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【0920研发日志】“魂沌初开”测试准备情况

2022/09/211.6 万浏览日志
原本“混沌初开”的测试时间计划上周就公布的,并且计划定档的时间是9月底,也就是原先说的第三季度。但这几天我们一直在纠结不敢轻易公布这个时间,一来怕公布时间后万一再延期会让部分玩家失望,毕竟之前预创角版本已经延期了3个月,二来目前版本确实还有一些问题我们正在突击,还没有十足的把握在9月底之前彻底解决。
所以,这几天我们把所有会影响“混沌初开”的测试时间的问题全部列了出来一个个核对,说实话这几天我每天失眠,因为很害怕对关心和喜欢《魂》的大家食言,目前遇到的问题有以下几点:
1. 这几个月我们一直在攻坚“混沌初开”测试版本,可能忽略了之前答应大家的预创角客户端,所以在这几天的讨论过程中我们决定还是在“魂沌初开”前先上架预创角客户端,之前答应大家的所有预约用户都能体验与预创角客户端的承诺不变,延期的天数转化成赠送给大家的月卡承诺也不会变。预创角版本最终上线时间我们也会在自己内部测试确认没问题的情况下,于近期公布;
2. “魂沌初开”测试版本的开发优化工作并不是那么顺利,最近几个月工作室也遇到了一些困难和波折,但我们最终还是扛了下来。此外我们自己对测试版本的品质也有要求,目前剩余还未完全优化完的重点内容如下:
(1)“圣城(主城)”野外的场景布局,植被物件、建筑以及氛围进行了大规模的调整,原因是我们对原版野外场景并不满意,而且之前放出实机视频后也有玩家提过一些建议,所以我们对部分区域做了大规模优化更新,目前已经接入到测试版本中,但每一次优化美术效果对性能来说都是一次次挑战,这也是我们迟迟未确定测试时间的原因之一。
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-----------主城野外优化前后对比------------
(2)清泽地区、望舒岭地区的整体场景布局、植被物件以及氛围进行大规模的调整,目前还未接入到测试版本中。
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-----------清泽地区优化前后对比------------
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-----------清泽地区优化前后对比------------
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-----------清泽地区优化前后对比------------
(3)针对调整后的场景,所有剧情线路、NPC、怪物、秘境、采集点、坐骑宠物捕捉点等等都需要进行调整,目前已经重新配置完正在内部测试,因为我们没有自动寻路,所以在体验上我们需要考虑路线引导的便捷性并且尽可能的让不太接触开放世界游戏的玩家也能尽快上手,同时我们也希望在测试版本中,熟悉开放世界游戏的玩家能够积极扮演新手引导NPC,指导部分新手玩家尽快熟悉和融入《魂》。
(4)游戏内的BUFF的特效表现、图标迭代优化,当然这个工作量不算大,并不是影响测试时间的核心因素;
(5)如上所述,每一次的美术优化对游戏性能优化工作都是巨大挑战,所以目前比较关键的问题还是内存占用率,虽然已经比之前版本进步很多,但我们认为还是没有达到可以上线测试的标准,所以仍旧在加班加点优化;
(6)另外,游戏内玩家之间同步问题也是目前核心需要解决的,毕竟我们是多人在线的大型开放世界网游,如果在大型秘境中玩家之间的动作和数据同步不及时会影响体验,虽然网络游戏都存在延迟问题不可能完全杜绝,但我们还是希望能够尽可能提升大家在大型秘境中的体验感受。
此外,我们知道还有很多小伙伴还没拿到本次测试的激活码,所以在预创角客户端中,我们也为所有预约玩家准备了特殊的活动,额外增加了500个“魂沌初开”测试的激活码,只要来体验预创角客户端并参与活动就有机会可以获得!除了激活码之外,还有机会获得限量的“三年5折权益卡”,拥有“三年5折权益卡”可享受游戏内所有消费5折的福利。
最后,我想对所有长期以来一直期待着我们、一直关注着我们的小伙伴们说一声感谢。虽然魂在开启预约到现在只有半年多时间。但《魂》不止承载着我们团队的心血和梦想,也承载着很多人的希望。说实话决定测试时间对我们来说非常非常纠结,一方面如果现在仓促上线就没时间切割版本做预创角客户端,让所有预约玩家都能进游戏,另外一方面如果不把上面提到的这些内容优化完也实在无法过我们自己这关,因为明明主城和一些野外场景我们改了更好的效果,但如果着急上线测试我们就得把版本还原,我们不想这么做,我相信所有热爱《魂》以及能够参与“魂沌初开”测试的你们也更希望看到《魂》更好的一面。但也请大家放心,大部分问题我们都已经解决或者有解决方案了,预创角版本和“魂沌初开”测试的时间也即将公布,近期如果能抽出时间的话,我们还将对目前版本的准备情况给大家做一次直播,同时预创角客户端的详细体验流程我们也会公布给大家。
《魂》的目标始终如一,希望能成为一个可以包容所有玩家、不逼肝不逼氪的大型开放世界网游,这个目标很大也很艰难,我们团队也一直在悬崖边缘行走,但始终有一股力量支撑着我们,这股力量除了是我们对目标的信念之外,还有你们所有人的支持!
