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游玩3天基本通关的体验和给制作组的建议

修改于2023/05/301732 浏览
已经玩了三天了,游戏上基本通关了也就卡14刷刷金币和刷s了。
目前来说游戏挺好玩的,但是可玩性初期中等后期只有低了并且玩家的粘度不高[虽然是个单机游戏]。因为这游戏纯堆数值就能过的,开局拿个3个祭祀的阵法基本就无烦恼了然后再刷个s就结束了,一般速通关体验玩家也就2-3天就能通关,快的一天泡在里面我觉得应该也能通吧[嗒啦啦4_捂脸],其次普通玩家可能就收集一下魔王+通关也就卸载了[除非后续再更新些什么],收藏屁玩家全s也就没玩头了。
所以我给出几点提高可玩性和粘度的建议[部分工作量较大,不亚于整个3代]。
可玩性方面,第一:先说怪物方面吧,先阶段怪物种类稀少,玩法单一,没有怪物特色,属性相同,建议是加入怪物拼合,不同怪物可以合成提高乐趣,玩家可以选2-5678个怪物种类召唤,召唤不一样的合成怪[高情商:新画贴图,低情商:原贴图分割成各部件然后组装],然后是各种族的自带天赋和技能,先版本打起来太单一了就砍砍砍就没了毫无看点,并且远程和近战的技能不一样,比如魔兽类,近战的可能有什么铜皮铁骨(一段时间内收到的伤害降低),或者什么向前冲锋一段距离造成伤害,再比如剑魂类就什么裂地斩啊,剑气波啊,然后远程就什么激光,护盾,陨石,召唤骷髅小弟,潮汐波,喷火喷水喷冰,什么石柱土刺地震,反正各种技能层出不穷,具体什么技能看怪物的攻击类型,元素(可以加入一部分元素属性),怪物种类等等,以上都是主动技能,不和祭祀的被动冲突,然后种族天赋,[可加可不加因为具体我没想好做出来怎么平衡],再然后就是我刚说的元素了,现在就一个物理一个什么魔能,然后什么功城,打起来看不出什么区别,甚者加入元素伤害,但这就要伤害公式了就有点复杂了,最后可以是加多点种类或者各种类有隐藏怪比如魔兽召唤的时候可放入道具龙血[提高龙怪的出现几率]可以召唤出龙形态的怪,适用于怪物合成,想想有一个会喷火的龙头是多帅啊。先结束这个话题内容太多了就。
第二就地图了,地图太少了或者说重复可玩性不高,打完就结束了,我不通关单纯是刷金币和s,地图可以做的更大,并且分为村,镇,城,皇宫,皇宫就一个,城可以很多,然后城旗下有很多什么矿井啊,反正是资源点,玩家占领后会游戏时间定期产出资源用作升级召唤提升,然后勇者太垃圾了,可以整个设定每攻破一个城勇者就会得到一个技能,有主动有被动什么越战越勇,剑气,回血啥的。单个地图里地图可以做大,做一部分野外啥的,玩家可以选定怪物召唤位置可以直接砸城里也可以砸外面体验一把怪物攻城或者双管齐下,然后不同等级的城,城墙不一样塔防不一样,村可能就只有木栅栏到城池就有石砖枪并且有箭楼啊投石机这些,然后整点什么据点,比如城墙据点,这个回合我攻破城墙并把这个据点破坏了但我怪物死了,一直到据点被完全修复之前城墙都无法修复,但据点修复期间无敌,想什么武器据点,损失了就减少攻击等等,其他的不在细说,打那么字手也累了。
最后就是蜥蜴人的兵了,每个地方感觉都一模一样,可以初期是农民偏多,但越高级农民就越少[除非总血量低于25%-30%的样子,会触发团结一心的buff,会出现一大批农民来攻击怪物],然后可以加入正规的弓箭手,长毛兵,还能加入元素法师,飞艇,甚至蜥蜴人高达[这个工作量很大,因为高达在和怪物对打的时候要有单独的动画制作,但谁能拒绝的了机器人和怪物对战呢]。还有城可能会有保护罩啊啥的具体制作组做的话多考虑考虑。哦还有玩家占领的点或者破坏的城蜥蜴人可以反攻打回去,带队的可能是辣鸡小兵,可能是勇者,可能是带高达和飞艇的皇家卫队,地图上会有个动画玩家可以阻挠啥的。
先想到那么多,写完感觉制作组不请我当策划可惜我这天赋了。我感觉我这写的被哪个其他游戏看到了就直接用了直接做个新游戏出来。[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_抱抱][嗒啦啦2_抱抱][嗒啦啦2_累]
毕业啦!有问题尽量解答😇截图
毕业啦!有问题尽量解答😇
热知识: 有很多小伙伴在为没钱而苦恼,刷钱基础首先你得有个带龙爪的使魔 龙爪这技能可以说是神技了,能抗能打! 获得方式: 10级转职可以随便转 祭祀(攻击) 巫医(防御) 术士(气血) 看你偏向哪个方向 20级转职时转第三个混血异魔 升到31级传奇突破有几率出龙爪 没出的话商店里最上面有刷深渊低语这个道具,可以重新刷新传奇技能 道具可以看广告白嫖,钻石别乱花有大用! 等到第5年商店会刷出贪婪钥匙,
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如何快速变强?教你用最快的方式让三围冲破上限!高级新手教程。截图
如何快速变强?教你用最快的方式让三围冲破上限!高级新手教程。
首先我们了解一下,这游戏的机制,我们不管怎么才能赢,我们先聊聊怎么才会输。 我们发现游戏里的怪兽全死了我们还能欠金币召唤,那怎么输?每年二月份发工资的时候,不够金币我们就会破产。所以我们只要有充足的金币,或者保证每年的工资足够,我们就可以安稳的一直玩下去。 所以你们发现没有,兔子蛋相当于复活币,当快要结算工资的时候,又不够金币,没有图可以打,只有兔子蛋是唯一金币来源。而且是随时可以取,不必去商店卖
