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搬砖老腊肉
2022/09/19
220 浏览
攻略
关于宝物的BUG,大佬们这么长时间都没发现吗?宝物升星以后加的攻击加成百分比根本就没加,没卸掉宝物之前看一下武将的攻击,卸掉一个只加生命或者防御的宝物再看一下武将的攻击,根本没有变化。
乱世逐鹿
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乱世逐鹿
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三国
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01:09
你们要的貂蝉测试 拿去!!!
马超:乖哈 以后别玩貂蝉一号位了啊
@o威廉哥哥o
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01:30
义薄云天➕吕布貂蝉并不是不可战胜的
全自动,越50万战力,魏国盾奶全员近满血打赢义薄云天吕布貂蝉。 这个视频只想表达3个事情: 1.紫将也有用武之地,是不是名将不决定一切 2.所谓的天花板阵容也不是无敌的,氪金将也不是无敌的。 3.当你不停换整容,打赢一直想打赢的人的时候,才是这个游戏最让人有成就感的时候。 不喜勿喷,如果要争,那就是你对。 最后祝大家游戏愉快,运气爆棚,早日找到你的那份快乐~
@自乐
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01:23
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
@黑色的不羁
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02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
@吧吧吧吧吧
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
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@御姐云禄
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