02:08
【实机视频】:全民扮演NPC【阿探测评】截图
【实机视频】:全民扮演NPC【阿探测评】
扮演BOSS玩法活动地址:https://www.taptap.com/topic/20277105 关注阿探,持续了解《魂》的最新爆料!
精华
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【魂六月开放预创角】截图
【魂六月开放预创角】
恋活2捏脸😁
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我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友截图
新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友
自从公布游戏内将开发组队签到活动后,看到有很多玩家已经在论坛发帖招募“魂”上线后一起组队的小伙伴了。 所以论坛新增“玩家组队区”,方便大家招募一起游戏的小伙伴! 另外,“魂”上线后会有地区服,比如上海1区、广州1区等,所以大家可以在发帖时带上地区名,招募相同地区一起玩游戏的小伙伴,“魂”上线后第一时间进游戏组队签到领奖啦,双人打卡奖励加倍!~ 注:只是区服名字为地区名,和手机定位无关,同时也会有混
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我心目中玩法最好的游戏截图
我心目中玩法最好的游戏
二十二年前玩的一款网络游戏,(倚天) 这款游戏是点卡和月卡制。记得那时候为了整一张点卡或者月卡,天天在网吧帮一些哥哥姐姐泡面跑腿!!! 倚天的玩法很简单,人物有矮人,修罗男、修罗女、精灵女四个职业,矮人专属武器是斧子,修罗男刀剑,精灵女弓箭,修罗女飞刀。选择的职业路线也不同,恶魔、狂暴战士、法师。升级就是挂三围,分别为力量、敏捷、智力,三围满三格子等级升一级。装备全靠打怪爆,或者打材料选择改造还是
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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09:27
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗截图
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗
在上周的工作室直播中,我们为大家展示了扮演BOSS的玩法,但上周直播时间较短展示的内容较少。所以今天借着我们QA团队测试本周研发版本的机会,为大家拍摄了一段完整扮演BOSS秘境战斗的视频。 以上演示视频使用的是本周研发过程中打的PC端及手机端,扮演BOSS玩法是我们在《魂》游戏中一次创新的尝试,目前功能玩法和美术效果还在优化中,非最终首测版本效果,大家有什么想法和建议也可以在本帖回复中告诉我~感谢
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写在《魂之追梦》6.6公测前夕
明天《魂之追梦》就要正式公测了,可能有人看到标题心想,“老魂淡”又来发小作文了。确实,作为失眠工作室曾经的一员,公测之前有很多话想说,但此时此刻我不知道应该以什么身份来表达自己的情绪以及内心的感受,因为我已经离开团队有一段时间了。但我依旧每天关心这款游戏,特别是临近公测的前一天,我不知道明天会有多少人愿意进游戏看一眼,也不知道《魂之追梦》能不能成为大家的“梦中情游”。 但作为曾经的亲历者,我知道
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【研发日志】《魂》二测第5天问题修复进度汇总
各位关注《魂》的玩家,大家好: 今天是《魂》二测第5天,今天也是农历新年的第一天,这一天都将迎接崭新的开始,我们非常感谢大家在这个春节假期的空暇时间里来参与《魂的》二测,所以我们今天也会给大家带来年初一的在线福利。 【福利内容】 今天所有11:00-12:00在线的玩家,都会收到我们新年的祝福邮件,邮件内容包含2000金锭,2000银锭; 这几天我们工作室主要在修复的是目前玩家频繁遇到的几个问题,
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