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完美契合配方(已补全)截图
完美契合配方(已补全)
隐藏完美契合: 地精+贪婪(需要66666金币神秘商店购买钥匙获得贪婪) 飞羽-嫉妒(坩埚奖中魔王任务做完可获得钥匙) 娜迦-嫉妒(坩埚奖中魔王任务做完可获得钥匙) 昆虫-纵欲(坩埚奖中魔王任务做完可获得钥匙) 魔兽-暴食(坩埚奖中魔王任务做完可获得钥匙) 类人-傲慢(坩埚奖中魔王任务做完可获得钥匙) 神圣-傲慢(坩埚奖中魔王任务做完可获得钥匙) 不死-暴怒(坩埚奖中魔王任务做完可获得钥匙) 恶魔
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海岸版本总结,通关攻略(使徒和魔王)截图
海岸版本总结,通关攻略(使徒和魔王)
1魔使,使魔前期最好属性就是成长百分比,鉴于中期爬塔,属性个人觉得魔能(攻击)百分比=塑型(防御)百分比>血统(血量)百分比。中期通关后攻击会溢出,但看爬塔的话魔能(攻击)很长一段时间不会溢出,塑型(防御)成长较为重要,前中期不管爬塔还是闯关都有用。 尽量一级就刷出金色属性成长魔使,现版本最高40级。 40级满级后成长属性就没有用了,需要用商店里卖的(看广告也行)洗魂香刷属性,刷到天才停手,使魔全
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新人最全攻略加个人心得,魔王技能选择,异变体解析,七魔王具体文字解析,干货满满截图
新人最全攻略加个人心得,魔王技能选择,异变体解析,七魔王具体文字解析,干货满满
长篇重点总结: 召唤方式:前期致力研学,后期魔燃召唤或吹毛求疵,拿去送或者闯塔也可以选择狂热,喂养一年送掉 主祭三魔王推荐:贪婪,暴食,暴怒 刷钱:疾风变异体+龙爪+贪婪魔王技能 重点:后期提升三维: 深造加魔王改造(第七魔神改造事件) 深造三或四个月,三维加起来能随机加20-120,魔神改造加200以上三维 深造脸黑三维分别加个位数,脸红三维分别加30多 发育思路:打钱并不能变强,打钱也是为了召
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怒肝3天!告诉你法阵到底怎么选!截图
怒肝3天!告诉你法阵到底怎么选!
先放结论:法阵增幅15%>塑性25%=魔能25%>燃火概率15%>血统25% 这个攻略主要是看到大家经常在社区或者群里问法阵的事,所以才决定要做一下! 具体测试方法:先控制变量,然后重复召唤 已知怪兽最终数据的影响因子为:怪兽技能、魔使属性、法阵、性格等级、种族等级、召唤方式、道具加成、突发事件。 先把所有魔使辞掉(╥﹏╥),招两个蓝色魔使,技能D级无属性加成,升到10级不突破,种族个性全S,简易
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(怪兽星球2)最佳攻略截图
(怪兽星球2)最佳攻略
1、星球怪兽2是一款非常良心的单机游戏,请关掉手机网络体验游戏,保证一个广告都看不了。如果想看,再打开网络! 2、游戏几个小时就能通关。所以请对自己有点要求,给自己加点难度! 3、只要魔使三围够高(事件+深造),招几十个怪兽人海推过去,无需动脑。所以要求一,刚开始玩的找你家姓的魔使召唤,尽量让7个魔王跟你姓,另外5个单字。好看游戏体验奈斯! 4、金币不重要,够发工资就可以。天赋也不太重要,没必要洗
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关于游戏的一些心得(更新后事件属性暗改,原来125%改为魔能101%,塑形101%,血统105%随消耗金币增加而极小幅度增加)截图
关于游戏的一些心得(更新后事件属性暗改,原来125%改为魔能101%,塑形101%,血统105%随消耗金币增加而极小幅度增加)
游戏比较简单,半天就能通关,这里就挑一些需要关注或者容易忽略的地方,觉得有用的小伙伴记得点个赞和收藏哟!! 0、升级魔王不要用主力!!找个属性低的变就可以了,魔王职天赋能太垃圾,不如祭司等加成多!如下: 职业都选择术士,因为血统事件比例高很多 1、二倍速开启方式,召唤一个新的魔物,就会弹出一个看广告获得加速的框框,然后召唤魔物时,才会触发二倍速加速时间的效果,这个是后期属性增长的关键。 2、进入战
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01:00
疾风不愧是🐮子截图
疾风不愧是🐮子
纯纯的打钱机器,感觉一把加上广告,随便打个500w金币。
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攻略及心得集合搬运及一些补充截图
攻略及心得集合搬运及一些补充
本攻略心得成文适用于版本1.0.19 10-4 开篇要点 本游戏就是培养魔使,通过魔使召唤怪兽攻破蜥蜴人的城镇关卡 (目前有15个关卡)最后游戏胜利。 前期要点 一、前期要点 1.做完新手指引任务后,首要任务就是招聘满橙色品质罕见的魔使。前期没有可以先招几个紫色的魔使先用用,后面一边召唤怪兽攻破关卡一边刷刷落单者积累一些钱,然后用1000块钱不断招聘搜寻橙色品质的魔使。不推荐培养紫色魔使。越早招满
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