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修改于2022/09/21131 浏览综合
莱卡:20/10/20、81/81/81、58/58/58、18/18/18
托尔巴斯:5/5/5、33/33/33、82/82/82、9/9/9
达加诺:47/47/47、50/50/50、54/54/54、32/32/32
剩下的没打
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震惊,武器atk与精炼值不影响魔法枪的matk?!截图
震惊,武器atk与精炼值不影响魔法枪的matk?!
可以看到,视频中一共使用了三把武器: ①皇女之枪(武A368,m14,无精炼); ②9周年宝枪(武A900,m14,无精炼); ③9周年宝枪(武A916,m14+寄生甲兽m5,精炼+S)。 (1)装备武器①和武器②时,matk面板都是2142,即武器atk对魔法枪无影响?(料理的武A亦不加matk面板) (2)装备武器②(武器2装上王石佐鲁邦m4+月光箭矢m1=寄生甲兽m5)和武器③时,matk面
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00:23
半自動型物槍無腦練寵截图
半自動型物槍無腦練寵
沒有腦袋 全是倍率 裝備是10th屬對屬S10CD20C30槍+對屬CD%11CD23C30+眨眼+力鋼環 配置並不是拉滿輸出 連頭都是偷懶隨便帶的的 就鋼環是真值錢(X 開局最好直接站小幽靈那邊 然後直接按龍衝原地等就行 梅扎露娜先動必然是地墊攻擊 直接判斷龍衝100%先制 需要無之架式 偶然會格擋 但女帝觸發二階段必然是閃現地刺+閃現地刺+藍子彈地墊x3或者一段長平A 前者隨便A幾下再原地龍衝
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负血两分钟以内也触发不了制作人,,截图
负血两分钟以内也触发不了制作人,,
最后一管血,补血让它动也也不行,,
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『特性』效果介紹(更新中)截图
『特性』效果介紹(更新中)
資料來源自<萌新小窩>公會成員整理。 「特性」系統介紹傳送門 https://www.taptap.cn/moment/721130519168813225
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轮椅魔导走a点燃截图
轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
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物理输出徒手(已退游,可能会更新但四阶)截图
物理输出徒手(已退游,可能会更新但四阶)
已优化完毕 整理游戏记录还是发出来了 玩之前先考虑考虑 该为娱乐职业 对配置有所要求 对熟练度需较高要求 有一定的坐牢程度 有一定的熟练过程 输出不一定很高也不一定很低 特点:自带百贯、对属、最终伤害、万速、高额减伤、复活甲(冷却时间极长)、灵活的移动速度 技能、能力加点、装备、连击、个人心得解析,已优化 https://www.taptap.cn/moment/81273231085089979
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你484有病?(一语双关)截图
你484有病?(一语双关)
200w点数就这?就这?双孔呢?
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310死灵物理杖盾截图
310死灵物理杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。 主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速度才造就了此玩法。 之所以选择盾牌当副手,是因为副手用拳头开修罗的话mp消耗过高,虽然数字可观但频率并不快,带盾牌和带拳头比伤害差距不大,小刀暂时没考虑。 能力加点:主str副lnt 点完后面板能到8900 技能加
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法截图
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。 对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。 下面一图流
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00:32
AD匠,物理拳盾截图
AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略 (此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整) 优势: 1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠 2.AD加点可以轻松做出万速佣兵 3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难 4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力 5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出 长时间的局可以无限长连打输出,持续作
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