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依旧下水道的持续伤害

2022/09/231295 浏览综合
9.23更新的蝴蝶
1技能的DOT伤害系数= 30 / 0.3 * 1.4 = 140
大招的机制类似于WOW中期时对DOT的改动,也就是提前刷新DOT不会损失剩余时间内的任意一跳伤害,即提前结算机制。
这个大招的机制,搭配上蝴蝶普攻,最理想状态(也就是1技能刚打到怪身上,还没来得及跳第一次伤害,这时候放出大招,结算 140系数的全部伤害,实际不可能实现,结算伤害肯定会低一点)每次大招的伤害系数 = 140 * 暴伤 *3
这里目前有BUG,蝴蝶大招最后的【同时本次伤害提升200%】,实际效果只提升了100%
也就是蝴蝶目前每次大招的伤害系数 = 140 * 暴伤 * 2
火山大招期间的陷阱伤害系数 = 6 / 0.15 * 3.6 = 144
乍一看,在不带其他DOT类塔的情况下,蝴蝶的大招收益是火山大招的 暴伤*2 倍,感觉很强?
可惜,陷阱伤害吃伤害圣物的加成,而DOT伤害目前依然不吃任何伤害圣物的加成,只跟攻击/法伤挂钩
这次更新还把其他DOT伤害类的塔的持续时间延长,然而并没有任何的用,
【火山之塔】 烧伤buff持续时间 5秒-->10秒
DOT最理想结算系数 = 0.8 * 10 = 8
【火焰之塔】烧伤buff持续时间 3秒-->6秒
DOT最理想结算系数 = 0.8 * 6 = 4.8
【祭祀之塔】中毒buff持续时间 5秒-->10秒
游戏里没数据,就按0.8算,DOT最理想结算系数 = 0.8 * 10 = 8
【太阳之塔】流逝bufff持续时间 4秒-->8秒
DOT最理想结算系数 8 / 0.25 * 2.1 = 67.2
【船长之塔】 烧伤buff系数(0.2ad)-->(0.8ad);持续时间 5秒-->10秒
一个物理塔,不吃魔法书加成,要他有什么用?
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也就是说,想把蝴蝶当主C玩,大招的收益最大化,那就是蝴蝶 + 火山、火焰、太阳、祭祀、号角。
蝴蝶带4拳套+4星星 (为什么带拳头而不是晶簇,因为爆伤在大招结算时是乘法,而晶簇带很多魔法书的情况下,收益很低很低)
其他塔魔法书/狮心大概2:1
这还没完,不光主C蝴蝶的等级,你还得把所有DOT副塔的等级拉高,不然法伤低,DOT伤害低,蝴蝶结算伤害低
然后一通操作下来,花了N多资源,你发现,蝴蝶打出的伤害,连火山做主C带正常输出装时,1/3都不到,更别提跟物理塔比了
我就很不理解,官方真的想加强DOT伤害么?真想的话何必搞这么复杂。这几次更新,提高DOT伤害系数,延长DOT时间,这次又增加了DOT结算机制。想法是很好,然而并没有什么用,伤害依旧下水道。
只要不出对DOT伤害有效的增伤类圣物,DOT伤害永远跟直伤不在一条起跑线,永远那么的拉胯。
总结就是,目前DOT依旧下水道,不用在新塔上浪费资源
塔塔守卫战无尽,茶叶蛋,红莲,霜火,征龙攻略截图
塔塔守卫战无尽,茶叶蛋,红莲,霜火,征龙攻略
写在前面,如果你想少走弯路听我建议练,如果就是纯喜欢享受游戏,享受探索的乐趣那按照自己喜好来。 1、除了狂风不要练任何法术塔,哪个大佬的法术塔厉害可以发个用法术塔过红莲,霜火的视频学习一下。法术茶叶蛋用主塔过。 2、狂风不要出暴击装,不暴击的装备出装平滑,伤害高,辅助不需要带狮心。 3、狮心就是垃圾不要出,我背包里12个红色狮心吃灰ing,要是不想学我就别弄狮心。 4、主塔才是最牛的,因为升级只要
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写个小攻略截图
写个小攻略
看见论坛里攻略有点老,就补充个新的。 修改汪出门右转!!!免费游戏你也好意思? 现在是2023年03月15号,版本号是1.2.7。 新年3塔可以在愉悦商店兑换 新年限定塔测评看下面链接。 装备简称我按照自己习惯写了一下 前排提醒七日挑战不是限时任务,多久完成都可以 初级阶段先说阵容搭配一般是:单C➕6辅助,或者双C➕5辅助(C位最好不要魔法和物理混搭) C位输出主要有剑神(物理),狂风(魔法),主
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从零开始,面向极限养成截图
从零开始,面向极限养成
副塔只有以下会用到: 辅助新月,鞭炮,祭祀,虚弱,号角,斯巴达 输出剑神,火枪,舞狮,火山 无尽 狂风 群体物理茶叶蛋 烟花,加特林 DOT伤害虽然倍率极高,达上百倍,但不吃任何装备加成,仅吃法强爆伤(船长吃攻击),且法暴仍然要带拳套,不推荐 圣物只有以下会用到: 镰刀,花冠,虚荣,星星,黑洞,拳套,石中剑,奥义魔法书,永恒战旗,狂战双刃斧 以下少量电池,四叶草,双节棍,能量洪流,日之石,灵魂收集
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新手狂风养成记~新的记录贴截图
