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超高效生产线,简简单单全自动生产各色科技瓶(附统计)内燃🐔电动🐔等重要产品,并且永不堵车

修改于2022/09/201.5 万浏览攻略
先来个好图作为封面吧。。。。下图为10X10绿瓶全自动,在后面详解
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统计如有错误,概不负责😏😏[嗒啦啦4_坏笑]
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好,正文开始🤗🤗劲夫劲夫,全厂欢呼!!!
首先,这游戏不像异星工厂那样有大片大片的地盘,寸土寸金,得合理利用每一块地皮才行[嗒啦啦4_好耶]
所以我的要求是,尽可能不浪费每一点产能的前提下,全力缩小尺寸。当然,自动化,并且绝不堵车是基本要求([嗒啦啦2_DOGE]当然由于游戏本身的机制还是不可避免会小堵车一下,但是生产线自身能全自动化解)
例如像这样。。。一个铁矿就能全自动生产内燃🐔,我拒绝接受。不过各位觉得可以我也不拦。毕竟玩游戏最重要的是开心[嗒啦啦4_好耶]
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本来以为每个生产线都会复杂的一匹,结果大多数竟然很简单?
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首先是红瓶
20格4X5
已经是极限大小不可能再小了,能全自动生产不堵车。不过稍微有亿点点小问题就是了,建议大家还是用后面那个比较好些,就多用一个格子,退一步,海阔天空😏😏😏😏🤗🤗🤗嘛
其实由于游戏机制完成铁矿和铜矿堵车,这生产线完全能自行化解,就是稍微有亿点点久,没记错的话大约400秒就能化解了🤗🤗或者各位有进游戏就收菜的习惯,那就很快了。不过我懒得,所以用的后面那个
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每秒产能核算
产物,单厂极限产出,实际产出,备注
铁,0.42,0.375。受限于铁矿产出0.75÷2
铜丝,0.466,0.375。受限于铜矿产出0.75÷2
红瓶,0.16,0.32。铜铁剩余0.055可通过储物箱回收
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然后是绿瓶
44格4X11
理论🐔限,再无缩小可能。
完美利用了磁铁和硫的产能,一个厂生产的就和磁铁能满足两个绿瓶生产厂
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每秒产能核算
产物,单厂极限产出,实际产出,备注
铁,0.42,1.5。受限于铁矿产出0.75÷2,X4炉子
磁铁,0.32,0.3。受限于铁1.5÷5
硫,0.466,0.375。受限于石油产出0.75÷2
绿瓶,0.133,0.266。磁铁剩余0.033,硫剩余0.10933
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蓝瓶
之后,大炼钢铁的时代即将来临
100格10X10
虽然有较多空位,但这已经是最完美的解答了。
确实理论上只需要89格,然后做成9X10。可最难受的就是,绝对没有做到的可能,下方五厂的相对位置是锁死的,永远没有办法把下方空余的两个格子转移上去。
所以我干脆利用空位把多余的铁和铜回收了😡😡😡😡😡生气,气的我嚼烂了一堆钢铁和铜[嗒啦啦4_好气哦]
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每秒产能核算
产物,单厂极限产出,实际产出,备注
硫酸,0.2,0.2。电池要2硫
电池,0.1066,0.1。受限于硫酸0.2÷2
钢板,0.2,0.3。受限于铁供应0.75÷5X2厂
绝缘线,0.2,0.3。受限于铜供应0.75÷5X2厂,单厂塑料需求0.3,供应0.375
蓝瓶,0.1066,0.1。各原料供应比例刚好
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紫瓶
想要一个厂不间断生产紫瓶,需要43个铁矿来供给,光是矿+履带+炉子就得168个格子,13X13=169,大家可以来感受下
左下脚占地约四分之一个工厂的内燃🐔生产线,不过是完整内燃🐔生产线的一半而已,完整的得6厂齐飞来生产内燃🐔🐔🐔😡😡😡,做完之后得占接近一半工厂,而这些,才能生产一个紫瓶
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恐怖如斯恐怖如斯,这就是大炼钢铁的时代吗?所以等我哪天有时间再说吧[嗒啦啦4_叹气]
各位可以像下图一样手动放料,或者把后面的内燃🐔和电路板生产线随便连起来就行了
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内燃🐔,紫瓶原料,重要原料
不过,单纯一个内燃🐔🐔厂还是好做的😏😏😏😏
55格5X11
绝杀吴姐[嗒啦啦2_牛逼]
红色机械臂抓“钢板”,预防堵车
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每秒产能核算
产物,单厂极限产出,实际产出,备注
钢板,0.2,0.4。大炼钢铁拉满拉满
螺丝,0.2,0.4。大炼钢铁拉满拉满
内燃🐔,0.0533,0.05。受限于钢板供应0.4÷5,螺丝剩余0.15
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电路板,紫瓶原料,重要原料
以及至关重要的,电路版厂,以后许许多多产品的重要原料
40格4X10
。。。编辑到这都要没激情了,一次编太多了[嗒啦啦2_累]
