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03:50
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙
1命打法体现在立回的变化上。
基础的平砍,蓄力斩,拖刀斩,长按闪避派生下蹲,用来回耐的同时输出。
下蹲 舞月连斩一套 期间可以进行 回斩 的派生。
回斩 结束后也会进入 下蹲,期间可以长按轻派生托刀转入基础流派,或直接用轻重走体术的动作。
优势,舞月连斩一套5秒超高dps,期间可以无敌回斩,下蹲派生丰富。
劣势,舞月连斩派生较短总伤不够,需要配合基础的招式来提高打桩伤害。
打法推荐
ps.新手可以先尝试蓄力斩 下蹲来试试手感。
即蓄滚蹲,完成体力消耗回复循环。
基础倒地8秒连,下蹲,拖刀,轻攻击3下劈,轻攻击4转圈圈,再接下蹲转入舞月连斩。这样的好处是舞月连斩收尾,可以快速转入回斩的立回。
后期体力足够长的话,闪光弹可以打两套舞月。
后续可能会出一期视频综合聊聊大剑的几个流派。
以上~
@irakuy17
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0氪红6 怪猎老玩家
对于怪物猎人老玩家来说这个游戏还原程度真的非常好了,也不逼氪。
所以说难度高,打不过的多打几次摸索下就会找到怪物的出招间隙,别贪刀。
另外大剑红6出拜年和没出拜年伤害完全不是一个层级。
红6白嫖难度不大,辛达花5万银币互动里面宴请送3个碎片,算上本体抽3个就ok了,切记每天抽出心动英雄后别抽,第二天继续即可。
@Steven
44 赞
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来了很多萌新,萌新不知道这么玩的可以看看。
1.这游戏进阶奖励,评分越高给的越多,最高sss评分。(说是评分机制优化过,现在不清楚这么算的)。
我们那时算的全装备强化+5,然后刷怪,刷怪s评分数量,每阶刷的数量成阶段性增加。如图进阶分的排行榜,sss的评分基本300或者200多分就够了,这些3.4千评分的都是些卷王,在个位阶至少刷了一个月到的怪在进阶上去。(狠人)。萌新前面尽量3s比较容易,后面单s就行了。
2.龙晶的规划,送的龙晶,拿去先
@千蛛
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01:36
不打怪偷蛋技巧,百分之95成功。
嘲讽图腾效果差不多,屁股千万别正对着怪😂。还有就是感觉普通蛋的光效和完美的的光效差不多,太不明显了,希望改一下
@,大兔子
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02:15
繁荣值11130完整版家园,养老必备,期期拿第一档奖励,尽情参考,最后附上全景布置图
家园基本塞到满了,全程靠制造,无花费
为了每周的第一档家园奖励,所以繁荣值不能低
尽可能的做到了乱中有序,不杂乱
主卧做为每天战斗的睡觉点(就是船屋啦hhh)
2边门对应的也是制造圈和海边
把制造,种植,牧场都集中在一块了,节省时间,当然也为了最方便(本人毕竟懒,多走几步也是罪过hhh)
一个是回家的大门(左边门),一个是专门迎宾门(右边门)
右边进去右手边就是餐厅,
第二间做为武器收藏室(武器还没来得及做,所以武器架是空的)
第三间就是大旅店啦,最满意的一间屋子了
走出去外边设置了小仓库,用来堆用不到的家具
以上就是所有家园布置的介绍啦
看完记得留个赞,欢迎一起讨论,制作不易哈哈哈
@小蜗牛
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02:17
花费一个月打造的家园,繁荣值破万的家园,造了海边小屋,旅馆,餐厅,武器库,即将说再见了
首先海边小屋做为自己的小屋子,
为了方便自己制造材料和供养牧场和种花,
所以都把这些放在了最方便的位置。
繁荣值要达到上万和整体看起来不那么乱,
真的花费挺久的时间。
餐厅部分还没有完全达到自己想要的效果,
旅店已经完成的挺满意了,
希望官方以后可以开通家园别的玩家也能进来睡觉这项功能,实现家园互动。
武器库也是有设计成书桌加武器架,动武的时候也能学习哈哈哈。文武双全
在角落里还安置了仓库房,
最后附上了整体图,有需要的小伙伴可以参考一下
@小蜗牛
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00:20

好像狩猎时刻,狂野之心
可能这就是狩猎游戏吧,我只玩过狩猎时刻,所以看起来好像,太刀技能,怪物技能,都像
@Simon西蒙
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01:57
滑步弓速刷翡霸龙 1分24秒
守护搭配:十色+姐弟
BUFF:睡觉+奢侈温泉+9星猫饭
药品:特效狂暴+古老秘药+红油啤酒(活动药)+特效活力
装备:
武器:翡霸弓(攻击/攻击/岩属性/爆伤)
头:裂岩(攻击/无伤)
衣:裂岩(爆伤/攻击)
手:霜羽(爆伤/攻击)
肩:霜羽(爆伤/攻击)
项链/手环/腰包/护符:11星(攻击/攻击/爆伤/无伤)
追求极限输出的搭配,魂斗罗,日常刷不推荐使用
对不起飞天神教,第一把翡霸龙武器做了弓,双刀唐刀速刷视频又得延后了
提示:单怪速刷视频不要带入武器强度或某某武器该削弱,不否认当前版本弓的强度,毕竟新武器,
速刷只是展示高打造情况下,拉满buff的状态,日常刷图和开荒阶段,输出不同情况都不一样,每把武器在不同怪物的表现均不一样,在极位目前血量上来后,怪物对武器的克制影响会更加明显
@冰冰虎
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01:13

入坑后的错误操作(后悔ing)
本人是隔壁猎魂觉醒2年多刚弃坑过来的,游戏公测开的时候就留意过,当时开服武器没有喜欢的就没入坑(猎魂里玩了两年的双剑,就想玩玩远程)。最近看开了弓箭🏹️可以biubiubiu了,果断的入坑了。
入坑后,值得认可的点有:
1、游戏做的比猎魂觉醒更像怪猎,猎魂觉醒当前已发展成氪氪氪的节奏,除了竞速(竞速是金钱+技术)其他地方都是金钱的味道没有技术的体现。
2、操作模式,与怪猎是一样的(一样难操作)人物
@帅
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01:57

全新怪物!?幽冥火龙,全新套装?玩家硬核同人怪物作品!
作为一款猎怪游戏,精彩的怪物设计必不可少,今天带给大家一款全新怪物~
精华
@荒原叔
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