下载 App

战斗画面优化建议

2022/10/03533 浏览
首先,我们称赞下五千年的战斗画面,可以说是当今手游界的天花板,这是值得肯定的,所以我们其实对这个画面有很大期待。最核心的作用就是在优秀的动画里看到武将的风采和分析战斗状况
然而,分瞬没有做到,导致玩家基本不看,只用速战。
那么我来抛砖引玉,提点建议,简单又实用,可以帮助玩家分析战斗。
1:在军团旗帜旁加个武将大头照,现在连谁是谁都分不清,简单实用。
2:在军团旗帜旁加个大招计数器和杀敌计数器,知道我们的将发挥情况,并可以随次数增加越变越大,MVP需要聚光。
3:在大头照上几个光圈,绿色为底色,被控制了,比如混乱,昏迷,封印这种,就变红,小BUFF就算了,有碍观瞻,然后净化后就变闪动绿3秒,有霸体就用闪光加粗绿。这样我们就知道谁被控,谁被净化,谁有霸体。
我就先想几个,大家可以群策群力
小小五千年【从入门到精通】截图
小小五千年【从入门到精通】
目录: 一、入门篇(三国萌新) 二、日常篇(新老玩家共享) 三、入门篇(第二阶段)(卷土在这里) 四、进阶篇(春秋幻想在这里) 五、精通篇(¥) 六、入土篇( ) 【目前修改于2022/09/21 10:00】【弃坑,停止更新】【2022/10/28 22:35最后留言 攻略中抽哪个卡池已有偏差,请注意当前卡池强度】 一、入门篇 开局先简单过一下新手教程 然后第一件事,打开商店,来到左下角忆旧福利
560 赞
124 回复
[新手向/兵符]④枪兵篇截图
[新手向/兵符]④枪兵篇
★枪四级兵推荐的话,输出陷阵、防御虎贲、辅助丹阳 【枪兵】 ★输出侧枪兵主要参考属性:攻速、回怒、增伤、暴击、暴伤、吸血、双攻、士兵攻速 ★防御侧枪兵主要参考属性:减伤、回怒、攻速、回血、免控、免疫负面、双防、护盾、血量上限、抗暴 四级兵「陷阵」 [练兵]:武将15%攻速 [陷阵]:方阵30%物攻和15%攻速 四级兵「虎贲」 [练兵]:武将15%减伤 [斧钺]:方阵15%减伤和15%攻速 四
26 赞
7 回复
01:37
统一的最后一战截图
统一的最后一战
阵容在最后面,血魔流加强版😍😍😍
54 赞
18 回复
新手武将强度参考:武将被动联动数据(仅统计不可驱)——晋(2.17截图
新手武将强度参考:武将被动联动数据(仅统计不可驱)——晋(2.17
武将被动=武将战法 武将主动=武将技 图表仅统计武将的被动不可驱散的部分(5次普攻触发的1次2.88倍率的增强平A、5秒5%回血此类较难表示,也不太重要的,较难在表里体现,故不添加,以免表格混乱),不代表武将最终强度,实际武将的具体作用还是得自己再细究被动技能和主动技能。 后续有空的话,更新的其他池子也会续上,做得不好之处望多包涵。中立玩家,用爱发电,做表不易,请理性讨论~感谢。 PS:武将被动联
13 赞
11 回复
00:26
你们前30秒武将放技能吗😅截图
你们前30秒武将放技能吗😅
你们前30秒武将放技能吗😅
10 赞
6 回复
01:42
曹仁亦抵百万大军😍截图
曹仁亦抵百万大军😍
曹仁亦抵百万大军😍
31 赞
6 回复
《战国七雄》全新朝代版本预告截图
《战国七雄》全新朝代版本预告
各位主公, 我是杂事管理员森林,我们预计不晚于10月18日发布《小小五千年》的重大更新:战国七雄。此次更新将包括以下内容: 全新历史剧本模式 ● 在战国朝代剧本中,我们重新设计了剧本的展示方式,不同于春秋在一个固定的时间线内所有的霸主云集在一起进行势力争霸,战国剧本的设计重点是通过真实的历史时间线,给每位主公呈现和讲述诸多战国中发生的故事。每个剧本都会开始于真实历史的年月,每个势力分布和武将以及事
官方
24 赞
55 回复
晏婴-指点江山截图
晏婴-指点江山
今天才来得及整理
9 赞
2 回复
全类型加点特质简介截图
全类型加点特质简介
本文简单介绍最优化加点和特质点法 输出型 全武红黄 和 全智蓝黄 肉盾型 全统绿紫 辅助型 大部分可全统绿紫 辅助型需要注意 凡是注重攻击次数触发技能的 命中最好补足120以上 凡是注重智力武力数值 可减绿点一点红或蓝(如华佗百分比加血完全可以全统,扁鹊注重智力,则全智或适当加统尽可能确保可以一次大招) 凡是专属技能效果强大的,需要减统 把专业属性凑足240点 极化专属BUFF时间 欢迎新老玩家加
8 赞
3 回复
01:28
【小小五千年】排兵布阵,统治三国!截图
【小小五千年】排兵布阵,统治三国!
游戏主页:https://www.taptap.com/app/211057
125 赞
31 回复