金色三次),多次触发白眼青龙先手,达成秒杀
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幽灵疯狂流
单体版是多叠疯狂,利用击杀获得护盾的装备(或者影魔),达成1穿6
群体版是疯狂随从先手,利用每攻击一次全体加buff的五星女妖,给全队叠加属性,也可以增添亡语,战斗中很容易叠到高属性
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机械战斗成长流(感觉机械亡语流更好玩)
利用机械亡语攻击加属性,死亡加属性过关
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幽灵船长流
大佬们帖子很多。简单说战斗中召唤幽魂,船长获得属性
幽魂流(我只打了一半)
多使用入场加幽魂属性,核心为召唤幽魂其他友方获得属性和队友死亡召唤幽魂的两个6星卡
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自然成长流
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核心为4星南瓜头,六星成长触发两次的泉水之灵
狗头人流
万物皆可玩[嗒啦啦4_不愧是你]
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