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【配队未来视】浅析国际服当前主流体系——以泳装佩璐为出发点

修改于2022/10/032.4 万浏览攻略征集
前言:
1.国际服不能完全代表国服的未来环境与出卡顺序,仅作为一种参考。
2.基础环境为v.107,海梦之语2期结束之后的常驻过渡版本。
3.不要问配队,不要问配队,把文章看完自己就知道怎么改。而且本来就是未来视,建议到时候再来看。
一、关于水狐狸(泳装佩璐)
毫无疑问,水狐狸现在就是国际服版本最强的主c,并且几乎没有之一。在压力极高的后期(75w+战力的敌人),超高的伤害导致比较难给光弓拉扯出足够的发育时间——很多时候都是在光弓暖机的路上就团灭了。
而水狐狸自带的超模换血让她可以稍微从容不迫地站在较前排,甚至后置单防刺客。大招的全屏800%/960%高伤害足以让她轻松收割蜷缩在角落的脆皮敌人,一旦连发启动,往往有逆转战局的能力。当前版本更强调AOE,而AOE拉满的水狐狸当仁不让地成为了版本宠儿。
因此目前的环境就是弓队一边倒的强,统治了几乎所有的副本和PVP,水狐狸更是高分段人手一只。由于机制的问题,就算未来数据更新换代了水狐狸也能靠专武的换血成为优秀的工具人。
二、关于双维特体系
最近我发现国际服高分段环境下的双维特体系十分流行,基本上是人手一队,恰巧我也有个5星暗维特所以也跟风练了下,然后发现,确实有说法。
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暗维特作为副T的表现是很优秀的,小技能给混乱能够在战斗初期就展现一定的控场能力,尤其是专武还能削韧性(敌人受到异常状态的概率提升20%/30%),再加上本体维特也有混乱概率提升,这一套组合拳下来,光是小技能就有50%(加上维特5水+21专武就是75%)概率能打出混乱。PVE凹分难度可以说是肉眼可见的降低,PVP开出全场混乱的机会也更多。
双维特的模板比较多样化,只要保证基本组件没问题就可以搬出来,而且能嵌套很多阵容。这部分先按下不表,我们先看另一个体系。
三、关于姬露露充电体系
2豆直充对于3豆角色来说无疑是超级大提速,而对于水狐狸这种主要输出依靠大招,而大招本身又很夸张的角色来说,充电体系就是完美的契合。
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四、纯粹5水 双维特水狐狸队
这个队伍现在在高分段出场率非常高,包括主线/勘探都有通关记录并且表现不错,我密切关注的一个老哥在这个赛季靠这套阵容几乎冲上了大师(最高段位)。(虽然不知道为什么他没有再继续了,可能是我天天打他吧)。
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机动位:姬露露(风的),火贝基,杰德,莱昂列夫,虚(高练度)
基础思路非常简单,5水一方面是保水狐狸变大,另一方面是搭配维特专武进一步提升控制概率,还有3法进一步提速维特启动。
姬露露作为水狐狸的单拐,提速的同时也能当伪前排。
火贝基加强的是正面的持续作战能力,用高奶量维持住血线。
杰德放得比较后,主要是水狐狸并没有光弓那么吃攻速拐。
虚需要比较高的练度,不然后期飞进去稍微有点尴尬;狮子则是进一步加强正面抗伤能力,并且还有小破甲打一点辅助。
五、双维特水光弓
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机动位:姬露露(风的),火贝基,莱昂列夫,凯特(5星+专16以上),虚(高练度)
依旧是老体系的继续更新,没理由说我光弓练了就不上对吧?光属性在羁绊上的优势让它的包容性和上限都非常高。3弓的正面输出能力极为优秀,后续补上充能组件、生存组件或者承伤组件都有各自的优势。看局势上。
六、第2期通行证角色 博士(土弓)简单分析及其配队
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博士虽然每A只有60%,但自带小型AOE,非表示实名羡慕。博士依靠的也是她的范围平a(和高攻速),一方面打群能力不错,另一方面叠加上限高达100%的易伤乘区也让她在辅助端很有说法。尤其是永久强化的大招可以进一步强化她的攻速,只要能站住场,基本上就是大炮连发,乘区嘎嘎叠。
但是上面也说过了,这一切的前提是博士能站住场。基础倍率不高的博士配了个伤害平平无奇的小技能,大招虽然是永久但需要3豆,启动速度与高压环境本身是互斥的(水狐狸属于靠逆天专武强行改命)。而且增伤需要5星解锁,还是概率附加,SL方面也是需要点运气。
