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开发日记① | 界盟篇,新增玩法之界盟道场

2022/09/30502 浏览
亲爱的各位仙友好呀[嗒啦啦2_突然出现]
国庆小长假即将来临,小师妹提前祝各位仙友节日快乐~。
这次来给大家带来第一期的开发日记,唔~爆料了属于是,还是先提一嘴哈,咱们篝火测试持续进行中,在这期间,我们也收到了各位仙友大大的大量反馈和宝贵且高质量滴建议。对我们帮助多多,不过目前小师妹了解到,现项目组正忙于开发新的玩法功能,不过后续版本计划中会陆续安排仙友们提出的优化建议,欢迎仙友们后续也能多多反馈~~
↓↓↓现在进入正题哈↓↓↓
界盟道场】(注:以下所述内容的最终效果以游戏内实装为准)
TapTap
『道场BOSS』:在界盟道场中将会有无限数量的高血量可击杀BOSS,没错,在这除了BOSS还是BOSS,界盟成员共享血量条,BOSS的难度是随挑战层数增加而增加的呦。每天有免费次数,也可购买次数,挑战过后可扫荡。
设立三种奖励:
🔸挑战奖励🔸:每日挑战即可获得奖励,每次挑战均可获得;
🔸击杀奖励🔸:当BOSS被击杀时,击杀BOSS的玩家额外获得击杀奖励,通过邮件发放。每次击杀均可获得击杀奖励,无论该BOSS是否是玩家在其他界盟曾结算过伤害排行奖励;
🔸排行奖励🔸(伤害):当BOSS被击杀时,根据当前对BOSS伤害的排行进行奖励结算,通过邮件发放奖励,相同的BOSS只结算一次伤害排行;
『道场鼓舞』:可通过消耗仙玉限时提升界盟所有成员的攻击百比,每鼓舞一次获得的界盟攻击百比加成为叠加效果,第一次鼓舞的持续时间为5个小时,之后每鼓舞一次,持续时间增加两个小时。单日进行鼓舞的次数无上限,但鼓舞提升的总攻击百比有上限,鼓舞不会随着BOSS被击杀而重置。
『道场集结』:盟主副盟主有权力发起道场集结,发起集结后有冷却时间,集结冷却时间共享,冷却时间结束后才可以继续集结,过点和BOSS被击杀均不重置集结冷却时间。而发起界盟道场集结时,界盟频道里会发布集结信息,有前往超链接,当有集结消息时,打开聊天频道默认进入界盟界面。在一级界面也会有悬浮图标提示玩家集结信息,点开后是前往弹窗。
------------------------------给我隔开---------------------------------
好啦~关于道场的内容就说到这啦,界盟还有些新玩法将在之后的开发日记中更新呦,要持续关注呀,如对本次道场玩法有任何想法和意见也可留言在下方回复区的呦,或加入官方玩家群私聊群管理告诉我们滴。感谢仙友们的观看~
官方QQ群:684174099
代号:梦山海icon
代号:梦山海测试
5.8
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【神魔阵容】 阵容分为:土,水,风,火四个阵营; 克制关系为:土克风,风克水,水克火,火克土。 克制效果为:伤害和伤害减免加成,同阵容组合有特殊的buff加成 注意:buff加成是对所有上阵的神魔都有加成哦。 在前期可以尽量凑齐同系,也可以以222,33,42,51的阵容来过度到纯阵营。加成buff详情见下图: 【神魔升级】 升级:需要灵气和仙石。灵气和仙石来源于主线,罗盘,任务,山海商会,挂机,
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【游戏优化】篝火测试优化调整②截图
【游戏优化】篝火测试优化调整②
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