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复仇之子
靠削弱玩家 让游戏进度变慢 不正是说明游戏设计人员的无能吗
修改于
2022/10/01
296 浏览
综合
有人说玩家伤害数值太高 让游戏后面都是秒秒 没意思,还有人说一天就通关了还有什么意思,请搞清楚这个是什么类型游戏,这个是poe、暗黑三这种刷刷刷游戏讲的就是爽快刷怪而且也没有什么通关的说法 装备也只有无限接近完美,然后腻了我们换个bd换个职业,3个月过去又是新赛季.
你完全可以不动玩家的数值,我们可以加入新地图,新的层数加强怪物, 加特殊奖励就可以了这样有玩家会骂你?
火炬之光:无限(先行服)
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火炬之光:无限(先行服)
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果然是流放之路手游,各种劝退。
可能是玩过国际服的删档版本,和先行服不在一个频道上面。在某鱼299买了个资格,辛辛苦苦的板砖开始,结果发现和我玩的不一样,怎么越来越像流放之路了,奇怪了。你说你砍一刀,那我再凑凑装备,多打造点装备,伤害起来了应该就不刮了,然后就无脑的T7,当猴子把装的打造了出来,你说BOSS的伤害低了点,又来一刀。好吧!那我多走走位。 手残档硬是被3门挡门外了。你看看我配过3门不?
@狩谷宝宝
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作为一个喜欢召唤职业的玩家 好失望
先行服10几天了,召唤现在还是召唤吗 ,在玩的召唤都是雷球然后靠宝宝触电打伤害,这就是你们设计师对召唤这职业理解?一直在等你们调整结果好像已经不动了,你们应该对现在的召唤比较满意了
@复仇之子
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