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乌拉拉鬼神策划
修改于2020/07/15566 浏览
憋了这么久的联动,等来的真是心累,这乌拉拉的策划真是我玩了这么多年手游见过最牛逼的。上次活动交紫色食物嫌没把玩家都逼死?这次直接来个送紫色金色宝宝?
每日任务放生你是设计来做什么的?积极推图的食物都不够吃,别说搞宠物研究了。难道你策划的是逼玩家美味果去抓?换那些空有虚表的时装?难道你觉得让玩家送紫色金色宝宝来换活动资源是送福利?不会吧,不会吧!
活动福利为的是让大家积极上线获取活动资源,你想让玩家氪金的就明码标价做成礼包不好吗?跟上次那个狐狸头盔一样,要么就让某一个比较好的东西要肝完活动所以内容才能获得,提高玩家上线时间才是活动目的,不是把玩家头都逼炸去想怎么完成这个活动。那么多绿色食物有啥用?老早就看论坛反映过,
拿绿色食物一换一活动物品或者二换一 ,每天限制换多少个,这不提升了玩家上线积极性?它不香吗?
说这么多是真心喜欢这个游戏,画风也好。隔壁道友每天都是氪金活动,7天一大氪金活动,每个月活动都是固定时间轮着来,顶了4 5年了。乌拉拉真的可以借鉴下做个活动时间表,这样让卡图很久的玩家也有个盼头,知道官方会什么时间出活动给玩家来提升,现在这种遥遥无期等来的却是失望。
游戏需要玩家氪金来维持生存,出新的养成系统提升实力,可出新的挑战怪物,可肝可氪,这样才是良性循环。
言尽于此!