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每秒产能核算
产物,单厂极限产出,实际产出,备注
绝缘线,0.2,0.15。受限于铜供应0.75÷5,塑料供应0.375,消耗0.3
电路板,0.08,0.075。各原料供应比例刚好,绝缘线0.15÷2=0.075,塑料和铜0.375÷5=0.075
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黄瓶一览
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电动🐔,黄瓶原料,重要原料
好最后是电动🐔厂
66格6X11
大炼钢铁吧,老铁们[嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_累]时代变了
左边的厂生产磁铁和钢板,右边的只生产钢板。红机械抓“磁铁”预防堵车
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每秒产能核算
产物,单厂极限产出,实际产出,备注
磁铁,0.32,0.32。只有左厂产出
钢板,0.2,0.4。左右两厂都产出
电动🐔,0.0533,0.04。受限于磁铁0.32÷8
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机械飞行师 红瓶生产线
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设计/收录生产模块
3.17更新:蓝科研瓶+1 3.14更新:黑科研瓶 这个帖子中包含了一些我设计/收录的模块,供各位选用。 此帖目前包括以下模块:4*红科研瓶,3*绿科研瓶,10*绝缘线,6*电池,2*蓝科研瓶,4*电路板,4*电动机,1*内燃机,紫科研瓶,电风扇,2*处理器,1*黄科研瓶,黑科研瓶,导弹车,超级计算机,原子弹。当前正在持续更新中。 模块上方说明中的产值=市场标准价/(占地*生产周期),即金币每格每
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中后期升级布局截图
中后期升级布局
游戏玩到生产导弹车是个关键节点,最有价值的产品就是导弹车,同时世界地图三个超级大地图可以去开启了(200导弹车,1000钻石,1000黑色科研瓶),不必苦哈哈的花几百小时生产高级物品,生产导弹车买3-40亿解锁地图。 图一本体地图生产导弹车,基本都升级到5级,每小时50台。 图二生产电动机-钢板-离心机-炸弹-铀棒-原子弹用,基本升级到5级,花了4亿金,钻石不到2000,每小时17个原子弹。 图三
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全是细节截图
全是细节
1.锁矿机,以铁为例5.5组满铁炉的矿机锁住的量能而外养一台熔炉,一个导弹车需要27336个基础材料,相同矿机数量相同时间情况下不锁能多十分之一左右的最终产量 2.锁原料,分锁工厂和锁原料盒,锁工厂可以避免被收节约补料的时间,锁原料盒可以存放东西 3.基础占地,生产类n+1,筛选器4,地下传送带1,盒子1,效率没有减少的情况下越接近生产总基础占地效率收益越高 4.满级传送带效率9个物品/s,满级夹
精华
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机械飞行师前期新手攻略,萌新入坑科技指南
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环套环生产思路
现在这个流水线暂时没有建完,但是整体思路就是这样,最上层大圈是基础材料圈,工厂放置思路,最上面是生产初级产品工厂,主要功能是少量赚钱,以及帮助消化传送带上的部分物资,次级产品和高级产品做环套环的传送带设计,因为部分次级产品和高级产品需要用到初级物资或者部分高级产品本身就要消耗次级产品,所以做一个环套环的流水线利用地下传送带,目前这套策略的问题相对来说,生产效率和物资,产线的利用率是最高的,就是不足
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接近满效率的蓝瓶工厂截图
接近满效率的蓝瓶工厂
接近满效率的蓝瓶工厂,主体部分大小为9*11 主要思路:一个接近满效率的蓝瓶厂需要有1个厂生产硫酸,1个厂生产电池,2个厂生产绝缘线,2个厂生产钢板。(目前版本下,入料时间会一定程度拖慢生产速度,所以我采取2个厂生产硫酸的办法) 经典的直接入料方式不允许我们混线,否则可能出现入料堵塞。所以我们一共需要6个工厂,1个同时生产硫酸和电池,1个生产硫酸,输入电池厂;2个生产绝缘线,2个生产钢板。 硫酸 - 电池部分自成一体,加上蓝瓶厂本身,共占用38格。 在这种情况下,每个钢板厂需要2个铁矿输入,而每个绝缘线厂需要2个铜矿输入和1个石油输入。(实际上1个铜矿是够的,但还是因为入料效率问题,炉子和矿都各要2个)那么钢板和绝缘线部分至少需要13*4+12=64格空间。而进一步地,等号取得条件颇为苛刻,因为目前弯的传送带不能从中间插入弯的传送带。那么总共至少需要102格空间。 一切的根源都在于绝缘线和钢板不能混线。注意到,总线结构没有这样的缺陷。所以,我们试图将一个小型总线结构嵌入我们的构造。 对于总线的情形,我们可以用一个工厂同时生产绝缘线和钢板,所以我们只需要2个工厂。我们惊喜地发现铜线和铁板也能混线输入,所以每个工厂只需要2台炉子同时生产铜线和铁板。 这样,我们节省了4台炉子,4个出炉子的传送带,2个工厂,2个出工厂传送带,共14格空间。 最后放上我的布局,使用的空间比经典方式的理论值更小,不过仍存在优化空间。
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这工厂行不行截图
这工厂行不行