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【方舟攻略】9月版本主流英雄的核心搭配优化

修改于2022/09/24899 浏览游戏攻略
写在前面:
对于资源有限的普通玩家,应该精打细算核心分配,而角色技能机制与核心是否有数值挂钩就有待利用了。当然要是核心富裕,那当然随便堆。
欢迎数据帝指正~
核心搭配优化(主流角色):
后土
坦克核心❓(一技能只看基础生命值,但如果配合复活和奶为了站久一点多轮几次技能那么可以带)
TapTap
带攻击buff核心⭕️(位移 膨胀减重 均衡加攻,四技能是吃当前攻击力的)
TapTap
复活❓(智者见智了,如果配合二号胖子可带一个防被秒)
嫦娥、丘比特
开场位移❓(如果是为了破盾和连击数那可以带,但开场位移的加攻是不加成一技能伤害的)
TapTap
死神之眼⭕️(实测死神之眼的穿透是加成一技能的伤害的)
连击加倍❓(个人不建议,丘比特主要输出不是主动回合内的连击输出)
可带:开场连击、分身、混乱(嫦娥不带)、开场位移(啥都能带)
汉堡妹
连击加倍❌(收益不高,只有主动回合内,自身与敌方碰撞才加倍连击数,如果是为了加碰撞伤害那就带)
TapTap
可带:位移加强、开场位移、开场分身(若配丘比特则必带)
必带:混乱
阿瑞斯
额外加攻❓
肉盾猎手/杀手⭕️( 实测10级额外加攻的4000攻击不如一级肉盾猎手的伤害高)
必带:复活、开场群伤/其他破盾核心、混乱
可带:肉盾猎手、巨化目标、膨胀/减重
拉:
复活❌(拉子哥一般是五号位,死一次也就寄了基本上)
可带:位移加强、混乱(削弱后也有只带高等级位移加强的)、巨化目标、开场位移
巴德尔:
死神之眼(巴德尔主动技能全场统一攻击数值,挂钩是基础攻击力,且不统一其他角色穿透)
TapTap
必带:混乱、位移加强、开场分身、侍从召唤(若有)
赫拉:
治疗加成❓(可带可不带,如果是后土增幅的胖子,那么赫拉可带;单胖子阵容里其实赫拉的复生血量是“溢出”的,可以节省核心给希芙等奶妈)
随便带
美杜莎:
牺牲治疗❓(前中期或高级核心可带,后期或低级核心可不带而直接堆伤害)
分身❓(pve打禁地可带,pvp个人觉得可能卡自己走位或后续位移英雄影响伤害)
必带:复活
可带:开场位移、燃血爆裂等伤害核心
龙:
侍从召唤⭕️(龙的内战神器,分散陨石)
复活❌(五号位龙要是死了,也就寄了,复活也是寄)
必带:侍从召唤(若有)、绝地反击/嗜血猎手、持续附盾(若有)、范围扩大
可带:肉盾猎手、击败加攻、死神之眼(技能只吃核心的穿透加成)
上述英雄涉及的主流阵容:
1. 胖子+赫拉+C位/奶妈+丘比特+巴德尔/汉堡
(前三位其实可以换别的书包炎帝猴子都行,那样强度会低一点点且对巴德尔核心要求高一点)
2. 赫柏+美杜莎+C位+阿瑞斯+拉/强位移英雄
(前三位需要一定输出,不然阿瑞斯拉清不完就寄)
3. 三位幸运鹅+后土+龙
(龙哥循环流没啥说的)
附注:
1. 技能描述“基础攻击力X%”的,是不吃开场位移和死神之眼的攻击加成的,但吃死神之眼的穿透加成。
2. 连击加倍核心,最好直接给牛仔妹和瓦力这种看自身碰撞连击触发技能加成的角色。可搭配混乱核心。
3. 宙斯和后土等“当前攻击力”的技能角色,直接嗯造回合内临时加攻的核心就行。
4. 混乱核心削弱后,建议“阿瑞斯拉”的队伍里,把高级的混乱核心给拉,阿瑞斯带低级的混乱核心(也可以选择替换成位移加强)。
5.其实牛仔妹很好玩!特别是有连击核心的时候,配合高级混乱甚至可以一定程度上替代“丘巴”阵容里的巴德尔。
[嗒啦啦4_比心]
西部精神收尾!
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02:23
盾召依旧是最强?!截图
盾召依旧是最强?!
