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药剂师 五

修改于2022/09/23288 浏览综合
坩埚移除流
坩埚的效果是每移除一张卡就造成额外的2点穿刺伤害,药剂师有不少移除属性的卡,比如能加法力的翻滚,能过牌的研磨,纯粹输出的腐败,还有提供防御的加护。但最强的移除卡还要是小石头……说错了,是血瓶。血瓶一张卡洗入牌堆4张饮血,能提供5次移除效果,恢复8点生命值,造成2点4次穿刺伤害,配合强能水晶就是每次三点伤害三点恢复,配合祝福基因改造能翻倍上面的效果,而且饮血自带抽牌不占牌位,这可比上面那群只能回收一次的移除卡强太多了,建议遇到就拿有多少拿多少。移除咒术大部分都是1点法力消耗,也可以带闪电链接来增加过牌。
坩埚同样有装备卡坩埚和咒术卡熬汤的区别,就像上面蓄电池和充电的区别一样,咒术卡熬汤也要强于装备卡坩埚——除非你有装备槽。能够提供装备的还有新版本的实验发明和装置打造,但都没啥太突出的效果,建议不拿——装置打造是三选一,有更高的可能性拿到想要的坩埚,有闲钱可以拿一下。
坩埚流的增伤也就是只有奶酪陷阱的+1伤害了,不过坩埚的每一次伤害都能吃到1点加成,相当于增加了50%的伤害,增伤额度也不错。另外还有一张神卡就是克隆,克隆可以复制手牌所有的咒术卡,如果有基因改造还能复制双倍,十分快乐。我一般都用贤者之石复制克隆,然后用克隆复制血瓶,轻松在卡组里塞满饮血——但是法力可能会不够,建议特效药和能量饮料先补篮再复制。
因此坩埚移除流的流程就是过牌,把坩埚先都装上,然后复制一下血瓶和其他移除卡,然后就可以开始快乐移除输出了。另外还有一张装备水银沙漏,能提供额外的一个回合来启动或者输出,有闲钱有额外的抽牌能力有额外的装备槽可以带。
那牌都移除完了怎么办呢?那不就没有输出了吗?大部分时候成型的移除流就是一波流,追求一波带走敌人,但一波带不走也不至于干瞪眼。之前还有执念恶灵可以抓,但是现在的解决方案是唯一的——做饭。烹调、成功率零和健忘都能在移除的同时产生随机新卡,而用不掉的随机卡可以用调和实验来一波移除,每一次移除都能触发坩埚,有点像是弃牌贼用回收触发骨棒的输出。等都移除完了,就每回合一张调和实验,伤害也不低。
成长绽放截图
成长绽放
核心思路是五本刷花匠茉莉泉水灵插花,靠三合一碰郁金香霸王花,如果来牌顺利那可以一花匠一茉莉上六本,这把可惜没有泉水发了花神。中间比较需要苦橙配自伤装备刷自然随从,不然成型比较难
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月圆之夜游戏攻略截图
月圆之夜游戏攻略
月圆之夜是一款轻策略卡牌冒险游戏,新手推荐选择女骑士职业,卡组控制在26张以内,并利用升级回血机制优化资源;核心策略包括合理删卡、利用读档功能及针对BOSS弱点制定战术。 新 手入门技巧 读档机制‌:战斗失败或开宝箱不满意时,退到主界面可回档至上次战斗后,反复尝试直至理想结果。‌‌ 升级时机‌:升级可补满血量并获得随机奖励,在升级前挑战强敌可最大化收益。‌‌ ‌卡组管理‌:避免卡组膨胀,保持26张
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小猪妖妙计土遁无限流截图
小猪妖妙计土遁无限流
#月圆之夜攻略 本来打了一把双拳击无限流,死在牛头了。后面就打了一把妙计土遁无限流,利用,利用招架减费。非常稳
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魔术师真无敌啊,这套装备把卡池打空1.2回合啥都秒(个别要几个回合) (红色核心,蓝色最好有,反制无脑拿,别的牌看情况)截图
魔术师真无敌啊,这套装备把卡池打空1.2回合啥都秒(个别要几个回合) (红色核心,蓝色最好有,反制无脑拿,别的牌看情况)
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小红帽 游侠噩梦5+3诅咒过关截图
小红帽 游侠噩梦5+3诅咒过关
不得不说小红帽游侠要带黑天鹅过关真的很难(3诅咒打的时候会觉得游侠这个职业设计出来到底是干什么 太弱了 其他职业基本2 3把就过3诅咒了) 前面两个事件拿不到止血绷带基本就可以下一把了(其实很多时候第一个事件拿不到止血绷带就该重开了) 然后有了止血绷带后 还要祈祷不要遇到难打的怪(游侠难打的怪是不是太多了一些) 然后还得有好的输出卡 这里一般都是武器输出 然后一定要拿加伤的祝福和武器或者给怪加易伤
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《你的新赛季预言》截图
《你的新赛季预言》
9月26日就要开启S9新赛季啦! 各位卡牌大师对新赛季有没有什么参破天机的大预言?快来评论区展开说说! 嗯..小红帽的预言嘛...预测下赛季大家都轻松上万八!速来接接接! #月圆之夜深海的契约 #月圆之夜 #月圆最有梗
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全金大成贴膜阵容,有龙骑士队长和扳手助力的局这战斗力提升可真不吹的,对立面入了我一次收还剩一血,反手一回合极限操作直接碾压对面3只怪,先手也打不过我了,全6星卡阵容,就是时间太不够用了!截图
全金大成贴膜阵容,有龙骑士队长和扳手助力的局这战斗力提升可真不吹的,对立面入了我一次收还剩一血,反手一回合极限操作直接碾压对面3只怪,先手也打不过我了,全6星卡阵容,就是时间太不够用了!
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推荐一手机械吞噬兽截图
推荐一手机械吞噬兽
机械吞噬兽这张卡还是挺有说法的,主要是可以主动成长,每回合要是能配合一个泉水或者花匠也算是超模的成长,机械流派还可以考虑后面转型成套娃,可以说是非常灵活了,挺好用的。
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浪浪山小妖怪这个挑战推荐使用直伤卡和装备,带护盾和攻击复制本体的特别多,先手龙女,野兽遗言这种就自带优势了,普遍都是身材比较小!能破了盾的阵容几乎可以无伤的通关前两个难度!截图
浪浪山小妖怪这个挑战推荐使用直伤卡和装备,带护盾和攻击复制本体的特别多,先手龙女,野兽遗言这种就自带优势了,普遍都是身材比较小!能破了盾的阵容几乎可以无伤的通关前两个难度!
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魔女太难打了,还没有攻略截图
魔女太难打了,还没有攻略
设定应该是玩寒冰或者灼烧,但玩这俩,我每次都碰到毒…出牌加毒,杀小怪加毒,寒冰和灼烧又不加属性,总是被毒死。 所以输了十来把以后执着打灌注 灌注主要是出牌,但这个模式又特别少加体力上线的。所以尽量使用0费。 扫把作为T,青蛙加血,浣熊抽灌注牌。前期不好打可以先拿自带的伙伴送一下,给后边争取时间。 装备火球每回合一个0费,还是不错的,我这把主要是纵火法杖+火球,每回合加特别多燃烧,所以后边就有点歪了
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