新手狂风养成记~新的记录贴
由于之前的进度一夜之间被清空,无聊的我又开始了新的旅程。。。今天算作第一天吧,再一次重新玩(没办法,上班总得摸鱼,总得玩),以下是配置,新人可以参考一下,可以大大提高游戏进度,毕竟可以解放双手自动爬楼,ios不能用连点器的可以参照,详细一点的,我上一个贴是玩了11天,刚开始剑圣后来转型狂风。自认为第一天升300多级还是蛮快的,明天主要还是凑钻石抽,把斯巴达射程,虚弱射程搞大,这样子降低容错率
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02:05
伪无敌流,强杀霜火21,最后是赌狗的胜利截图
伪无敌流,强杀霜火21,最后是赌狗的胜利
常规7星1电池的主塔和星月只能达到5秒左右CD的一个大招,那么问题来了,如何提升?那必定是武具→熔岩之锤,尽可能的全部洗满回能。其实依旧是达不到3秒一盾的,要赌,而持续伤害并不是持续掉血,而是1秒掉1次血,理论上来说,其实我们是4秒无敌。 因为扳手(斯巴达,为啥起这名字 每次都想到扳手)在霜火没意义,然后了奶妈,使容错率更高一点。 c位剑神,因为有奶妈,血量要能可能得保持满血(血量必须大于一次持续伤害),所以把镰刀换成羽毛,进一步增加容错率 最后细节,开盾了再点开始,然后1,2阶段都是距离最近并且锁定(如果不是这个,2阶段健身会打歪很多,导致伤害不够),3阶段要先杀上下2个小兵,所以选择血量最低,2小兵死了立马改回距离最近并锁定,
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01:51
屠龙勇士!让你从此每周都搬空绝境商店!截图
屠龙勇士!让你从此每周都搬空绝境商店!
副本模式往期攻略 回能 弓手 征龙在这周更新以后,需要5600材料才能搬空,大约对应30层左右。使用弓手流打法想要打到30层,哪怕是红莲280层的装备练度还是有点吃力。所以我们转变思路! 得益于自动放技能优化更新,现在自动放技能有时候不用亮牌子,给大量堆星星的角色来说是一个特别大的利好,相当于白送了一两颗星星。让回能流是真正站了起来! Boss解读: 黑龙的设计思路一定程度延续了霜火歼灭战的理念,
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01:14
整了一个近乎无赖的刷法,这样挂两天应该就能通关吧。截图
整了一个近乎无赖的刷法,这样挂两天应该就能通关吧。
首先第1步,你得要有狂风,而且等级足够高,技能能够打一圈的敌人一下子就瞬秒那种。具体可以参照其他无尽攻略,大概就是其他几个塔都带免死和法书。全靠狂风输出。 第2步去,无尽刷图刷到这种一圈一圈围过来的图不停一波一波的敌人的时候就记住,就他了不要动了。 第3步,设置连点器。第1个点位点击开始 设置点击后延迟10秒以上再点击第2个位置放弃。我设置12秒的话,基本上每次能达到57%左右就会自动放弃。你们也可以按照自己需求实际再调整。 注意: 千万不要把这关通关了,要不然你想要再找到这种图,可能又得再刷个十几层几十层无尽。 本人实测一个小时能刷1,000万金币,3000+钻石(装备蓝色绿色和紫色装全部勾选自动出售。)中途还暂停过几次捡地上的箱子和袋子,能够一次给我主塔升上百级。
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01:21
萌新攻略截图
萌新攻略
本人13号入坑,具体游戏时长不知道,目前主线推完了,挑战推完了,在无尽93刷资源。本篇攻略针对萌新,大佬随意,游戏内容仅为个人理解,欢迎评论交流。 攻略分为英雄篇,挑战篇与无尽篇三个部分,前两个部分主要是英雄和装备的基本介绍,后两个部分是阵容推荐已经一些boss的打法。 一,英雄篇 游戏目前一共23个英雄,大致分为输出,辅助,肉盾三种类型。我挑选一些我用过的英雄进行介绍。 输出型: 1.加特林之塔
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01:24
【战斗狂人第三期】塔防还能这么玩?你确定?截图
【战斗狂人第三期】塔防还能这么玩?你确定?
魔性又上头,涨知识了!
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00:29
通用暴连套(物理)截图
通用暴连套(物理)
基本思路,百暴、百急速、百连下,尽可能多的触发狂骨特效,保障输出;尽可能多的触发魔龙的暴盾类特效,保障生存。(部分职业堆百连对符石孔要求高,一般连击70+合格,萨满、盗贼、法师可破百) 在上述前提下,辅助配合职业自身天赋/皮肤的特点(格挡/闪避/晕眩/套盾)进一步提高输出/生存。如:格挡/闪避/晕眩/套盾。但核心还是暴连,后面装备专精符文等取舍时都遵循这个原则。 输出核心:狂骨 防御核心:魔龙之心
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