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星狐迷宫基本攻略

2022/09/14143 浏览攻略
该游戏是由许多单一的走法拼凑起来的,解法方式自由组合后都有可能变成新的路径走法,所以我们难以从整体上进行破解
虽然我们没有一个面对整体的破解路径,但是我们能从单一的简单方法入手,然后采用下面的方法不断寻找路径
主要方法:排除法
在使用排除法前,我们必须熟知几个游戏中特殊的附加规则,才能防止我们后面错漏考虑
1.穿墙:一边进墙,另一边出墙。
特别的,进墙口和出墙口中间不会有墙,如下图
TapTap
根据进出墙的玩法,我们要注意带来的特殊走法,比如部分封闭区域(或者正常走法无法进入区域),多半利用墙穿梭到达
额外的(1。如果穿墙的出墙位置有墙体,遮挡,那人物会卡住无法穿墙,(2.如果人在穿墙路径一直没有阻碍,就会一直行走,相当于死机了,必须重来,直接当作死路走法看
2.障碍机关:只有从它离开(包括行走时走过去)才会生成墙体
这种关卡多半用来行走到原本到不了的地方,需要注意路段卡死(多摸索几下走法,注意触发时机)
3.刺:一边不能触碰,三边可以触碰
相当于稍微改变了一下墙体效果,走的时候只需要注意不要碰到特别的一边
4.传送圈:正常会出现两个,只要踩到立刻传到另一个圈
需要注意进入圈的方向,就是比正常走复杂了一点,路径走法不是多难
5.融合砖块:两个对应的方块像撞就会消失
这个玩法比较灵活,需要多观察走位(1.不需要融合,借助找路或者阻挡伤害(2.需要融合,抵消获取新路
特别的,融合方块不能与宝石一起推,融合方块可以和人物一起穿墙
只有在以上方法熟知以后,我们就可以开始用排除法摸索路径了
排除法:根据关卡设计,去除错误的走向,最后剩下的就是正确的走法
其他说明:
1.当关卡盘面比较大,最好借助一些画图工具,标记好走向和死路等等,便于结合起来找到路径,否则当路径过于复杂时,对人脑的记忆和走法顺序安排是一个非常大的考验
2.下面提供一种反向看法,如果我们需要达到0的位置,按照常规走法,我们必须找到一个可以用来停止运动的方块,如图红色区域,既然我们需要到0的位置,我们就要让人物走到黄色的区域,并借助红色区域的某个方块停止
TapTap
当你找不到目标走法时,先利用这个方法考虑基本走法,再去想想穿墙和传送圈等特殊走法再次利用这个看法走到合适位置
3.
能有多离谱?截图
能有多离谱?
5把对局,一共20个队友,除了第一把刚开始,接近9个在水,5个在不经意间送(甚至有明目张胆啥也不干站进塔的)但是本身一会操作又突然非常会玩。青铜打王者。水平差距巨大。 东皇那一把,一看就是单边局,妲己甚至连近身放技能都不会,中后期故意进塔强送。而周围一个人也没有,也没有人说话骂她。送完之后又突然一套技能打满,走位都不傻头傻脑的。 马可那把表面看澜和庄周两个贵7,实际上的真人感觉只有澜,同时,澜也是
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认真玩了一段时间,发现这个游戏还是有一定的想法在里面的,可以出个攻略。 这是一个后期爽的挂机游戏,前期金币非常珍贵,一定要合理的规划。 前期属于上线即下线,将抽到的牌安置到速展厅中就结束了。 金币全给抽卡,最好的抽卡策略是:优先十连享受九折,先抽全局,解锁更多系列,找拥有紫牌最少的序列抽(紫牌的收益是蓝牌的2倍,且十连容易爆) 前期展厅,系列收益>性格收益>品质收益>图鉴组合收益 优先塞满高品质的
精华
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移形换影基础解法思路
核心:挖块和锁块 游戏中,玩家需要点击多个方块组成的各种图形,使之达到目标的图案。 而所有挖掉的方块都会使上方的块下落。 我们可以根据列方块组合确定什么块需要点击,如: 一列的排列是234,而答案中只有6个黑块,唯一的组合就是24,所以3所在的块是必点的。 如: 这一列没有任何块,那这一类的任何块都可以进行点击。 我们可以根据锁定的块来推其他的列的图案,如: 假设第一列的排列是234,答案是6个格
精华
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三思而后消-解法思路
特殊操作: 不仅仅是两个方块可以交换,方块与空格也是可以交换的。 因为组合排列很多,所以很难找到具体的方法。 观察方块的组合 不同的方块色彩是不可以消除的,所以我们可以根据方块的数量和大概位置判断可以移动哪些方块来促进消除。 观察消除后的方块位置 消除下面的方块时,必定会使上面或者两侧的方块结构和数量发生改变,而行和列上部分块无法凑出有效的消除(如只剩1个块,或者两个块在列上永远不可能相连),那么
精华
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连点成线基础解法思路
连点成线的原型是连线游戏。 例如:在10*10的格子中从一点连接完所有的格子,只能往上下左右行笔,且保证每一个格子都被连到,最后连完所有格子游戏胜利。 知道了原型,有助于我们理解如何去解决这个游戏。 在连点成线中,额外添加了绿点和黄点的机制,绿点是固定的数字,而我们需要去多个黄点中选择任一举例的数字,最后使游戏胜利。 游戏中使用了绿黄点限制了游戏的行笔路线,而我们要做的就是完成这跟线。 因为绿黄点
精华
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我和你拼了,游玩攻略-重难点思路
这款游戏是由积木拼合+隐藏块+多余块+重叠块组合形成的拼图游戏。 因为每一个颜色的长方形板块都比较小,所以玩家很容易找到使用哪些块进行拼接,不需要过多赘述。 方法一:全部塞满 因为填充块要么是多余的,那么就必须填进目标中。 所以上方的三个多余的摆放空位我们是不需要留空的,直接塞满。 这样子会方便我们查看后面的块,以便做出正确的填块思路。 方法二:预补块 有些时候,即便有了上方的8个格子,我们依旧无
精华
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指划江山-自制图操作帖截图
指划江山-自制图操作帖
粗糙做的,没有仔细写,后面可能会修改,可以参考一下。 本帖子分别两个部分: 剧本导入导出 作图操作说明 剧本导入导出 推荐两种:手机端操作,Tap电脑端操作 特殊操作:另存为 手机端操作 目前的游戏本体在tap应用内部,路劲比较复杂。 关于文件的访问权限:如果你的设备支持访问Android内部文件夹,直接找就行了,不支持需要下载一个MT管理器。 路径:/storage/emulated/0/And
精华
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全配方一览
为了方便大家测试和反应问题,本贴提供所有的配方,如果希望自己探索的,不必浏览此贴。 请将问题和槽点都发布到反馈区。 分割线 ` ` ` 山林 = 探索(自产) 猎场 = 探索(自产) 河滩 = 探索(自产) 洞穴 = 探索(自产) 树 = 山林(自产) 草木 = 山林(自产) 藤曼 = 山林(自产) 果 = 树(自产) 树枝 = 树(自产) 探索 = 果 + 果 明火 = 树枝 + 引火棍 粗树枝
官方
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版本 .10(需要等待审核更新) 临时添加了海量的配方(整理中) 优化修复盘面显示展示操作等部分问题 添加图鉴,音效等外观功能
官方
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