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简单分析一下游戏目前优缺点

修改于2022/10/011487 浏览综合
说下成分,神界原罪2和博德之门3都有买,老滚5n网mod作品有个束缚弓mod。但主流二游也都玩过,什么原神方舟阴阳师之类的。
先说一点,不是水军,入坑比大部分玩家玩两天,今天甚至还没领到七天送的伯劳,但作为一名神界原罪2玩家,对战棋玩法类型的游戏一向是又爱又恨,看到环形战争在一众二次元手游里脱颖而出,一向不碰7分以下游戏的我犹豫再三还是下载体验了,下面说一些我自己在游戏内和社区看到的问题。
1,环形战争到底有没有逼氪。
这个问题应该是差评来源最多的地方了吧,真假金占据同一稀有度,1.25%概率全是假金,吃席大多保底。我不明白为什么官方要强行让自己被骂,明明动动脑筋就能让一切看上去更容易让人接受的事,就是不愿意去做?这游戏玩家群体和策划在某些方面已经杠上了。新手20连如果送一个随机常驻真金,风评或许会好不少,也或许会被喷“送一个要升阶还是得吃自己,没用”之类的。但可能太多玩家都忽略了一点,常驻池角色都是有稳定的保底获取手段的。竞技场的统帅,爬塔战兽和夜莺,主角二人抽卡积分可兑换。伯劳送一只。只有苦修,帝国元帅两人目前没有稳定获取手段,不确定未来会不会加。
也就是说,除了上述两人以外,其他常驻角色玩得久都是可以白嫖的,完全没必要花钱氪金去砸池子里抽。至于黑锋到底算不算限定,甚至我都没法确定。常驻池里没有他,但抽卡积分兑换的传奇碎片有可以给黑锋,很奇怪。
总而言之,抽卡方面,个人认为完全没必要氪金,游戏内按照日常委托以及教化地牢之类的途径可以获取的龙鳞来算,每个月可以白嫖70抽限定池,再加上每个限定池送15抽免费抽,而且同时开多个限定池时,免费次数可以累加,也就是说开三个池子每天可以白嫖三抽。
并且,限定池的保底次数是可以继承的!
这么算下来,每个月至少也可以有一个小保底列席者,歪主角二人组小亏,但如果歪了苦修夜莺之类的角色也不怎么亏的。
本来昨天我也是想骂它的抽卡机制,结果今天零点一看,你猜怎么着,发现不但限定保底继承而且每天可以白嫖3抽!
谢谢你环形战争,限定池麻烦多开点,最好同时开十个,九天吃一个保底。[嗒啦啦4_破防]我今天直接变成环吹,环形战争天下第一!
2,吃席培养困难,升阶要吃自己。
这一点我也很痛恨策划,尤其是限定角色,咱学点好的行么,策划。别学米哈游那一套,米哈游有胆子搞命座,是因为人家游戏受众多,二次元吃香,大部分人一边骂一边氪。但是咱不一样啊,咱这游戏受众本来就小,你还搞个命座来劝退仅有的一点玩家,何苦呢。
你看这个浸化夜莺美吗?想要吗?掏钱!
真没必要,如果玩家知道你这个东西和平民无缘,那它也就对大部分微氪党没有任何吸引力了。难不成贵公司看不起微氪党这些消费?
要不然我给你们出个主意,吃席者浸化可以选择吃一个本体,或者4个狗粮金,如果吃本体,额外送一个技能等级。你看,这样搞,氪佬氪的舒服,微氪党有了盼头也能玩的下去,你赚你的钱,微氪党们玩得开心了说不定还能多来几单大月卡,两全其美不是吗?
