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【不正经开发日志】 七海的天气

2022/10/034707 浏览综合
==2022年9月27日 开发日志==
开发节奏有点变化了,是好事,后面准备恢复到一周一次《开发日志》更新。
【七海】迭代的内容有点多,一次也说不完,今天挑下天气系统的更新说一下。
【先上视频】
航海一直是个看天吃饭的行当,在钢铁船舰出现之前,一个再强大的风帆舰队遇到暴风天气也是凶多吉少。
所以之前在做正传和外传的时候,没能把天气对航行决策的影响实现,我一直都觉得是一个遗憾。
这次在七海中,我们重新制作了天气系统,希望把航行中天气的变化表现在画面中,并且也能实时影响到舰队的航行决策。
首先,在七海的世界中,日期是按照自然时间运行的。一天相当于现实世界的5分钟左右,这是不会受游戏暂停的影响。
出航后,扣除水粮消耗的时间变成了一个新的单位【航海时】。转换的时间大概4秒,跟前作一致。
而天气的转换,跟日期走,也就是说一个天气的效果至少会持续5分钟以上。但是由于时间是自然流逝的,所以遇到不好的天气可以选择躲在港口,可以等到坏天气过去再出发。
天气分为普通天气和极端天气两种。在不同的海域会遇到有海域特色的天气。然后天气的表现效果也进行了重新设计和制作,现在天气之间会比较自然的切换和过渡。
并且现在天气会对风力,以及航行产生直接的影响。
我们目前设计了七种天气,分别有普通天气:下雪,小雨,大雨和晴天;然后是极端天气:暴风雪,雷暴,龙卷风暴和炙热。
不同的天气会对航行中的舰队产生不同的影响。比如:
- 炎热会导致无风,并将降低我们的航行航速,还会加倍舰队的食物消耗。
- 龙卷风暴会增强当前风力两级,持续对我方舰队造成耐久伤害,还会在海面上生成小龙卷风。
等等
在航行途中,如果遇到一些【海上奇观】也会导致天气临时发生变化。遇到恶劣的极端天气的时候,不妨先找到港口靠港修整,来躲过风暴。
我们后面也设计了一些跟天气相关的玩法,不过今天就不多说了。
以上。
提前祝大家国庆假期愉快!
-青猫猫
给新人的攻略(前期和中期)截图
给新人的攻略(前期和中期)
我通关了一遍,现在再玩一次,还在前期。 下面是我给大家的一些攻略。 第一大点:关于剧情的问题 剧情完全可以不看,因为好多字是错的,例如 萌新:内瓦斯佳在哪里?!! 你只用看青猫就可以了,因为剧情说的很多话都是错的。 第二大点:声望和海域限制 进入沉船湾以外的海域,不仅仅需要6RMB的海域通行证,还需要很高的声望。在这里写出所有海域声望限制 遗迹之海:10w 西之海:15w 宝蓝:30w 赤海:35
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整理全攻略截图
整理全攻略
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(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍截图
(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍
xxx船(光子炮定位、肉搏偷旗舰定位、开图跑商定位) 船只基础知识:每升一级,每个舱室等级上限+1,必要水手数+5(7升8不变),防御不会变(肉搏用)。 升级提高的耐久只与船只品质有关(以下数值未计算科技的1.4倍): c级35 b级142 a级518 s级540 ss级687 有几个炮室,就要几门同样的火炮 s级开始有先民插槽,假先民有2个,真先民有3个 战斗力不考虑面板上没有的数值,所以战斗力
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【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略截图
【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略
IOS无内购第一次玩,没日没夜肝了5天,于307年1月通关。通关时我甚至只点到了8艘船科技,都没有点到9船。 感谢大佬们分享的经验,在此也分享一下我的经验~ 一.新人玩要避免的坑 这游戏有一些地方,一旦一不小心踩了坑就废档,辛辛苦苦打了几天的档就白玩了;还有一些地方,不看攻略容易走弯路。在此总结如下: 1.攻略妹子相关: (1)攻略妹子需要见闻和宝物。建议见闻不要汇报给政府,而用来攻略妹子(大妈任
精华
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满级船员属性对比截图
满级船员属性对比
船员满级是个漫长的过程,1天1点经验,需要20年(7000多经验)才能升满。 1、先看看船长们: 这是炮船的船长们。如果不氪金,则还需要招募一位纳斯·孟纳里。 这是肉搏船的船长们。可见三口船长比氪金的迦楼罗还生猛。本人还是氪了迦楼罗,纯属出于对青猫的支持。 2、接下来看看炮手们 可见有些火药专精的炮手,比恐~怖~分~子~的属性还高,但实际上加成还是不如恐~怖~分~子~。所以优先还是看技能,同样技能
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《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》截图
《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》
我发现遗迹之海就是个宝藏,需要钱几乎可以在这里全程养老,非常简单,就是不动脑子的跑法,以下介绍。 初期大家都知道,遗迹东三个港口逆时针跑, 要求:货仓1000+,速度10节+,抬价完了一次赚十几万,一年600万左右,这个简单吧,后面更简单。 中期把货仓搞到2800+最好2900,航速12+, 然后我们怎么跑呢,就两个进货港口,分别在沉船的主海(奇切尔)的天青石,这个比祖母绿还贵一点,再直接左上↖直
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极致利润跑商。一年4000-5000万截图
极致利润跑商。一年4000-5000万
看这篇以前建议对跑商有一定了解。不然跑不到极致利润。 这个基本就是一锤子买卖。一个档一辈子只能做一次。因为前提是赤海和宝蓝的嗜好品港不能攻打和投资。还有绯红的茶叶港和藏红花港也要留着。看到这里老玩家应该懂了。就是宝赤绯赤线结合攻打混乱降价80%还有投资繁荣150%进行跑商。上面说的港口基本都是c港前期没有打的必要。留到自己2500仓15速航速就可以进行提款了。 这个攻略比较适合速通大结局。新手吃透
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甚么是光子炮玩法?截图
甚么是光子炮玩法?
朋友们好啊,我又来写攻略了。刚才有个朋友问我,甚么是光子炮玩法?那我就来讲一讲。 我说我这个有用,啊。 声明一下,这篇攻略适合光子炮的玩家,特别是帮助前中期的玩家了解一下这个游戏后面是怎样发展的,有一个大的方向(我个人觉得沉船湾是最难玩的)。当然中后期的玩家也可以看一看,捋一捋光子炮玩法的思路。 首先呢,这个游戏是一个相对自由的游戏,所以通关有不少的玩法。光子炮就是一种比较简单的通关方式,也是大家
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01:15
这才是最终boss,你们真的毕业了吗?截图
这才是最终boss,你们真的毕业了吗?
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00:27
港口管理截图
港口管理
先声明一下,我是1月份才玩这个游戏的,现在还没通关,所以懂的也不是很多,我本想通关后再做攻略的,但看群里小伙伴们一直在问,我就先做一点点总结。另外,这篇攻略适合前中期的玩家,至于后期的话等我通关后再写遍攻略。 1.先介绍:管理港口。 先提醒下想要管理港口,得先占领加投资(占领完一年后才可投资,一年是指到下一年不是12个月)再去街道点击官员(图下面的白色框)放弃也一样,放弃店铺会被全拆只返回40%材
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