这是伏羲削弱后的视频,大家可以看到伏羲伤害已经变成30%。赫尔莫德出场就打死了,第二回合复活再打死,已经尽全力了,伏羲大爹也没伤害了,也上了专门克制召唤,版本之子大龙,还是打不赢,我后手的话没试过,可能能打赢吧。但盾召后手依旧超强。 我觉得策划之所以把伏羲伤害改成30%是有道理的,30%的伤害就足以让盾召成为一线强队,还可以给队友回血。只不过没有以前那么无脑变态强就是了,各种流派平衡一下不好吗,百
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01:29
低配版丘比特巴德尔挖1000+矿坑截图
低配版丘比特巴德尔挖1000+矿坑
本来看到之前帖子顶配丘比特嘎嘎挖矿,心想试下水,没想到居然也过了1050……
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01:10
一个充了3千的账号能玩成什么样?截图
一个充了3千的账号能玩成什么样?
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01:07
【热游测评】年少不知桌球好,错把方舟当成宝!舰长们糊涂啊!#新游观察局#截图
【热游测评】年少不知桌球好,错把方舟当成宝!舰长们糊涂啊!#新游观察局#
换皮成瘾?
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【原创方舟设计】“龙之国度”主题方舟截图
【原创方舟设计】“龙之国度”主题方舟
【方舟名】:龙之国度 【主题来源】:有朋友提到龙族小说,龙的元素也是现有皮肤里没涉及的呢!灵感主要来自小说龙族、电影龙之战、游戏怪猎、美剧权游等。 【彩蛋】:东方龙无翅膀主神通法术,西方龙有翅膀主喷喷喷撞撞撞(蛇龙种:???)。当然电影龙之战中也有蛇化龙的情节,国庆皮肤里已经有东方龙了,那本次胡思乱想就以西方龙为主。 【主体设计思路】: 基底:左上和右上两个图标(不在上图示例中)分别是两只肥嘟嘟大
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03:22
《流浪方舟》本有着成为爆款的潜质,流浪的方舟却迷失了方向!#新游观察局#截图
《流浪方舟》本有着成为爆款的潜质,流浪的方舟却迷失了方向!#新游观察局#
本有着成为爆款的潜质,流浪的方舟却迷失了方向!
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【方舟攻略】波塞冬角色测(bi)评(lei)截图
【方舟攻略】波塞冬角色测(bi)评(lei)
(小弟没有那么多满中满分身和侍从来测试,测试所用分身/侍从除了巴德尔25级/3级,其他都是15级/1级) 先上简论(详细见文末):强度低,阵容适配性上不及雨师,当前环境下只能绑定盾召。海岛里进攻只能碰碰阿瑞斯拉,防守非常非常一般。 如果你是个海岛玩家,又非常苦于破不了阿瑞斯拉,又愿意花点性价比不高的money,then go ahead. 角色核心: 书包 波塞冬 炎帝:复活 侍从 分身 协同 伏
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【瞎β测评】新英雄“维达尔”测(避)评(雷)截图
【瞎β测评】新英雄“维达尔”测(避)评(雷)
先上结论: 没什么用矿坑能墨迹月读但不如奥丁 机制简述: 维达尔的主技能“放逐”,实际效果是将对方放逐至视野内的场外,但被放逐的单位在场外可以正常触发自身技能(例如胖子的链接、丘比特的子弹和蛇女的咬等等),也会正常受到场内的aoe/指向伤害。 (一技能-放逐) (四技能-放逐时造成伤害) 角色定位+核心搭配: 维达尔自身的攻击中等,穿透高(即鼓励打技能伤害,但技能伤害系数并不高) 减重(必带)--
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01:59
【方舟攻略】限定角色索尔测(bi)评(lei)截图
【方舟攻略】限定角色索尔测(bi)评(lei)
结论:别抽,巅峰废物,十二胜可以优先拿(只是辅助,不一定就比其他大核强)。 巅峰表现:纯five(图来自其他玩家) 别被十二胜里的表现蒙了心,巅峰环境里索尔的伤害和治疗量毫无作用,而且核心适配程度也很低。十二胜里牛,是因为都是脆皮也都没核心。 十二胜表现:中咧 索尔不是爆发,所以十二胜里还是最优先拿aoe大核和龙,在辅助里可以优先拿索尔胖子,个人觉得索尔优于雨师(仅限于十二胜)。只拿索尔赢不了! 推
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00:07
【瞎β操作】-单体碰撞截图
【瞎β操作】-单体碰撞
十二胜里回归弹球碰撞的魅力 常打12胜的朋友应该感受到一个很抽象的东西,那就是人机ai的操作是真的离谱儿。 人脑比不过ai是正常的,这里分享一些单核大哥的碰撞思路: 1. 尽可能把大哥往对面人群/核心上怼 2. 除了单秒单点的时候,通过碰撞侧边实现在敌方多人之间的碰撞 btw:12胜里要吃鸡还是得看aoe,光靠单体大哥很难吃鸡,但有单核大哥的时候不妨也爽一爽。
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