不过,她本身的打桩和优势/均势局能力都还可以,因此非主线和勘探的环境里,博士还是比较有说法的。PVP我用她打了几局,表现还可以,偶有输出第二的情况出现。综合强度还可以,不过除PVP以外的环境都不如光弓队和纯粹双维特5水队。
OK,该唠嗑的也唠完了。其实这东西两三天前我就想写了,今晚趁着有空把草稿箱的库存清一下。
致代理人的一封信截图
致代理人的一封信
亲爱的代理人: 距离《跃迁旅人》停止更新已过半年,半年以来各位代理人应该已从各个渠道已经了解到研发团队的大致情况。这个过程中,有质疑和谩骂,也有支持和鼓励。但不管是正面还是负面的评价,我们都依然感激代理人们对我们项目组的关注。 对于产品和团队的具体情况,我们一直没有正式的官方回应,欠各位代理人一个真诚的道歉。但是请各位代理人相信,我们并没有放弃,沉默是为了等待一个时机,为了拿出更好的诚意。目前,经
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《跃迁旅人》试玩!一款开局就补偿100抽的二次元赛博朋克新游!截图
《跃迁旅人》试玩!一款开局就补偿100抽的二次元赛博朋克新游!
客观说画面,玩法,音乐等等元素都还算中规中矩,适合于比较喜欢像素风赛博朋克背景的游戏玩家。
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本次活动毫无疑问就是neta的这个,动物园规则怪谈也有海洋馆很好看的!最早在a站,知乎也有全文。 https://zhuanlan.zhihu.com/p/439434254 这个是链接👆🏻
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茧基地停更公告截图
茧基地停更公告
尊敬的代理人: 距离开服已经有3个多月的时间了,在这段时间里我们经历了许多预想之外的问题,项目组的小伙伴们都在努力克服,逐一解决,希望能够带给大家更好的游戏体验。我们向一直陪伴我们到现在的代理人们表示由衷的感谢。大家一直不离不弃给我们提供非常多的宝贵的意见和建议,鼓励着我们坚持到现在。 我们最近也发现大家都非常关心项目组的运转情况,也听到了很多“活下去”的呼声,我们真的非常感动,跃迁旅人是团队正式
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打算画一个全员的小组图~截图
打算画一个全员的小组图~
rt 玩跃迁要一个月啦,打算画一套全员的q版头像刚刚知道可以长贴发文就可以回图啦,所以发个长贴,因为全员我都挺喜欢的~暂时还没想好先画什么,大家可以留言先画谁哦 估计技术力不会很高~ 决定用对称简约q版画啦 工作量少很多 绘霞 贝基 猫猫 泰拉夏(其实是我一开始最喜欢的角色) 桃瑞丝(海豚脸好难掌握呀) 维特 赵凡 光弓(为啥都没人叫她名字!) 火贝基(感觉贝基头上的那个小球真的好可爱) 蝴蝶(嘿
精华
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光有利难1 24秒截图
光有利难1 24秒
目前这个环境还是麒麟妹更适合boss一点 另:麒麟妹的闪电bug还没修我是没想到的
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幽默跳鼠4分钟1000w爆砍Pro max+ ultra截图
幽默跳鼠4分钟1000w爆砍Pro max+ ultra
使用【逆风】后,本场战斗内【秘剑•鼠返】攻击段数+3 这能不设叠层上限,数值策划真是天才中的天才
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这两天存的一些图截图
这两天存的一些图
联合讨伐流风美人跨属21836; 女仆2 20秒; 猫城2 跨属32秒; 真格1 10秒; 还有别的乱七八糟的跨属成绩就不发了没啥意义
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光有利难1首日38s截图
光有利难1首日38s
刷了一晚勉强拿个半成品bd,密涅瓦带了个废品潜能不然应该有机会摸到30的边甚至2字头 另:楼主参加过国服一测和日服台服的内测,已经是玩过三趟的老逼了,有强度相关可以在下面问我
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火有利难1 13s截图
火有利难1 13s
开局被小怪拱了一下慢了,不然打个极限闪避应该能更快
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