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2022/09/18140 浏览问题反馈
改的什么玩意?
san值整这花里胡哨的干吗?直接战斗中根据性格获取san值积累后去祈祷室消,消耗san值换取随机buff或者debuff不好吗?这么改不还是得在战斗中注意每个人的san值?每个佣兵性格都不一样,涨的有多又少谁有那闲心进关卡之前还得挨个检查调整san值?
关卡难度降低干吗?你是战棋游戏玩的是策略和战术,上测难度其实挺可以的,就差些数值上的平衡,雷火法表现亮眼物理职业相对弱势,稍微加强一下物理职业就可以了单纯降低难度强者越强弱的还弱,玩家不怕关卡难,玩家怕的是不知道怎么提升自己,上测提升实力无外乎就是等级,符文,合魂,结果经验药少的一逼,玩家一直越级打怪,合魂更扯淡,屎一样的爆率到测试结束也没合几个,符文系统倒是可圈可点。
派遣和采集耗时和体力是一方面更多的是繁琐和混乱,谁特么没事老上游戏点点点,你是战棋还是收菜游戏?自己造副本钥匙增加收益更是不明所以,不从玩家反馈的界面混乱,材料繁杂上入手改进单纯提高采集材料的价值这算啥?牛不喝水强按头?
大保底180抽?接着抽一堆辎重碎片?2000一次10连,3w6龙鳞一次大保底?你游玩家全都月入数万还是脸黑只配吃屎?主流抽卡不都是50一次小保底100一次大保底?
玩家反应的优化问题更是提都没提!
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7.1
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环形战争 全面新手攻略截图
环形战争 全面新手攻略
内容较多,添加了索引,关键词请按Ctrl+F搜索关键字。 已经更新了最新的主线攻略和书库攻略,在我的主页可以看到。 最新版的视频攻略,可以参考一下。 主线攻略: 书库攻略: 隆戴尔幻境攻略: 教堂攻略: (雷蒙德版) 铭文攻略: 藏品攻略: 升华攻略: 索引: 一、前言 二、抽卡需知 三、抽卡类型介绍 四、限定列席 五、平民列席 六、假金 七、氪金需知 八、开荒思路 九、营地发展 十、资源点开启条
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泣血跪求dalao带次松石截图
泣血跪求dalao带次松石
被长弓射的出生点都出不去啊啊啊啊啊啊
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给大家看看贴吧晒抽卡的都是什么人。截图
给大家看看贴吧晒抽卡的都是什么人。
一帮水军演都不演的,紫龙你有雇水军的钱给玩家多发点福利不好吗? 奉劝大家不管抽卡还是充值都要慎重,不要被水军带了节奏冲动消费。
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求教这个boss怎么打啊,不掉血啊截图
求教这个boss怎么打啊,不掉血啊
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鹰眼:射程之内无活物截图
鹰眼:射程之内无活物
本人微氪,本赛季之前在jjc和jdc一般都能维持一个3~5左右的排名。但上赛季末至本赛季初,大家的元帅普遍都突破到了三四千的速度,就开始变得贼难受,同等级的对手基本是不可能打死对面的元帅(等级低一点的甚至都不一定好打死),然后我看到社区里大佬说鹰眼pvp是t0,我又没有公主,只能含泪重置了伯劳拉了个鹰眼,然后就真香了,也是想浅浅写一点鹰眼心得,向打不过元帅的平民朋友们安利一下 首先这是我眷二44级
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环形战争任务、资源点开启条件(更新图三资源点开启、钥匙图纸获得及支线任务)截图
环形战争任务、资源点开启条件(更新图三资源点开启、钥匙图纸获得及支线任务)
---------------------------------------------------------- 主线资源点、主要功能的开启 2-2 书库 3-2 墓园开启 3-6 逸灵塔开启 4-2 锻造、开启霍威尔遗迹(玩家基地) 4-4 矿洞 4-7 中军帐、行商 5-2 角斗场 5-7 里斯转职道具、墓修者守则 6-1 情报营帐 6-2 遗迹开启(燧火粉末) 6-5 监狱开启(慧眼镣铐
精华
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环形战争全佣兵评测(大坑慢填…)截图
环形战争全佣兵评测(大坑慢填…)
已更新: 联军统帅·阿隆佐✔ 黑锋骑士·巴斯蒙✔ 帝国元帅·坦格雷✔ 夜莺·艾拉✔ 诡诈者·洛克✔ 唤月者·芙丽达✔ 传道者·雷蒙德✔ 金玫骑士·索尼娅✔ 伯劳·玟迪✔ ------------ 联军统帅·阿隆佐 黑锋骑士·巴斯蒙 帝国元帅·坦格雷 夜莺·艾拉 诡诈者·洛克 唤月者·芙丽达 传道者·雷蒙德 金玫骑士·索尼娅 伯劳·玟迪 ------------ 环形战争百科网站: 环形战争探讨交流
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死磕3年大投1.2亿,这家低调的广州公司放手一搏截图
死磕3年大投1.2亿,这家低调的广州公司放手一搏
近日,自研三年,由因陀罗工作室开发的首款战棋游戏《环形战争》正式上线。 上线前游戏以35万的TapTap预约排名第四位,在游戏官网上也显示着50万的预约数量。上线至今,游戏排行免费榜第2,畅销榜50名,并且该游戏在TapTap上分数也稳定在6.4,同时在好游快爆也有7.3评分 自去年6月11日拿到版号以来,《环形战争》共开启了3次测试,因为虚幻4引擎打造的高质量画面,以及在国内市场少有的暗黑克系幻
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大胃袋真的强截图
大胃袋真的强
看图,前中期推图这块。[表情_点赞] 拉一下武器等级和武器技能,猛猛推。
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枪•武器技能截图
枪•武器技能
#先声明,以下内容根据个人目前游戏进度及经验总结,存在一定主观性,仅供参考。 既然有人做了剑的,本人主玩鹘鹰所以就做个枪的。 一费技能: 枪盾:万金油的减伤技能,但是适用范围较小,一般是配合枪系普遍的2格技能,打弓杖被反击时不那么痛。但一般这种2格技能都是打近战的… 以及就是防止飞行不被秒,但这点数值在碾压倍率面前不太够看。 (总结:有多余费用时可以挂上) 冲袭:光看技能描述是好技能,枪系行动力高
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