3,游戏资源获取繁琐,其他机制也需要很多优化。
这一点我不想多说什么,官方的态度说实话是还不错的,至少没有摆烂,该改的都在改。前两天合成副本钥匙还要各种材料,今天上线就发现只需要粮草了,这一点是真的该夸。并不是说它该的有多好,但至少证明了官方是会看玩家反馈的。既然官方愿意听话,那身为玩家我给官方点个赞夸两句也未尝不可。不要吝惜你的赞美。其他地方尽快改吧,很多,比如武器强化的感叹号消不掉,绿色佣兵大量溢出,角色转职困难。这些地方如果都能改好,我真的愿意拉我身边朋友入坑并且让他们都来打五星好评。
4,藏品。
我最想骂的一点。策划应该是想学原神那样开个武器池,让你玩家在抽佣兵的时候再给他抽一套藏品,但我不知道为什么会弄成现在这个样子。藏品的提升你说高吧,花龙鳞去抽实在是划不来,你说不高吧,有时候还真就差那么几点属性就打不过别人。现在这个系统就是纯纯的在恶心人,不是恶心零氪党,是恶心所有玩家。画个几千块把藏品抽起来的氪金大佬,氪完以后看着自己的一仓库藏品狠狠给了自己两个大嘴巴子。真的划不来。建议的改动方向也很简单,开一个类似爬塔的藏品获取副本,或者在一些藏品的属性上稍加改动,分成种族属性和通用属性两部分。
5,铭文。
这个也没什么好说的,该骂,也该夸,延长了游戏的寿命,也提高了玩家的血压。什么御魂,装备,圣遗物,之类的系统在各大游戏里也见得不少了。这一点有些人喜欢有些人不喜欢,众口难调,不做太多评价。像我就很喜欢那种每次刷完以后获取装备的时候赌极品的快感。
6,最后说一下这游戏目前最值得夸赞的一点。
那就是精细的做工。虚幻四引擎没得说,质量是不错。但你要知道,只有引擎,没有美工,用再好的引擎也做不出来优质的游戏画面的。环形战争肉眼可见的在包括ui 场景,天气,光影,模型,动作,语音,特效等等方面都下了大功夫。我个人是游戏行业工作者,这一套下来有多烧钱,我是知道的。远比一些玩家想象的要多。现在问题就是,花了那么多钱烧出来一个游戏,策划急功近利的想要创造利润,却反倒因为吃相难看而适得其反,最终游戏赚到的钱不够多,玩家玩的也不开心。
画面风格一样是众口难调,克苏鲁风我个人很喜欢。但有些人会觉得丑。这种就是典型的,喜欢的人会爱不释手,不喜欢的人不愿意多看一眼。手机端体验其实一般,但下了电脑版客户端以后我真的有被惊艳到,模型不是一般的精细,尤其是精灵男法师的面部纹理和肌肉线条。还有武器精炼后的外形变化等等,都很精致,至少吊打99%的国产游戏。甚至连一些低成本的国外游戏也可以打。这里点名批评上古卷轴ol(看清楚,是ol,不是老滚5)。
还有主线解锁的主城背景,是真的精致,兵营内可以看到士兵操练,还有四周的各种建筑布局以及几座高耸的神像,真的很有氛围,是为数不多让我愿意挂在主城欣赏的游戏。
夸完了就该喷了,首先不喷游戏,河蟹问题,这个没法避免,但真的很影响观感,如果你们愿意出国际服,我是绝对会转战国际服的。
另外要喷的,就是有些地方的模型有些奇奇怪怪的,没错,说的就是你,天马勇士的马。为什么你的马皮肤一股子橡胶皮套的味道!你起的是天马还是布娃娃?
总的来说,游戏制作精良,看得出绝非粗制滥造那一类,官方也会接受玩家反馈,值得称赞,未来可期。但目前缺陷太多,更像是一个半成品,拿来公测有些说不过去,如果再回炉一次会变好很多。在某些方面不要那么死板,多变通变通,该给的糖给够了,玩家玩的高兴了,钱自然也就心甘情愿的掏出来了。投入一个多亿的游戏,我觉得你们是不会圈一波就跑路的,这一点我比较相信贵公司,但愿能长久运营下去,一点一点改掉现存的缺点。毕竟,我是真的很喜欢这游戏。
(再多吐槽一句,刷论坛的时候不要被太多主流的观点影响,多自己判断一下,有时候人云亦云的不一定是对的,会被夸大很多。就像这游戏被喷的最严重的抽卡逼氪,其实自己算一算就会发现,也没有那么逼,一分不氪一样可以抽到一半左右的限定角色。)
环形战争 全面新手攻略截图
环形战争 全面新手攻略
内容较多,添加了索引,关键词请按Ctrl+F搜索关键字。 已经更新了最新的主线攻略和书库攻略,在我的主页可以看到。 最新版的视频攻略,可以参考一下。 主线攻略: 书库攻略: 隆戴尔幻境攻略: 教堂攻略: (雷蒙德版) 铭文攻略: 藏品攻略: 升华攻略: 索引: 一、前言 二、抽卡需知 三、抽卡类型介绍 四、限定列席 五、平民列席 六、假金 七、氪金需知 八、开荒思路 九、营地发展 十、资源点开启条
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#开荒攻略# 环宝涅槃重生!最新攻略奉上(2023.5.25已更新)截图
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短短2个月,环形战争就经历了天翻地覆的更新 考虑到以前的攻略已经过期,这里我赶紧更新一下,以免误人子弟 此攻略旨在帮助平民玩家快速度过开荒期,主要指明佣兵选择与培养思路,如有不足,欢迎指出。 首先我们应该明确,开荒的目的就是使每天获得的资源最大化,进步速度提高。 提升佣兵实力的重要资源有:等级,铭文,武器,升华,聚念,军备 我先做个总结: 过主线开地图是前提,全员金铭文是首要任务,而升华则是重要任
