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以战养战,视敌而战——古代战争位面战人族队大型攻略

精华修改于2022/09/195506 浏览
大家好,我是小螃蟹,一些老人应该对我比较熟悉,萌新朋友们不熟悉也没关系,我就是一名普通的位面玩家,之前发过两个探索人族队在位面的帖子,经过第三次的开发探索,位面人族队基本上成型了,阵容如下:
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亡灵队和法队不想多赘述了,想高分必须有,哪怕只为了打兽族也得带法队,别的打起来太难搞,我这个阵容我称之为人族超级改进版,直接放弃了上次鞋带的路西法改成大树,那么这卡有什么用呢?很简单,可以不用驱散顶正义伊万,如果是路西法,还得上个狐狸驱散链接,尤其是对面有个守望啥的,弹丁很容易光速去世,鞋带大树有效的避免了这个问题,正义砍起来基本上刮痧,加上矮人弹丁可以群体回复,跟大树绝配(如果这卡是个人族那将绝杀,可惜不是)之后第二个用法就是打ss,可以秒两个,勉强当个副c,但是伤害太有限,第三点,大树可以给队友免百分比伤害,这样法队打守望可以少掉血,恶魔打守望反击只掉一滴血,再也不用被反击的高血压了,至于其他的点,我想就是矮人五星了,现在位面图鉴也有了,可以极为方便的查询属性,这点给大头点个赞,经过对图鉴的研究,矮人加六五星亏输出最少同时比狐狸龙母慢,要是不幸被摸被控可以解一下,很方便,人族输出主要还是弹丁,矮人少一点无所谓,反正对手如果比较肉也打不死,对这个阵容的分析就到这里。
接下来我说一下玩法,因为基本上人族队高配号就我一个人在玩,可参考的作业基本上没有,还要面临跟一大堆满配半神阵抢分的压力,真的是很难很难,首先,人族缺攻击频率,所以尽量打一个比较弱的队,亡灵打最强,如果有很多难处理的强队用法队,法队万能,人族用法根兽族差不多,但是各有优劣,人族偏科较为严重,非常怕圣行阿波罗,但是不怕守望,特定阵容比兽族分高,被克制就低,如果前几局弱队就出现不少sss,基本上从3-7每局少30起步,从8-10开始逆转,只要没被克,比传统阵容猛,被克就很看脸,脸好也不会有问题,这届因为第二天和最后一天脸黑,遗憾落后400,第二天一下崩300,也是没办法,兽族整体强度确实高,没有带兽族也得尊重狐狸大爹,兽族打亡灵,阿波罗克正义的同时反弹直接把亚瑟拿捏,完全可以后手打亡灵,人族后手得拿色域顶亚瑟,如果脸黑,大树也怕摸(对面有狼人)很容易崩盘,不过想玩人族的小伙伴都可以按我这个来尝试,强度确实有保障,这届也是在一堆祭祀兽族中间拿下前五的名次,跟以往不同,这回还爆出91373的超高分,跟老阵容相差无几,足以证明人族队还是行的。
最后,夹带私货环节,之前也发过不少牢骚,不过还是想吐槽,真不是我哭弱,谁用谁知道。说实话现在还在开发阵容的就剩我和宁总了,每次都不尽如人意,我们放弃了拿高排名的机会,选择了一条很难的路,为了啥,一是自己的一个目标,可能有些大佬现在目标就是搞个半神称号升级,我们目标就是整出个能用的新阵容,二是支持下官方,我知道现在官方心思在二的开发上,但是一也不能不管啊,清一色老阵容之后全刷脸,趣味性是一点也没有了,不是说一定要一直出更🐮的来强行让大家换队,好歹给出点根现在强度差不多的,让想玩别的队的人点机会,包括推图啥的其实也一样,老早就有搞法队的,后来弄半天还是正义亚瑟血狮厉害,现在人族恶魔兽族都在咔咔的搞,不过效果确实不太行,尤其是对面一肉,废了,实在不行,来点能让人PVE打百分比的辅助啥的,这样,比较简单的方式其他种族崛起了[嗒啦啦4_好耶]就是有点简单粗暴哈,至于这个人族位面这块加强方案之前帖子也提了,就不说第二次了,我个人认为比较合适就是补两张强卡,根矮人弹丁搭配在一块,直接组成一个人族体系,把部分缺点弥补一下,这就差不多了。
最后,交流群群号:1022340096,公告里有二群,主要交流位面的,如果想学点高端思路技巧可以私聊本人,咱们细🔒[嗒啦啦4_比心]
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图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大截图
图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大
直接上阵容: 开神器顺序:圣龙-瘟疫-恶堕-色域-阿呆 装备如下: 速度调整:圣龙最慢即可。 这套阵容优缺点: 优点: 1、仅涩欲是位面废卡; 2、日常15轻轻松松; 3、转生BOSS一样轻轻松松; 4、开好神器0转轻松毕业,无卡点。 最后附上推图小技巧:遇到多针对攻击最高的图,让恶堕和阿呆一列,让阿呆攻击最高吃伤害。 后续1转表现等周六转生会发评论区。
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新区三轮车Ⅱ 位面人恶魔法三队转型指南(2026年5月20更新)截图
新区三轮车Ⅱ 位面人恶魔法三队转型指南(2026年5月20更新)
继上一篇可知三轮车的推图强度很高,新区出5张卡即可在低转推图游龙,而多余的血精则可以布局位面战。因此众多小伙伴有一个问题,三轮车出完后怎么往位面转型? 下面直接用一张长图解答 如果还有问题,欢迎评论区交流。 最后还想说一点,初始号、回归号、夺舍号切勿乱抽卡,特别是一上来就把推图卡+6的,这是非常浪费的,等你后面某一天玩懂了以后大概率会懊悔当初乱+6的行为。 今天的分享到这里结束了,我是子瑜
