游戏的正反馈低得令人发指!

2020/07/141184 浏览综合
三十多个小时努力,刷了上百次三头恶魔龙,背包里除了一百个晶石种子,一无所获。
从第一次快打死恶魔龙的激动,一成不变的掉落,到最后麻木,我不知道是在玩游戏,还是被游戏玩。
我能理解,作为一个刷刷刷游戏,为了延迟它的生命周期,严格控制掉落是必须的。
但玩家的体验感同样重要啊,每一次的付出,即使没有回报,我们继续努力,是因为还有对下一次的期待。
可期待这种东西,它有个限度,一次,两次……大家能坚持多久,我算是一个有耐心的人,任然觉得恶心。
那么,那些没耐心的人呢?
在游戏的早期,大家都忙着升级,忙着刷稀有,忙着刷强化材料,一切都显得兴趣盈然。
四十五级才是游戏的开始,是枯燥,无聊,重复,且得不到回馈的开始。唯一途径只有二十四小时挂机,但我想,没几个人真的天天用手机二十四小时挂机吧!
换句话说,玩这个游戏,要么你准备一台电脑,二十四小时挂机,要么别玩。
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