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今天整理下论坛里实用的一些攻略导航,方便大家索引查阅吧~后续大家有一些实用、好的攻略内容,我也会及时更新这个帖子~ (希望环形战争BUG越来越少、运营策划越来越接地气…游戏越来越好…) 📖最新公告、制作人摊饼屋 📢活动临时类攻略 关于风暴利刃活动:按要求参与并完成桑达斯地区任意副本即可;日常之外裁判所地牢相对刷起来更方便。 📢开荒类攻略 📢佣兵养成类 📢副本类攻略 📢常用资料类 📢深度进阶类 📢背
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【7千字吐血心得】通关4座战术场(塔)的阵容思路与小细节截图
【7千字吐血心得】通关4座战术场(塔)的阵容思路与小细节
4座战术场共计1200层塔可以说是环形长草期最肝的副本了,当然给的奖励也不少包括龙鳞、经验书以及半自选的列席券,这些都是不错的奖励。 前两天我终于把这4座战术场(塔)给打通了,打这几座塔实在是饱受折磨,尤其是250层以后怪的数值一个比一个离谱,所以我写了这篇通关4座战术场(塔)的阵容思路与小细节,希望对大家通关能产生一定帮助,第一次写长篇,如果有错误,还是希望大家包涵啦~ 在说在思路与细节的之
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超4000字,写给新玩家的基本指南,10.26已更新截图
超4000字,写给新玩家的基本指南,10.26已更新
刚刚看到一些新人吃了没经验的亏,故此把我原2000字的游戏评价修改后(原评价现在暂时修改不了,一点修改就跳转)放到攻略区,希望对新人有所帮助。 公测开服玩家,对其他想要入坑的新人的一些话: 入坑须知,warning! ——环形是个不成熟的缝合怪游戏,养成副本繁杂。幻境铭文,遗迹淬炼,地牢藏品,强盗窝经验,矿洞强化,暗灵塔转职,墓地升阶,自动竞技场技能徽章,手动角斗场技能徽章,教堂升华,驻念种子以及
精华
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关于三矿通关攻略截图
关于三矿通关攻略
首先说明下本人通关三矿是 10 层 10 层的打,别的关卡我没有打,具体战场环境怪的分布情况我不是很了解,但 10 层 10 层的关卡我基本熟悉,而且好几关都是重复的战场环境以及怪的分布情况,所以我建议是 10 层 10 层的打,核心玩法就是吃火元素药剂以及上火胖输出。 通关三矿的关键点其实不在于练度(后面的怪攻击力都接近 2w ,抗一下就死了),而在于矿洞的特殊机制,由于所有的怪主要攻击目标是
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被玩家赋予“最难战棋”称号的游戏,究竟难在哪?截图
被玩家赋予“最难战棋”称号的游戏,究竟难在哪?
《环形战争》是一款Roguelike策略游戏。游戏中偏中世纪战争欧洲骑士风,讲述了多个国家以及不同宗教势力之间的战争,玩家将作为佣兵团的团长,搜罗各地佣兵并带领他们经历由这场战争所引起的一系列事件,探索这个世界的人文地理。游戏核心战斗为向回合制战棋,不仅兵种种族武器之剑有克制玩法,不同的地形、物件、随机天气、昼夜时间等都会影响战斗的成败,玩法复杂多样。
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大胃袋真的强
看图,前中期推图这块。[表情_点赞] 拉一下武器等级和武器技能,猛猛推。
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环形战争即将登录steam新品节~!
在战争与腐朽交织的世界里, 唯有敢于挑战命运者,才能存活, 率领佣兵团,以策略与铁血撕裂既定的轮回! 《Annulus(环形战争)》即将登陆 Steam 新品节 🗓 2026.2.23 – 3.2 Steam 新品节期间加入战局
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低练度逃课古卷塔攻略截图
低练度逃课古卷塔攻略
如题,圣座加强后,这种打法可以在前期数值被碾压的情况下,依靠机制轻松越级攻略古卷战术塔,拿到想要的列席兑换券 成本也非常亲民,只需要一只夜莺,一只火胖,一只圣座,四号位谁都可以,传道最好。不需要任何技能币。只要圣座和火胖能够命中怪物即可 圣座加强后又修掉被动和2技能的bug,自身技能cd刷新非常快,几乎可以永续2技能buff,而火胖作为大范围输出手,可以一次性给周围所有怪物挂上圣座的绝罚 在操作合
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