作为十年玩家且多年管理对部落当前机制的问题及建议(十一想来看部落到底会不会更新。有感而发)
2022/10/01872 浏览综合
下面很多水货。可以看看。一起交流交流部落的经验
1-违规符
问题:不能打的字太多了很多常用字也是,比如:“大、小、来、新……”。当前如果我没搞错的话。出现违规的信息,包括分享,部落短信,都不会被除自己外的其他人看到。
建议:如果不能妥善处理,退一步能识别到违规信息的时候提示是那几个字违规。玩家手动做同音生僻字更替即可。不需要打一次改一次再重新打。我觉得这并不困难吧!。再不济回到原本都是***的聊天环境也不是不能接受。现在打大半天别人看不到消息算什么事情,也不能复制重新编辑。
2-部落专属捐兵兵营
问题:未充值月卡的情况下很难在日常捐出很多特定的兵种。像是冰人,武神,女巫,蓝胖等。很少出现进攻大量携带的兵种。不像龙球这样可以单独形成流派。但是这类散兵作用也颇大很多人进攻援军会用到。。
当然目前大部落首领的做法是养/买捐兵号+24小时自动捐兵
建议:这种自动捐兵我是否可以理解为脚本捐兵。理论上是作弊行为。。。当然不是打击这种行为。希望能让更多的小中部落能好好发展。
1)多一个专门用来捐兵的兵营。就好比当前训练营的第二组训练兵种,在多出一组特殊组别。我想这样不会影响到原本很多的游戏机制,比如捐收数额~
2)在部落中加入一个集体的捐兵槽。可以往内存兵或者取兵。容量可根据部落等级定。可以合理抛弃没用兵种的同时让低本享受到更多的福利。当然这种做法容易出现捐收数额的畸形(就好比以前我以为部落战捐兵取消后再捐就可以刷当月捐兵额)。以及和当下的援军等级受限城堡等级机制不合
3-超级部队
问题:随着超级部队越来越多。2个额度开始难以满足
建议:
1)可以随时取消当前选择的超级部队(并返还对应剩余时长的黑油或部分黑油)。顺带还能解决开错兵种的尴尬情况。
2)以全开放将机制修改为每次造兵可选择超级兵种。需要额外付出对应的黑油即可。但同时可能需要考虑,是否还保持原本兵营最大存在2种超级的机制。
4-部落战
问题1:联赛的开启。部落战的没落。想想初玩几年的时候。为了一次部落战甚至要上学偷偷带手机。希望能给部落战做一次升级更新。能多出更多的花样。现在个人对部落战的理解变成了低本偷本打钱。高本有空可以练练战斗能力。输赢的意义就在于多拿60%的资源奖励。这个量不如我十几分钟偷几组哥布林来的快、多。当然我也看到了很多互刷联盟。
建议:可以不用局限于部落人数进攻次数。可以把部落战开发成一块无论输赢都可以可以大量获取资源的一种活动,可以给胜利方可以获得除了资源外的其他奖励,比如那些药水这类小型道具资源。暂时没有更好的想法。
问题2:部落战捐兵不会纳入捐兵额。很多都需要对部落内部很有责任心且热情的人进行守军的捐赠。大家都是需要发育的。在没满防 或 打传奇杯的情况下。很少有人愿意站出来捐兵。
建议:
1)纳入捐兵额(需考虑到可以取消的问题),后续首领可根据捐兵额进行奖励或者升职。
2)或者改为设置守军的形式,不需要支出对应的兵,同友谊战可直接进行设置。联赛战也可以同此机制。。(现在如果不是为了联赛币。谁愿意站出来一天捐30*45人口的兵种呢。光造都要造好长一段时间)
5-联赛定级机制
问题:当联赛15人中均为高配14本的时候。会直接定级到大师段位。甚至大师1。我想很多人因此获利也有很多部落首领因此很头疼。出现大量的壳子导致很多活跃高质量低中高本辗转壳子之间。慢慢的流失的不仅仅是玩家也是各大部落首领的心血。”当前的机制好比英雄联盟一个排位都没打过的号(全新的1级部落)。十场定级赛结束直接给你定个大师钻1。河里吗?“。
建议:希望降低初定级的段位如最高金杯1。全14本有实力自己打上去就是。这建议可能会影响到很多人的利益。但目前机制在部落处于金、水晶段的时候很难招人。部落里可以说是青黄不接。活跃的更愿意去垃圾的大师壳子混奖励。。而水晶+联赛的参战选手大部分都已经是十三本+了。这种环境下很多十二本十一本。甚至十本九本都能去大师混。搞得乌烟瘴气。。。
当然还有很多因为国服和国际服分离出现的一系列bug。比如阵型链接。更新不同步等。希望能一个一个bug处理下去。不要放着不管可以吗。
还有一个致命的问题!部落的圈子太小了大部分只有堪堪50人甚至不到。如果能吧圈子拉到500人甚至1000人(此处圈子不是说论坛群聊。单纯的游戏内部圈子)。能更好的起到传导作用
谈谈其他游戏
当下我就玩玩部落和阴阳师。阴阳师三年来一步步的功能优化都看在眼里。。从没有到建议到实现。慢慢的养成环境抽卡环境肉眼可见的优化,无论是新手玩家还是老油条都可以吃到优化的福利。而部落几乎没有优化什么遗留的问题,也没有过多的为新手玩家开辟道路。只是不断地更替新的东西。一切的问题都归咎于历史,部落鼎盛的时候玩家少吗。为什么玩家流失的这么厉害?真的是因为养成太慢?如果玩一个养成游戏因为养成太慢弃坑不觉得很奇怪吗。。新人不会玩,没人问。很多萌新都会有很多问题。而部落的聊天圈子太小了。进个小部落首领可能都不知道怎么玩才能更快更舒适,上个论坛不知道会碰到什么牛鬼蛇神
再讨论讨论速本
像现在的部落拒绝速本,是不是像极了某些大公司拒绝非本科人士呢?
速本真的不能玩吗?。。一个拥有14本高配玩家的经验,每天愿意花上一些时间。完全可以在半年-一年时间玩一个王等200左右的14本的速本。你们会说王等200还算什么速本。但是速本本身不应该指代的是短时间内提升吗?或者说你们觉得一年内王等200左右的14本并且各个防御都不落下很正常。。。
部落这游戏说白了真的不是很吃技术。更多的还是吃经验和时间。如果每一个速本玩家能有更好的引导者。也不至于现在对于速本的风评这么差。真正的速本是坐最低的位置打最强的敌人。最起码平对位简简单单。自己有个小号。因为打理的时间很少玩了接近两年才堪堪达到想要的14本进攻效果。好处就是很多原本可以略过不升级的低性价比建筑和科技也被或多或少的拉上来了一些。。
最终速本=废物的原因。还是回归到前面的问题。游戏内圈子太小了。新手玩家得不到更好的引导。以为速本只要疯狂升本就行了。
以上的问题和建议均在中小部落长期管理以来遇到的各种。作为玩部落十年的首领,真心希望部落能越来越好。。不论是顶尖部落还是底层部落。内部成员都能玩的很铁。甚至各部落之间能联谊互动。
有其他的建议或者讨论都可以一起说说。我不一定看。但是我希望开发者能注意到我们这些国区玩家的发言。