挖矿+制造+装备对于游戏负面的影响

2022/09/251816 浏览综合
玩了也有些时间了,游戏设计中规中矩,就是装备系统问题很大,看到前面的玩家吐槽是挖矿游戏,根本原因是装备设定问题,挖矿+制造变相的成为了游戏的内置作弊器简陋+肝版,因为最好的装备只能制造,所以挖矿制造早晚都要练,加上装备没有任何限制,那还不如一阶就开始肝出顶级装备,加上前期野怪金币收益极低导致了挖矿+制造是最优开局,丧失了武侠的本质,把前期的野怪去掉完全不影响游戏体验,如果把装备发挥的效果和名声(其实就是等级)挂钩,那就能解决此问题,比如穿越一阶的装备发挥效果只比同阶好20%,越两阶好15%依次递减(数值只是举例),这样既能享受到越阶好装备带来的收益,又能限制无限制越阶穿装备导致制造到来收益高于野怪,因为本质上是个武侠游戏为主
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