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征服者罗马 全攻略 简单的选将思路

2022/09/181329 浏览游戏攻略
这一系列帖子是我继承前人研究成果后,我自己根据版本更新和游戏体验总结而成的,虽然不甚准确,也敢自称是当前资料中比较丰富和更适合当前版本的了。但我比较懒,很多东西只是浅尝而止,并未深入研究,后浪推前浪,也算是给愿意研究这游戏的后来人当一波垫脚石吧。
有人说,数据贴有点枯燥。
也确实是我的锅,我的数据贴里基本上都写结论了,但是没加粗:
伤害公式求导的结论:爆伤性价比极低,主力不要为了爆伤舍弃暴击和攻击,感兴趣的可以自己去看我的计算过程,如果认为计算过程有问题,我的结论需要修改,欢迎指导。
固伤分析结论:固伤是货真价实不算护甲的真伤,如果你的副将给的资源不是很足,那就要衡量一下吃防御的百分比伤害和固伤哪个更香。
将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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3.8君主试炼全精锐将出装截图
3.8君主试炼全精锐将出装
奥勒良反击骑不好玩就用苏拉代替了。
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3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言): T0 ①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪 T0.5 ②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头 T1 ③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑 ④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛 T2 ⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛 ⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头 ⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角 ⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑 ⑨
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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征服者罗马 全攻略 精锐骑兵全解截图
征服者罗马 全攻略 精锐骑兵全解
所有精锐骑兵升5级都会有一样的通用被动 歼编80%再动,是三大兵种中最好用且强化幅度最大的通用被动。 顶级骑兵 顶级骑兵可以升6级,有一通用被动,外加一特殊被动,但只有战车的被动比较实用 虎贲羽林卫队 特殊被动减60%防御,本次攻击不生效,而且由于本作的防御计算公式,22点护甲的敌人下次攻击才10%左右加伤,不是很强 面板轻击重甲中规中矩 塔尼特战象 特殊被动减30%攻击,本次攻击不生效,主力就算
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维胡子第六关攻略截图
维胡子第六关攻略
1. 重装步兵解散一个 2. 军营骑兵挪走 3. 招募弓兵,买投石车 阿提拉自动恢复编,碾压局
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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氪金将截图
氪金将
现在晋升将这么多,很多勋章将晋升后超过上位氪金将,建议加强氪金将,包括斯巴达,马略,冒顿,韩信,凯撒,并且开放樊哙的加冕。
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零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
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目前主玩这几个,有其他提升不截图
目前主玩这几个,有其他提升不
项羽是刚买的,专属装备还没去打。 另外这个将我没有的情况下,我怎么知道他用的什么兵啊。 这个号好几年前玩的,看到更新了才回来的,听说新英雄居士坦丁比汉尼拔还厉害了?我这已经三个骑兵了,还是个外国将,不太想搞了。 神器里面还有两个盘古斧和奥林匹斯矛关键不。😊
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