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【暗系】虚空之子卡组推荐——刀光剑影终是虚无

修改于2023/05/306857 浏览攻略合辑
导向很明确的一套卡组,整体就和暗系卡牌给人的印象一样,没有其他系那么汹涌澎湃或是花样百出,就很邪恶,一点点把对手消磨掉。
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原理比较繁复,但因为制作者一早就设定好了的,所以我们只要懂两项:英雄技能+虚无之刺。
简单来说,就是由主动技能【虚空侵袭】触发虚无之刺的伤害和抽卡,激活被动技能【能量转换】达到不断衍生虚无之刺的循环。
怎么循环呢?因为虚空之子的英雄技能比较特殊,是不限次数使用的,也就是说只要资源够,你可以虚无之刺一直虚下去、呸不是,是刺下去。
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受这虚无搭档的影响,整个卡组要做的是减法,魔法卡占首位,其次装备卡,最后才是魔物卡。
魔法卡:
【虚无之刺】因为英雄技能可以衍生虚无之刺,所以只要有2~3张作为启动的就绰绰有余。
【影袭】特种部队专用,怪太多时用于对伤害较高的目标实施狙击,谁用谁知道,1张足矣。
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【暗黑启示录】用于不时之需,1张。
【暗鸦之瞳】没有刷出虚无之刺时用以抽卡,相当好用,会滤过怪物卡直接把魔法卡和装备卡抽出来,1张。
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装备卡:
装备的要求就比较严格了,因为英雄最多只能装备5件,所以基本没有可以代替的。
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有了【幸运星】,虚无之刺的抽卡就能触发2次,同时就能触发【机关弩】两次伤害。
也就是你每次使用主动技能,会给对方魔物造成6点伤害,然后虚无之刺给对手造成3点伤害再加2点抽卡伤害。
比如若你有8点能量,那你可以怼对方魔物8次虚无之刺,而暗系卡组没有让能量突飞猛进的办法,所以你需要【能量法球】来支撑你循序渐进。
在能量堆积起来之前,缺少挡脸的我们只能硬扛一些伤害,所以不能缺了【牧师法袍】。
最后就是【魔能炮】了,英雄技能是弃卡,所以无法触发它,但你总有使用魔法卡触发它的时候。当然,最理想的情况是用【水晶圣杯】替换它,毕竟契合度更高,感谢三楼的朋友提醒我。或者你可以用【机关弩】替换掉它,如果你有2把机关弩的话。
魔物卡:
由于我们要耗费能量来使用虚无之刺,魔物卡基本处于炮灰的地步,顶多留个2~3张用于献祭或者挡梦魇的伤害。
看个人喜好留好用的就行,不用过于纠结,反正不管下什么,BOSS们都喜欢用龙人法师和退化来给你搞掉。留高费卡的自求多福。
打法总结:
卡组控制在14~16张就能保证健康。
由于无法避免对战初期的损血,注意不断提升血量上限,并且控制好回血节奏,是非常有必要的。
在对方场上没有魔物的时候,可以直接使用虚无之刺来造成伤害,当然没有用技能来得划算,但总比浪费能量强。而且后期魔物血比较厚时候,算好费用打出,可以直接带走BOSS,让捏着一把好牌的它哭唧唧。
缺点:
由于暗系AOE魔法很繁琐,所以对梦魇除了减伤或者让炮灰去挡着,别无他法。
虚无之刺的磨血比较慢,属于厚积薄发型,没法瞬间造成大量伤害,使得搞事的机会比较少,而等搞事时机成熟的时候,对面基本没了。
总而言之,当你熟悉了这个套路,就能体会到:管你惊涛骇浪,任你霸道诡谲,在我这,皆是虚无以对。
因为神言,Nothing is true,everything is permitted.
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最新更新装备搭配:
水晶圣杯+幸运星+机关弩×2
一次技能对方魔物受到6点伤害,对方受到3+2+2,自己还能抽2张牌,想想都笑醒,正所谓洗刷刷洗刷刷,没有什么能阻挡虚无的脚步。
专抽次元浮龙这种用卡挡脸的小碧池,而如果遇到的是亚巴顿,那可真是虚、咳咳,刺在怪身痛在本尊……
亚巴顿:我特喵重拳出击,又用武器玩脏的,结果还是被虚没了……我就说不要去惹虚空不要去惹虚空,偏不听,这不是我要的战争😭
猜你想搜
恶魔秘境 虚空之子卡组
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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黑塔焚绝 虚空之子截图
黑塔焚绝 虚空之子
自用,防止长时间不玩导致的不会玩 -------------------------------------------------------- 这帖子一年前就在草稿箱,懒了没发,最近刚回游,正好把这个发了,当时拿这套焚绝刷了起码200局,效率还高,不用像占星要对齐颗粒度,还是一张紫卡。简单无脑,玩熟了通关率大概在99%,剩下的1%是拿不到过牌,凑不齐魔法卡这种极端情况[表情_捂脸哭] 这种情况
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假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老截图
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老
通灵僧拉回来是1血 长老变了进坟场能继续拉! 而流浪剑客变成一回合一个冲锋的就不用多讲了吧,本身因为变形会刷新屏障攻击会变成9 枯木长老一变还是9 而且给透骨 打舞会根本无敌,而且最重要的 绿色有1费给连击 相当无敌#攻略 #假面舞会
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天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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试炼场猎龙人道具工匠爽局截图
试炼场猎龙人道具工匠爽局
狮鹫,蛮族武士,秘法比蒙,圣杯,连击手套,基因卡背,简直不要太爽了
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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潮汐遗族,梦魇凹分打法截图
潮汐遗族,梦魇凹分打法
七卡:时光吞噬,鱼人,海潮涌动×2,连击×2,静默之咒,道具优先拿套娃 以前六卡就成,但湮灭之光二阶段太强了,不带静默之咒,能被对方时光套时光。 (光系boss砍了,静默之咒可以删了,又可以六卡了)
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单线程黑塔截图
单线程黑塔
关于角色,无特殊标明26级千魂,神限5级五百魂 关于天赋,目前占星第三排,牛头第二排,剩下的统一点第一排,生存的必要性 关于卡背,通用自然 拆装备在黑塔很重要,出现必抓 木系 沸血狂猎,拆装备,养大哥 雪月妖狐 拆装备,养大哥,没抓到猎龙人,差评 战争使者 拆装备,养大哥,前期好打,后几层凹到头秃 丛林猎手 不推荐打黑塔。 苍耀骑士 抓到蘑菇和没抓到是两个游戏 林荫使者 胡牌太容易了,双头蛇,比蒙
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
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苟到最后,竟然赢了截图
苟到最后,竟然赢了
不抱希望的场子。就赌两个号勇令牌+地炎玺戒,涌动生命指环稍微托底。小鲨鱼太需要恶魔法典了,充能指环再加持下,黑塔才算些许安逸。
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