以战养战,视敌而战——古代战争位面战人族队大型攻略

精华更新时间2022/9/194764 浏览综合
大家好,我是小螃蟹,一些老人应该对我比较熟悉,萌新朋友们不熟悉也没关系,我就是一名普通的位面玩家,之前发过两个探索人族队在位面的帖子,经过第三次的开发探索,位面人族队基本上成型了,阵容如下:
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亡灵队和法队不想多赘述了,想高分必须有,哪怕只为了打兽族也得带法队,别的打起来太难搞,我这个阵容我称之为人族超级改进版,直接放弃了上次鞋带的路西法改成大树,那么这卡有什么用呢?很简单,可以不用驱散顶正义伊万,如果是路西法,还得上个狐狸驱散链接,尤其是对面有个守望啥的,弹丁很容易光速去世,鞋带大树有效的避免了这个问题,正义砍起来基本上刮痧,加上矮人弹丁可以群体回复,跟大树绝配(如果这卡是个人族那将绝杀,可惜不是)之后第二个用法就是打ss,可以秒两个,勉强当个副c,但是伤害太有限,第三点,大树可以给队友免百分比伤害,这样法队打守望可以少掉血,恶魔打守望反击只掉一滴血,再也不用被反击的高血压了,至于其他的点,我想就是矮人五星了,现在位面图鉴也有了,可以极为方便的查询属性,这点给大头点个赞,经过对图鉴的研究,矮人加六五星亏输出最少同时比狐狸龙母慢,要是不幸被摸被控可以解一下,很方便,人族输出主要还是弹丁,矮人少一点无所谓,反正对手如果比较肉也打不死,对这个阵容的分析就到这里。
接下来我说一下玩法,因为基本上人族队高配号就我一个人在玩,可参考的作业基本上没有,还要面临跟一大堆满配半神阵抢分的压力,真的是很难很难,首先,人族缺攻击频率,所以尽量打一个比较弱的队,亡灵打最强,如果有很多难处理的强队用法队,法队万能,人族用法根兽族差不多,但是各有优劣,人族偏科较为严重,非常怕圣行阿波罗,但是不怕守望,特定阵容比兽族分高,被克制就低,如果前几局弱队就出现不少sss,基本上从3-7每局少30起步,从8-10开始逆转,只要没被克,比传统阵容猛,被克就很看脸,脸好也不会有问题,这届因为第二天和最后一天脸黑,遗憾落后400,第二天一下崩300,也是没办法,兽族整体强度确实高,没有带兽族也得尊重狐狸大爹,兽族打亡灵,阿波罗克正义的同时反弹直接把亚瑟拿捏,完全可以后手打亡灵,人族后手得拿色域顶亚瑟,如果脸黑,大树也怕摸(对面有狼人)很容易崩盘,不过想玩人族的小伙伴都可以按我这个来尝试,强度确实有保障,这届也是在一堆祭祀兽族中间拿下前五的名次,跟以往不同,这回还爆出91373的超高分,跟老阵容相差无几,足以证明人族队还是行的。
最后,夹带私货环节,之前也发过不少牢骚,不过还是想吐槽,真不是我哭弱,谁用谁知道。说实话现在还在开发阵容的就剩我和宁总了,每次都不尽如人意,我们放弃了拿高排名的机会,选择了一条很难的路,为了啥,一是自己的一个目标,可能有些大佬现在目标就是搞个半神称号升级,我们目标就是整出个能用的新阵容,二是支持下官方,我知道现在官方心思在二的开发上,但是一也不能不管啊,清一色老阵容之后全刷脸,趣味性是一点也没有了,不是说一定要一直出更🐮的来强行让大家换队,好歹给出点根现在强度差不多的,让想玩别的队的人点机会,包括推图啥的其实也一样,老早就有搞法队的,后来弄半天还是正义亚瑟血狮厉害,现在人族恶魔兽族都在咔咔的搞,不过效果确实不太行,尤其是对面一肉,废了,实在不行,来点能让人PVE打百分比的辅助啥的,这样,比较简单的方式其他种族崛起了[嗒啦啦4_好耶]就是有点简单粗暴哈,至于这个人族位面这块加强方案之前帖子也提了,就不说第二次了,我个人认为比较合适就是补两张强卡,根矮人弹丁搭配在一块,直接组成一个人族体系,把部分缺点弥补一下,这就差不多了。
最后,交流群群号:1022340096,公告里有二群,主要交流位面的,如果想学点高端思路技巧可以私聊本人,咱们细🔒[嗒啦啦4_比心]
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