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打不过就加入之胖蒙110w通关W6 9.19更新

修改于2022/09/182837 浏览
开篇先说,无尽模式CD流已亡,看后面船长怎么抢救吧关乙双武器+7,还是只能在家吃灰[嗒啦啦4_破防]
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先摆武器和阵容,攻略一大堆,多的就不说了,说几点细节:
1.如果光环词缀多,比如这把有三个,那么在没有冰冻怪的时候,把第二个胖蒙和法海的位置调换一下,这样两个胖蒙都能吃三个光环词缀buff(冰冻怪出了一定记得调位置,实测会冰冻中间的沙僧导致两个胖蒙一起冻,后期会直接暴毙)
2.能打过尽量不刷卡,留金木理财,这把实在太背,理财也才110w。
3.武器+4很重要,提升被动效果。 武器词条两个必选:终伤和攻击距离,还有一个理论上攻击力最好,但我穷,正好刷到攻速将就用,但实际上武器攻速异常好用原因如下
4.胖蒙理论攻速需求88%达到0.1攻速,已知嫦娥24,赐福10,武器18。 那么只需要88-24-10-18=36。 也就是说需要两个紫色旗子。 或者随便凑,非常容易。 当然武器等级更高相对应神技要求更低,而因为武器带攻速词条,同样情况下其他卡攻速一般在0.3以上。这样的好处在于 只有两个胖蒙0.1攻速,全程不卡
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5.目前武器6级红色攻速28,预计7级武器红色攻速33等于红色神技,如果选攻击,也是33略强于橙色神技,如果选爆伤/普伤,我不确定,粗略估计不到70。 但红色神技爆伤普伤分别为83和100/120。 价值也不如。在5-7级武器攻速红词条基础下,只需要21-31的攻速即可胖蒙满攻速,非常容易达成。
6.神技选择方案:无尽模式和经典模式不一样,有11个神技,后面3-5个大多数为红色神技,非常重要,所以最好预留刷新次数给他们。防止满攻速满暴击了,给来两个攻速一个暴击让你选,就非常浪费了。所以在前五个神技的选择上要尽量减少刷新次数,已知攻速类神技:各种攻速,暴击/爆伤增CD,普伤/普伤增CD。 然后中立类可选的神技攻击百分比,远程暴击爆伤,终伤。
所以在此基础上,我们前五个保证三个为攻速类神技,还有两个可以选中立类。 也就是说碰到普通/紫卡攻速,普伤以及其他带增加CD的神技无脑选,保证三个及以上攻速类神技即可,前期尽量不要浪费次数去刷新。
7.神技优先度选择,首先基础属性:
攻击加成42+22+15=79 (4级酒祖额外加10)
暴伤加成150+150+50+29+30=409
(4级牛额外加50)
普伤加成10+40=50
终伤加成25+32+33+10=100
所以我们可以知道,暴伤的天生加成就非常高,从第六个开始,普伤的优先度>暴伤,直接无脑选即可,但考虑到节省刷新次数,爆伤也可以适当选择。 前五个由于攻击/终伤加成较低,为了节省刷新次数碰到攻击/终伤也可以选,节省刷新次数。
8.暴击率初始20+25=45,换句话说前五个神技也可以选择远程暴击爆伤或者普通爆伤(切记远程/普通暴击,攻击,终伤只能选2个),当然没有也没关系,重点还是刷新次数。 后面橙色和红色神技很容易碰到40/52的暴击率,40配合15的暴击光环也可以满。 然后最后留有刷新次数,实在不行最后一个神技可以刷新找红色暴击。
另外各位无聊的大佬可以挑战一下胖蒙通关w6的最低经济[嗒啦啦4_好耶]
目前110w已达成
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1.攻速是怎么计算的,CD是怎么计算的? 攻速为初始攻速比如猴子0.7*(1-攻速加成),比如逢蒙0.8*(1-攻速加成),而极限攻速均为0.1秒/次,所以经过计算,猴子和逢蒙的极限攻速分别为86%和88%,如果是1.3攻速的唐僧,则需要93%。 CD的极限为85%,计算公式为初始CD比如太乙12*(1-CD),比如关羽27*(1-CD),所以太乙的极限技能CD为1.8秒,关羽为4.05秒。 同时
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