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游玩感言

2022/09/19182 浏览综合
TapTap
三个半小时通关,作为迷室老玩家来说,这部作品继承了原有的高品质,但比起迷室3的八小时四结局来讲,它的难度还是偏低的。
由于此作优点太多,我在这里只举几个略显不足的地方,不喜勿喷。
首先就是难度,解密游戏肯定是有难度的,但是第四部让我卡住的点其实并不是很多,基本上都是见过某个零件的插口形状但是忘了在哪里。这里考验了玩家的记忆力(因为房间有点多),是一个不错的点,但是全篇的难点都只在这里了,其他的基本上都是一气呵成,导致整体难度并没有我希望的那么高。
其次就是规模,这里也和难度有点关系了。就举第三部来说,五个大关卡的每个关卡的规模几乎都有这一部的大了,导致其实这一部的道具线索指向明确,大大降低了难度。迷室三中后面一部分拿着一堆道具五个大场景里跑着找线索的难度是这一部完全比不上的。同样,这部往往就是你解密完一步后原道具消失,同时给你一个新道具,层层递进。但是我还是会怀念第三部的让我们在一个小角落找新道具的难度。
最后就是创新。迷室最吸引我的地方不仅在于视野的清晰与宏阔,还在于其解密方法之出乎意料。这一部的解密方式略显单一,很多有创新的点也是之前几部出现过的。同样拿第三部来说,那个通过改手机系统时间来使游戏里的时间变成四点的我是真的震惊了,还有不同的机关触发不同的结局也是十分不错的。而这一部,我感觉有点像跟主线做任务一样了,新意不足。
总的来说,个人觉得这一部可以作为迷室的序集,而迷室的前几部可以作为进阶版,或许这样能更好地让玩家们在像第三部这种高难体验中存活下来。
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迷室 往逝 通关时间