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发布公告
经过了这么长时间,真心感谢还记得我们的人
从作者的一时兴起,这个游戏也慢慢有了样子。
现在,游戏就要上线了,22日左右游戏便会正式上架taptap,没有任何充值内容,弹窗广告,以及--作者的真心
虽然游戏现在很杂碎,只不过有前7关的关卡设计,怪物也很粗糙只有寥寥数个,武器更不用说........
缺点很多,意味着进步空间很大,会不断努力的。
关于作者经历中考后时间也越来越少,更是无法更新游戏内容,
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@金书钼录
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《一日》Demo正式上架|聚光灯21天参赛作品
大家好,我是金书。
本次是参加TapTap聚光灯21天游戏创作挑战完成的作品《一日》,现在1.0.0版本Demo已经正式开放试玩啦!
我们对本次主题「涌现」的理解是思绪的自发生长:学生平淡日常之下,思绪不受控制地蔓延、发酵,无数幻想、细碎念头自然而然冒出来,这就是我们想表达的涌现。
游戏名叫一日,围绕「学生的一日幻想」,展现学生视角下的日常与脑中的奇思妙想,是一款休闲向小游戏。
受限于21天的开发
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@金书钼录
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上架!
转眼之间,新年即到。首先祝福各位盆友新年快乐(虽然新年肯定还会发贴)
游戏目前正在审核,大家马上就可以看到它的样子了
作者的心更是激动,早就无心老师的网课,游戏上架后,我不认为会让各位盆友满意,但一定会努力让朋友们满意。
游戏现在只有短短7关,怪物的攻击方式也是单一,系统更是只有最基础的,希望大家不要嫌弃,大不了长按,删除,嘿嘿。
游戏具体内容还是让玩家们探索吧(这里讲个好玩的事,有测试者反应有的
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@金书钼录
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感谢每位的热爱,成为不断的动力
游戏上架了,不知道鸽了多长时间,但看到这么多人游玩体验了游戏,我发自内心的高兴,粗糙的动画。奇怪的设定,不足已经不是用太多来描述了,感谢点开游戏介绍的盆友。感谢下载游戏的盆友,感谢玩通体验关卡的盆友,真是太感谢了,公正的评价只会推动游戏的进步。
一定会不辜负玩家的期望,希望是所有玩家和本室共同开发,进步。
再次感谢大家的游玩-----感谢每位的热爱,终将成为动力!
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@金书钼录
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