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位面满配实测需要多少血精截图
位面满配实测需要多少血精
如上图,目前抽有+6朱莉、维克、+1人鱼和查理,我们算这几个SSS总价值18张,每张6发出,每发600血精,总计:18*6*600=64,800血精。 目前还有余量血精: 296701,合成卷 7张,已抽2发,共计9张,9*600=5400 总计余量血精:302,101 总资产:302,101+64,800=366,901血精 我们看看能出多少SSS。 2026年1月11日中午13点,抽了2个莱恩
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零氪新号纯位面开局——第一期(更新阵容2026.7)截图
零氪新号纯位面开局——第一期(更新阵容2026.7)
闲来无事,创个小号坐牢,2025.8.30,月之呢喃( 先叠个甲,萌新的第一个号不建议这么玩,直奔位面抽卡(其实是我懒得推图),放弃推图,推图会十分坐牢,而且加速少升级慢,血战也没有什么体验,大部队3个月2转,我这么玩估计5个月才行,越后面推图越吃力。 规划三队,人、兽、恶魔战力高潜力大,所以抽人、兽、恶魔,由于抽卡周期很长并且人和兽还存在一定问题,某些可能会淘汰的卡暂时不抽(已更新) (不要玩这
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一剑诛恶一盾摆设截图
一剑诛恶一盾摆设
没觉醒都拿出来用~ +六6星70万攻击, 亡龙84,芭芭拉76亚瑟虽然66但一吸攻击力就可能再第一。 觉醒加不加攻击来着? 亡灵打兽是在逆版本,但这么好笑我是真没绷住 薇娅只驱散三个最高攻轮不到这个。程序的死版,造就25仔的诞生,
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2-4区位面优先出卡顺序(仅个人理解,更新至26.4.11号)截图
2-4区位面优先出卡顺序(仅个人理解,更新至26.4.11号)
首先,是我自己从4区打到2区的一点点经验理解,不保证有多正确,;老手就不用看了 4区,选好3队,然后出满每个队伍的完整的6个sss,不充钱的话 4区大概出满3队,再多几只估计就进3区了 3区:刚进的话看位面环境,卡没有乱出,运气好,第一次一般是能进的,然后看下3区当时的环境,按照环境优先+主c的阶数,比如这次你打下来,发现恶魔丢分比较多,就优先+克制队伍的主c. 2区:就是拼卡的阶数了和一点点的运
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8转也算是推完了截图
8转也算是推完了
大家好,我是巧克力战士,这次8转我用了三轮和恶魔推完的。期间卡了两次,总体还算顺利。主角带的技能在图片里。 先说三轮 元素、海拉、莫德、色域 这是常规组合,剩下一个位置 1.朱莉 朱莉是我上阵比较多的卡,遇到物理(狮子、正义等)都好用,我指的不是狮子正义全家桶。 2.牛牛 对面前排输出比较爆炸或者有控制,后排相对还可以就上牛,赌个先手晕。 3.天使 遇到对面没有守望,点杀或连斩比较多,自家前排扛不
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6月6日周年开区记录截图
6月6日周年开区记录
又过一年,再次入周年区玩玩。 因为没玩过三轮,这次玩玩轮椅 第一天 三次出的元素运气还不错,但是卡3-200还是4-200来着,实在推不过,睡 第二天 两次出海拉,运气爆棚,不用单元素坐牢啦。期间六图五弓箭调属性调的有点牢,有个图怎么调都过不了,直接1w无尽币换了猪,丝滑多了,一直推到了6图末尾还是到7图来着 第三天 氪金,五次出色欲。本来想照着攻略先出莫得,但我元神比平常出的快一些
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【透哥解图】一个月拿捏十转,2026年十转最新保姆级攻略截图
【透哥解图】一个月拿捏十转,2026年十转最新保姆级攻略
大家好啊,时隔三个月,欧透哥又来写攻略了,今天我们不讲位面,继续谈谈古代的核心玩法——推图,说起古代的转数,目前共有0-12总计13个转数,目前主流的划分,是将0-9转归为低转,10-12转定义为高转,而这样划分的依据是什么,一个主要的原因就是推图的难度发生了巨变,在公屏上随便问一个十转玩家的推图感受,都会得到一致的答案:难,那么是什么原因导致十转难度与之前相比,完全不在一个维度之上呢?那么我们首
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夸夸觉醒的圣子截图
夸夸觉醒的圣子
发现没太多人夸圣子呢? 2转第四天觉醒了圣子……因为第一天转生前把世界Boss打掉了…… 圣子觉醒后还是比较猛的,可以和三轮车换着开。 在考虑要不要觉醒矮人…… 不过先把三轮车觉醒再说 #古代战争 #古代战争新角色 #游戏日常
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